Les bâtiments où les sims disparaissent le temps de leur action sont appelés en anglais "rabbit holes" (terriers si tu préfères).
Les tapis dont tu parles permettent de construire tes propres terriers avec les mêmes fonctions. Ceci étant, ils fonctionnent comme des terriers. Exemple :
- tu construis une jolie école de a à z. Sans le tapis-terrier [école], ça sera juste un bâtiments ordinaire. Si tu pose le tapis juste derrière l'entrée (deux cases après c'est mieux), un sim passant dessus entre effectivement dans une école telle que définie par le jeu. Donc tu peux faire une partie commune où tes sims sont jouables et une autre qui sert de bâtiment de fonction.
Pour ce qui est de la langue, il faut voir dans la description de l'objet, sur le site. Si c'est une modification de script, il peut y avoir une traduction, sinon il n'y en a pas besoin.
Pour les risques possibles, c'est comme la loterie. Des fois oui, des fois non ^^
Pour le contrôle des sims, comme dit plus haut, non, un tapis-terrier remplit les mêmes fonctions que le terrain équivalent dans le jeu, donc pas de contrôle.