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Package et sims3pack sur MAC

PETIT_PINGOUIN
PETIT_PINGOUIN
Niveau 6
03 novembre 2013 à 12:45:20

Bonjour,
( comme dit dans le titre, je suis sur MAC)
Mon contenu personnalise n'apparaît pas. Il apparaissait quand je jouais il y a plusieurs mois, puis mise à jour ou téléchargement de En route vers le futur, je n'en sais rien, mais marche plus....(en même temps ça ne m'étonne même plus je crois que j'ai ai passé plus d'heures à débugger ce jeu qu'à y jouer ). Bref. Je voudrais tout reprendre à zéro et m'assurer que je fais bien comme il faut pour les fichiers sims3pack et packages. Je lis des versions différentes en fonction des sites / forum. En général il est indiqué de mettre sims3pack dans Downloads et package dans Mods/ packages ( le tout dans Documents/électronicien Arts. Mais il y a d'autres versions :
- dans sims-3- forum.fr il est dit de mettre les dossiers mods directement dans le fichier source, : applications/ électronic art/ sims3/ transgaming etc.... -> ceux qui ont un Mac et pour qui ça marche, ou l'avez vous ? ( dans Documents ou dans Application ?
- autre divergence : parfois il est dit de mettre le fichier Resource.Cfg dans Mods, parfois dans Sims3.. Même question...?
Enfin mes fichiers sims3pack dans Downloads apparaissent bien dans le launcher, comme contenu installé, mais n'apparaissent plus dans le jeu....
Autre info mon fichier Resource Cfg date de 2011 j'en ai pas trouvé de plus récent.

Ce que je vais faire en attendant la réponse de quelqu'un qui voudra bien se dévouer, c'est de s'installer sims3 et réinstaller, on sait jamais
Merci en tout cas

Seyjin
Seyjin
Niveau 17
03 novembre 2013 à 13:06:43

Salut salut,
À mon avis c'est à peu près comme sur PC Windows, mettre le contenu dans le dossier pour les sauvegardes (donc Documents/Electronic Art/...).
Resource.cfg est un fichier texte qui indique au jeu où prendre les mod, il n'y a pas besoin de le mettre à jour.

Aster09
Aster09
Niveau 10
03 novembre 2013 à 13:20:20

Tutoriel à jour : http://fr.sims.wikia.com/wiki/Contenu_personnalis%C3%A9

Yellowgamer
Yellowgamer
Niveau 10
04 novembre 2013 à 21:15:32

C'est pas la peine d'aller chercher "afficher le contenu du paquet... transgaming" etc, tu as juste à créer un dossier "Downloads" (s'il n'est pas là) et un dossier "Mods" dans tes documents/EA/les sims 3 :ok:

C'était avant qu'on ait la possibilité de mettre le dossier "downloads" dans tes documents qu"'il fallait passer par transgaming etc ^^

maintenant, une fois que tu as ces dossiers, tu mets tes sims3pack dans le dossier Downloads, et tu cherches le fichier "ressource.cgf" (ou tu le crées) :

----------------

Priority 501
DirectoryFiles Files/... autoupdate
Priority 1000
PackedFile Overrides/*.package
PackedFile Overrides/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*/*/*.package
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
Priority 499
PackedFile Test/*.package
PackedFile Test/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*/*.package
Priority -50
PackedFile Probation/*.package
PackedFile Probation/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*/*.package
Priority 500
PackedFile DCCache/*.dbc

-----------------

Puis tu crées un dossier "Packages" dans ton dossier Mods, tu places tes packages dedans, et le tour est joué :ok:

PS : j'ai un MBP 13" late 2009, ça marche sans problème :-)

Yellowgamer
Yellowgamer
Niveau 10
04 novembre 2013 à 21:17:18

PS : le fichier ressource.cgf se met dans ton dossier Mods

Morgane11
Morgane11
Niveau 2
05 novembre 2013 à 08:22:30

http://lessims3-xbox360.skyrock.com/