EIFT et WOW= abonnement, grind et longévité volontaire sur des choses comme le trajet ou le pognon pour donner envie au joueur de payer son abonnement plus longtemps... maintenant si tu veux un avis neutre.
WoW: dépassé aussi bien dans l'interet de jeu que graphiquement, des mmo reprenant la meme recette tout en etant gratuit, y'en a a la pelle (perfect world, rappelz ect)
Rift; plus sympa mais le schema reste le même, quelques bonnes idées mais le schema mmo traditionnel n'est pas boulversé
gw2: il change tout, enleve tout les bémol du jeu en groupe, enleve l'abonnement, enleve les quetes et propose des events dynamique, propose une histoire personnalisée, des véritables events qui ne sont pas qu'un pavé de texte mensonger (ce que tu vois est ce qu'il se passe...) enfin voila quoi... y'a pas vraiment photo