"C'est ça que j'arrive pas à percevoir... Je vois le principe, ok mais au niveau du script ils ont du s'arracher la peau du cul avec une pince à épiler pour y arriver.
Honnêtement, je suis pressé de voir ça de mes yeux pour voir comment ça va être ! Mais bon, je suis sûr que ça va être fun ! "
Il faut voir ça comme des objectifs implicites, genre si le but de l'event c'est de protéger les pnj, ton implication va être par exemple de tuer les mobs qui tapent sur les pnj en question, ou de heal/buff ces mêmes pnj. Après avec un système de propagation, on peut supposer que si un joueur heal/buff/assiste un joueur qui accomplit un de ces objectifs génère aussi de l'implication par extension.
Après c'est juste un système de jauge caché, quand ta jauge d'implication est pleine, tu drop et tu fais du point.