"Concernant les raids, rien ne dit que les dév ne les implanteront pas dans les prochaines extensions, c'est à dire qu'ils passeront les groupes de 5 à 10 par exemple
"
Nan, ils ont d'ailleurs donné 2 raisons :
1. les 5 groupes sont fixés à 5 parce que plus c'est la merde pour faire des instances, l'exemple qu'il a donné c'était t'as genre ton 8ème qui arrive et à ce moment t'en a un autre qui se barre pour aller chercher un sandwich >.>, plus y a de monde plus c'est long de faire des groupes, leur politique c'est que tu attendes le minimum possible pour faire des instances ou du pvp.
2. les raids de 30-40 ou même 120 seront faits en event dynamique, y a pas de groupe, tu arrives en plein de milieu de l'event osef c'est pas grave, tu te barres quand tu veux et comme les events se mettent à l'échelle du nombre de joueur et qu'ils remplacent les quêtes des MMO classiques (donc y en a partout, tout le temps), n'importe uelle situation peut passer de petit event solo à un gros raid de 150 joueurs en quelques minutes.
Idem pour le WvW, le monde rentre quand il veut, tu veux faire un raid de 80 t'as pas besoin de te faire chier à attendre ceux qui sont en retard, t'y vas comme ça.
PS : Pour GW1, les truc fait avec texmod ne sont pas des addons, texmod n'est pas un addon ou un mod, c'est en gros une texture collé par dessus l'affichage de l'écran, le jeu n'est absolument modifié et ça ne touche que les trucs liés à direct3D. D'ailleurs texmod marche avec tout ce qui utilise direct3D.