kill steal. C'est quand tu tapes un mob et que quelqu'un te le vole (d'une manière propre au jeu, c'est différent d'un à l'autre), il récupère le loot et l'xp à ta place (tu te fais littéralement voler le cadavre, d'où kill steal).
Dans GW il n'y a pas de game master (il n'y en aura certainement pas dans GW2 non plus, mis à part peut être au début), tout est automatisé, y a une commande /report qui permet de poser une plainte et elle est traitée par le support plus tard, idem pour la commande /bug.
Pour le KS, ça n'existe pas dans GW. Pour GW1 c'est de l'instance donc quand un loot tombe c'est réservé à une personne au hasard du groupe (pour l'xp c'est partagé équitablement dans tout le groupe). Pour GW2 y a pas de priorité, toutes les personnes qui tapent ou qui assistent (y compris en buffant, healant ou en prenant les dégâts) ceux qui tapent récupère XP et loot, y a aucune division (si 25 personnes sont sur un mob, 25 personnes vont looter la même chose et gagner la même xp). Donc c'est impossible de se faire voler que que ce soit.