Ben l'histoire c'est normal, moins ils en font moins c'est crédible et moins c'est drôle. C'est aussi une marque de fabrique d'A.net de mettre un petit scénario même pour les quêtes insignifiantes.
Tiens d'ailleurs en parlant de drôle, faut remarquer qqch d'important : l'humour n'est pas un élément très important dans GW, il est assez anecdotique, alors qu'il est omniprésent avec le Commando, ça reflète pas du tout l'esprit du jeu, en revanche ça souligne l'aspect de simple blague ! De toute façon y a un travail de cohérence minimale pour pas que ce soit complètement décousu, mais malgré ça y a des tas d'autres incohérences qui fonctionnent pas, et ça ça suffit à dire que c'est que du faux, pcq ils ne se permettent JAMAIS des incohérences pareilles.
Désolé pour les soi disant "dégoutés" mais c'est comme ça
Et oui ils peuvent très bien faire des vidéos qui ne sont qu'un poisson d'avril. J'ai envie de dire "la preuve avec le Commando" mais comme c'est de ça dont on débat cet argument ne marche pas ^^ Faut pas croire que ça prend des semaines de faire qqch comme ça hein ! C'est pas si difficile que ça, à mon avis ils se sont bien amusés et puis voilà. C'est long de développer une classe, mais là elle est fausse, donc elle est pas développée, derrière la blague y a rien de concret donc ça n'a pas pris beaucoup de temps.
Y a aucune intégration de voyage dans le temps. Si c'était vrai ce serait hyper important, et ils en auraient parlé, mais c'est pas le cas
C'est juste une phrase comme ça dans un dialogue en jeu... Ils sont soucieux d'expliquer les choses correctement lorsqu'ils le peuvent, et là ils le pouvaient, malgré tout il ne l'ont pas fait ni dans l'article, ni dans leurs fausses interviews (tu devrais les lire, elles sont drôles et on voit que c'est pas sérieux, d'ailleurs c'est pas du tout la même façon de répondre aux questions que dans les interviews de d'habitude). Ils se sont contenté d'ajouter cet élément au texte pour pas que ce soit complètement illogique, mais c'est pas non plus une justification cohérente. Le voyage dans le temps, un truc aussi gros et important on en aurait entendu parler bien avant et ça aurait été intégré dans le jeu aussi en dehors du cas du Commando, mais c'est pas le cas.
Les Golems sont issus d'une technologie mêlée de magie qui existe depuis GW1, ce n'est pas un argument, ils ne sont pas du tout le fruit d'un développement technologique futuriste. Les fusils et pistolets sont à peu près ceux que l'ont connait du XVIe au XVIIIe siècle dans la réalité, bref des armes à feux rudimentaires qui n'ont rien à voir avec celles du Commando, et on sait très bien depuis des mois que ce seront les SEULES (A.net l'a dit pcq à un moment on pensait à des mortiers qui n'ont pas été confirmés) armes à feu du jeu, donc pas de pistolet mitrailleur, pas de fusil d'assaut, pas non plus de talkie-walkie qui sort vraiment de nulle part. Je rappelle qu'on a la liste complète de toutes les armes disponibles, qu'il a été dit qu'elle ne serait pas changée avant la sortie, et que dans cette liste les armes du Commando ne sont pas présentes :
"Dès les premières phases de développement de Guild Wars 2, la nécessité d'un ensemble diversifié d'armes pour soutenir notre système de compétences nous a semblé évidente. La liste complète des armes standard pouvant être portées dans Guild Wars 2 est la suivante:
Une main: hache, dague, masse, pistolet, sceptre et épée.
Deux mains: grande épée, marteau, arc long, fusil, arc court et bâton.
Main secondaire uniquement: Focus, bouclier, torche et corne de guerre."
http://www.guildwars2.comm/fr/the-game/combat/part-two/
Révolutionner et attirer des gens ça veut pas dire tout mélanger n'importe comment ! Tu crois vraiment que Nintendo ferait un pokémon révolutionnaire sur le mode de combat tour par tour que l'on connait + un côte FPS (ce qui est parfaitement incohérent et inapplicable pcq ça n'a aps le moindre sens) juste pour attirer des gens ?
Mélanger n'importe quoi ça fait plutôt fuir les joueurs...
On pourrait garder exactement sur le même mode de jeu avec ce genre de classe si on enlevait tout ce qui est visée de loin, véhicules etc... Bref tout ce qui fait le Commando presque
mais dans tout le reste du paragraphe j'expose déjà pqoi même avec ces changements ce serait pas possible.
Voilà, je crois qu'il n'y a rien à redire ^^