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Liste des sujets

Différences Guerrier/Paladin ?

math-thefrag
math-thefrag
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:41:57

Bonjour, j'aimerais qu'on m'explique en quoi diffère un paladin d'un guerrier. Ne jouant pas à WoW les aspects du paladin sont assez flous pour moi :(
Merci d'avance :)

drailo-sken
drailo-sken
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:49:11

Un guerrier fait des degats au corps a corps.
Un paladin tank et soigne.

sajah
sajah
Niveau 53
24 janvier 2011 à 21:54:13

Le paladin c'est pas seulement wow hein ^^.

Le paladin (le vrai) c'est un ordre de chevalier qui se bat au nom du clergé (les 12 paladins de Charlemagne). En gros c'est un chevalier saint.

Dans les RPG il est repris comme hybride entre un guerrier (ou chevalier suivant le jeu) et un prêtre, disposant en général de capacités limités en magie divine, comme le soin et l'exorcisme.

A noter que dans gw2 y a pas de paladin (on a le gardien).

math-thefrag
math-thefrag
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:54:45

D'un autre coté le guerrier a beaucoup de résistance il peut faire office de tank aussi. D'ailleurs pour de gros dégats l'assasin est parfois meilleur. ( meme s'il n'est pas encore certifié dans gw2 )
Alors le paladin serait en quelque sorte une armure sur patte et le guerrier un peu plus orienté corps à corps ?

math-thefrag
math-thefrag
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:58:37

Oui excuse moi pour le nom mais j'ai cru comprendre que le gardien n'était que le nom donné par Anet au paladin "classique"

Hikachou
Hikachou
Niveau 8
24 janvier 2011 à 22:02:04

math --> Si tu veux bien démarrer dans GW2 il faut absolument arrêter de raisonner pour GW2 comme pour un mmorpg "classique". Anet à l'intention de bouleverser pas mal d'habitudes du genre et ce n'est pas plus mal entre nous. ;)

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
24 janvier 2011 à 22:15:36

Y a qqch de "paladin" chez ce Gardien. Ca va, on l'a tous remarqué :) Mais d'un jeu à l'autre la conception d'un personnage, même si l'idée est très proche, peu varier de beaucoup.
Oui y a de la ressemblance avec les paladins plus classiques, mais en prenant le jeu dans sa globalité on se rend compte que c'est différent. Même qqch d'aussi classique que le guerrier ou le rôdeur devient original et intéressant dans GW2. Et des choses comme par exemple le fait que le Gardien soit le seul à pouvoir être considéré comme "protecteur attitré" font que le rôle et l'idée qu'on se fait du personnage peuvent changer.

Dans un jeu où y a un healer officiel et un bourrin officiel, un paladin n'est qu'un perso avec une certaine polyvalence, limite entre guerrier tank et healer un peu léger... Mais là il revêt un tout autre aspect dans GW2 pcq sont rôle est vraiment original, différent et complémentaire des autres professions.

sajah
sajah
Niveau 53
24 janvier 2011 à 23:25:26

"D'un autre coté le guerrier a beaucoup de résistance il peut faire office de tank aussi. D'ailleurs pour de gros dégats l'assasin est parfois meilleur. ( meme s'il n'est pas encore certifié dans gw2 )
Alors le paladin serait en quelque sorte une armure sur patte et le guerrier un peu plus orienté corps à corps ? "

Tout dépend des jeux, les noms des classes ne sont pas donnés en fonction du gameplay, mais du background (on est dans un RPG faut pas l'oublier), y a des jeux où y a pas de tank, où la spécialité du guerrier c'est le choix des armes (un guerrier n'est pas forcement une classe de corps à corps, un guerrier à l'arc reste un guerrier).Idem pour le paladin, il peut remplir le rôle de garde du temple comme celui d'inquisiteur, donc être défensif ou offensif. Genre dans wizardry la spécialité du paladin (le lord) c'est l'ambidextrie (on est loin du tank), dans diablo 2 c'est un bulldozer (les auras défensives c'est pour faire joli) et je parle pas du paladin de d&d...

Dans GW2 il ne peut pas y avoir de "paladin" au sens propre, parce que les charrs n'ont pas de dieux, donc un paladin charr c'est pas possible, idem pour les asuras, pour les norns c'est encore différent. Le gardien fait plus office de guerrier mystique, guerrier-mage que paladin.

dobbs69
dobbs69
Niveau 4
25 janvier 2011 à 00:08:00

sajah > Dans GW2 il ne peut pas y avoir de "paladin" au sens propre, parce que les charrs n'ont pas de dieux, donc un paladin charr c'est pas possible, idem pour les asuras, pour les norns c'est encore différent. Le gardien fait plus office de guerrier mystique, guerrier-mage que paladin

en fais il y aurait pus avoir la classe du paladin car quand tu lis l'histoire des charrs la légion la Légion de la Flamme vénère des dieux que les 3 autres légion ont rejeter
et j'ai chercher concernant les asuras et les norns mais n'est rien trouver qui dis clairement si oui ou non ils ont des dieux mais apparament sa ne semble pas être le cas

les asura : crois en l'alchimie
les norns : voue un culte aux esprits des animaux et en tirent leur force

:d) http://www.gwiki2.fr/wikiiki/Charr#La_caste_des_Chamans

"Les Charrs ont estimé que la raison pour laquelle ils n'arrivaient pas à vaincre les humains d'Ascalon est qu'ils ont quelque chose que les Charrs n'ont pas : les Dieux. La troupe Brûlée de la Légion de la Flamme a voyagé jusqu'au volcan Hrangmer. Ils y trouvèrent des énormes monstres de lave, à la puissance incroyablement remarquable : les Titans. Revenus chez eux, les Charrs de la troupe Brûlée furent élevés au rang de Chamans. Tous les Charrs ont ainsi convenu de s'unifier sous la bannière de la Légion de la Flamme. Mais la rébellion s'installa. Une femelle Charr, du nom de Bathea Havocbringer, a rejeté les nouveaux Dieux et dénoncé l'inégalité entre mâles et femelles dans la prise de pouvoir. Elle fût sacrifiée aux Titans sur ordre des chamans.

Une fois de plus unis, les Charrs entreprirent de livrer bataille jusqu'à Ascalon, la tête haute. Ils détenaient maintenant des pouvoirs. Les chamans utilisèrent le Chaudron du Cataclysme et déclenchèrent la Fournaise. Cet événement détruisit le Grand Rempart Nord, énormément de villages et d'Ascaloniens"

par ailleurs ont peux même supposer puisse qu'elles sont citer qu'il y aura comme classe les chamans et se demander si les titans seront des boss ou la encore une nouvelle classe
tout ceci n'est que pure spéculation bien sur concernant les classes du chaman et du titan mais bon comme elles sont noter qui sait

en ce qui me concerne si anet dois nous faire une surprise sur les classes je parierais bien sur les titans

Menesker
Menesker
Niveau 7
25 janvier 2011 à 00:48:09

Pour répondre au sujet :

La réponse en images jeudi. :hap:

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
25 janvier 2011 à 12:59:25

Désolé dobbs69, mais les charrs jouables n'ont pas de dieux. La Légion des flammes ne peut pas être choisie pour le background de notre perso. Et évidemment pas de dieux non plus norns et asuras comme tu le dis.

Les chamans sont des sortes de prêtres, c'est une fonction dans la légion des flammes, une distinction même. Ce sont juste des élémentalistes spé feu en général, et pas une profession à part entière. Y a d'autres noms comme occultiste ou chevalier dans GW1 qui ne sont rien d'autres que des noms et font quand même référence aux professions connues. Et les titans sont des entités totalement différentes des races jouables, alors c'est même pas la peine de les voir en tant que classes :) Le titan, c'est juste un mob dans GW1 :p)

Metredel
Metredel
Niveau 10
25 janvier 2011 à 13:13:36

Je préciserais aussi qu'il faut oublier le truc du :

Guerrier => tank

Elé => DPS

Gardien => Paladin => Wow => Overcheaté

Maintenant, n'importe quelle classe peut jouer n'importe quelle fonction à sa manière. Il n'y aura plus (normalement) de "o0x LFG Wawa tank El DPS x0o"

Ce sera juste une adaptation en fonction de la situation à un moment précis. La seule chose que l'on peut affirmer pour le moment, c'est que le Gardien est plus axé soutient que le reste des professions déjà dévoilées.

sajah
sajah
Niveau 53
25 janvier 2011 à 13:50:14

D'après quelques fuites qu'on a pu voir ces derniers temps, il y a une grosse différence au niveau des attributs entre le gardien et le guerrier :

guerrier : force, dextérité, vitalité, perception.

gardien : force, intelligence, volonté.

Déjà surprise, le gardien n'aura pas plus de vie qu'un élé ou un nécro (donc ceux qui voudront se la jouer palouf tank roxxor à la wow, bon courage), et n'utilisera ni arc ni arme à feu (vu qu'il n'a pas de dex), par contre il aura bâton et peut être baguette et focus.
En gros ça va clairement être un mage de guerre.

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
25 janvier 2011 à 14:11:54

sources des fuites ?

Je vois pas comment on pourrait associé le gardien au "paladin", d'une on connait rien de lui pour l'instant, deux les charr en question jouable n'ont aucun Dieu donc pas d'intervention "divine" au sens justement paladin... sachant que chaque race peut jouer chaque classe... enfin bref attendons jeudi il est désormais trop tard pour spéculer xD

sajah
sajah
Niveau 53
25 janvier 2011 à 15:24:01

http://img209.imageshack.us/i/charrgardien.png/

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
25 janvier 2011 à 17:34:33

ah ça mais ce ne sont pas des fuites, ce sont des screen pris sur la vidéo faites sur les 10 premières année d'Anet, même si la vidéo date il est probable en effet ces caractéristique soient celle qui caractérise le gardien.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
25 janvier 2011 à 17:44:16

C'est de la fuite s'ils ont pas fait exprès de laisser ça en vue :p)
Ou alors ils s'en fichaient.
Ou alors même, ils ont fait exprès en sachant que des petites fouines allez venir mettre leur nez dans chaque recoin de la vidéo jusqu'à trouver le moindre détail qui pourrait laisser passer qqch :) Et du coup, ça fait de la mini info non officielle, qui l'air de rien permet de faire parler les gens et de les occuper un tout ptit moment.

worwor2
worwor2
Niveau 10
25 janvier 2011 à 22:00:17

Si on a les mêmes paladins que dans GW1 (les parangons), on devrait avoir une sorte de classe de soutien au CaC...
'fin bon rien n'est sûr :)

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
26 janvier 2011 à 01:12:08

il s'en fichait :oui:

Strife35
Strife35
Niveau 7
27 janvier 2011 à 11:48:38

Justement, si le gardien devait être une sorte de paladin (ne tirez pas, j'ai pas dit que c'était ma position), l'absence de dieux pour tous semble une bonne explication pour le changement de nom... Le gameplay de celui qu'on appelle généralement le paladin/gardien/défenseur/garde/[entrez le nom d'un mur vivant] est a la masse une main+bouclier avec des skills assez nombreux affublés de multiplicateurs d'aggro importants pour combler leur faible dps. Classiquement le meilleur tank du jeu donc... Mais s'il est équilibré au début du jeu, plus tard quand, avec les majs, quand les dps commencent a avoir de plus en plus de moyens d'augmenter leur dps il commence a ne plus avoir une si bonne aggro que ça. C'est tout le problème de la menace fictive d'ailleurs...

Mais je m'égare, de toutes les façons si certains tanks (dans certains jeux, j'entend) ont des skills magiques, je n'en ai jamais vu qui ait intérêt a jouer au baton. Et d'ailleurs vu le changement que cela impliquerait ça casserait pas mal le gameplay de cette classe... C'est plus ça qui me fait penser que ce gardien n'aura rien a voir avec un tank conventionnel.

Et d'ailleurs même pour le peu qu'on en sait il me plairait bien ce petit^^

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