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Les Sims 3
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Liste des sujets

**Sims 3**

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:41:15

Le but de ce forum est d’ abord et avant tout de faire partager nos connaissances sur le jeu et sur les Sims en général , en partant du principe que ce forum est un forum ouvert a TOUS. Il est donc primordial que l’ambiance y soit convivial. Ce principe est très important .
Tous ne sont ou ne seront pas des « super » joueurs y jouant 8 heures par jour . Il faut donc s’ attendre a des questions simples , et même parfois simplistes.

Quelques règles du forum a respecter :

-Je vous convie a relire la charte des forums de JeuxVideo.com . Celle ci sera appliquée a la lettre . : PAS de propos insultant, racistes ou incitants au piratage entre autres .

-Pas de topics en majuscule ou sur deux lignes . Evitez aussi les répétitions de caractères style : « ? ?? ?? ??? ou ! !! !! !!!!!!! ou heeeeeeeelp ; que sais je encore …

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:43:38

Information Jeu :

Plate-forme : PC
État du jeu : En développement
Prix au lancement : 50 €
Date de sortie française : 4 juin 2009
4 juin 2009 (USA)

Genre : Simulation de vie
Appartient aux groupes : Sim et Les Sims

Développeur : Maxis
Editeur : Electronic Arts
Site officiel : http://thesims3.ea.com/

MasterNoahGX
MasterNoahGX
Niveau 9
02 mars 2009 à 18:46:11

J'ai du mal à comprendre l'intérêt de ce sujet (s'il y a quelque chose à comprendre).
Nous sommes sur le forum Sims 3, il y a des règles, il y a des modérateurs qui font appliqué les règles...
Il y a un sujet sur les nouveautés, il y a un sujet sur la configuration, il y a un sujet sur la date de sortie...
Pourquoi condensé tout un forum dans UN topic... ?

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:46:46

Une vue aérienne d'un quartier résidentiel typiquement américain, une interface d'un bleu cristallin couverte de boutons trop kawaii et une musique d'ascenseur aussi entrainante insupportable : le premier contact avec les Sims 3 ne surprendra aucun des innombrables fans de la série initialement créée par Maxis. D'un simple coup de molette, l'équipe du jeu nous fait pourtant comprendre à quel point la série a évolué en 8 ans, puisque l'on zoome directement depuis les cieux jusqu'au plancher des vaches sans le moindre chargement ni hoquet, pour observer directement la vie des nombreux Sims qui s'activent dans les rues de la ville. Le système d'open neighbourhood nous présente effectivement l'ensemble de notre petite communauté d'un seul et unique bloc, et l'on pourra suivre d'une traite le cheminement d'un de nos Sims qui va faire les boutiques, rentre chez lui et part au travail sans jamais subir la moindre interruption. Mieux encore, tous les personnages secondaires nécessaires à rendre crédible la vie de nos familles disposent eux aussi de leur propre agenda et univers, et l'on pourra donc regarder un collègue de boulot ou la caissière de notre magasin favori transiter entre leur domicile et leur lieu de travail pendant nos parties, de la même manière que s'ils étaient eux-mêmes des "personnages jouables". La fameuse mécanique des continuités temporelles alternatives autrefois utilisée dans la série afin que l'on puisse faire évoluer une de nos familles sans pour autant rater les progrès des autres passe du coup à la trappe, et c'est l'I.A. qui se chargera temporairement de nos petits protégés si l'on décide de faire un tour dans une autre maisonnée de la ville pendant un certain temps. Cela entrainera évidemment la disparition de certaines aberrations gênantes qui nous forçaient autrefois à dédier alternativement du temps à des familles différentes pour que des Sims du même âge vieillissent au même rythme.

Les Sims 3 (PC)
Mais au-delà même des améliorations apportées à la gestion de la ville, les Sims 3 apportera évidemment un bon paquet de nouveautés aux Sims en eux-mêmes. Ainsi, on apprendra que le nombre de besoins intrinsèques à chacun des charmants bonshommes a été réduit pour ce troisième épisode - sans que l'on sache encore dans quelle mesure - qui se basera plus sur des objectifs de vie à long terme. Le système de wishes permettra comme dans les Sims 2 de satisfaire les dernières lubies de nos habitants bien aimés, mais entrainera maintenant le gain de "points de bonheur" qui amélioreront définitivement le bien-être des personnages qui les recevront. Dans certains cas, on pourra même dépenser ces points pour obtenir des bonus aussi farfelus qu'utiles, comme une vessie d'acier qui nous immunisera contre les besoins les plus pressants de l'existence. Du côté des interactions, les Sims seront évidemment toujours capables d'organiser des barbecues dantesques afin de raconter leur vie deux ou trois fois dans le désordre à leurs voisins, mais hériteront aussi d'actions spéciales réservées à certaines carrières ou traits de caractère. Un politicien ennuiera ainsi tout le monde avec de longs speechs sur la nature même de la fracture sociale, et rêvera parfois de réveiller la flamme du militant engagé dans le coeur d'un colocataire un poil apathique. Au travail, on pourra aussi choisir de bûcher jusqu'à l'épuisement pour hériter d'une évolution de carrière plus rapide mais aussi d'un stress supérieur, ou plutôt opter pour les discussions sans fin autour du babyfoot afin d'améliorer nos relations publiques au coût d'un avancement ralenti dans la hiérarchie. D'autres options du même genre, comme la lèche auprès du boss, ouvriront la porte à tout un éventail d'effets plus ou moins efficaces selon notre situation sociale actuelle et l'on pourra très bien passer à la volée du zèle à la flemmardise totale une fois que notre salaire nous convient. Toute ressemblance avec une situation réelle étant évidemment fortuite, cela va de soit.

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:48:21

Les Sims 3 (PC)
Du côté de l'outil de création de Sims, on a affaire à un niveau de personnalisation encore revu à la hausse, avec des sliders de plus en plus nombreux et efficaces qui permettent (enfin) de créer de véritables obèses. Les fashion victimes se réjouiront eux de pouvoir décolorer une partie de leur chevelure pour adopter le dernier style à la mode, tandis que les moins passionnés pourront évidemment se contenter des nombreux styles prédéfinis par les développeurs pour créer leur petite famille. L'arrivée des "traits de personnalités" rajoutera dans tous les cas une nouvelle couche de profondeur à nos personnages, puisque ces aptitudes facultatives et parfois franchement inutiles influenceront tantôt la manière de vivre des Sims, ou bien leur savoir-faire dans certains domaines. Un Sim maladroit aura ainsi tendance à chuter sans raison apparente dans sa vie de tous les jours, tandis que son voisin à la main verte bénéficiera d'une habileté peu commune dans son jardin. Au total, ce sont jusqu'à 5 de ces petits "bonus" (dans un éventail de plusieurs douzaines selon l'équipe du jeu) que l'on pourra choisir pour nos Sims, histoire d'en faire des végétariens, des obsédés sexuels, des gros fêtards, etc. Enfin, on notera l'introduction d'humeurs particulières dans les Sims 3, qui influenceront temporairement le comportement et les besoins de nos ouailles après un évènement important de leur vie (licenciements, achat d'une nouvelle voiture, etc.). Il reste évidemment à découvrir un gros paquet de choses au terme de cette première vraie présentation des Sims 3 par Electronic Arts - notamment au niveau de la construction de bâtiments - mais l'on peut d'ores et déjà se montrer impatient devant les quelques innovations dévoilées par l'équipe du jeu, même si l'on ne peut vraiment pas nier qu'une mise à jour un peu plus notable de la partie graphique aurait été bienvenue.

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:52:38

Les premières impressions sur Les Sims 3 sont pour le moins déroutantes : même interface ou presque, des graphismes peu améliorés, des animations légèrement retravaillées, le principe du jeu –en apparence -inchangé. En apparence. Car les développeurs de EA n’ont pas voulu toucher aux bases du gameplay, jugées plus que satisfaisantes. Ils l’ont « simplement » étendu. Comprenez par là que l’on gérera la vie de nos Sims comme avant … mais à l’échelle d’une ville cette fois-ci. Explications.

La principale nouveauté des Sims 3, c’est le voisinage et la ville. Les Sims du joueur ne seront plus cantonnés à leur maison et au quartier. Les interactions s’étendent désormais à une ville entière. Il est dès à présent possible, lorsque l’on dézoome au maximum, d’apercevoir l’agglomération urbaine entière en 3D, un peu à la façon d’un city builder. Et Les Sims sont libre de faire ce qu’ils désirent. La cité est naturellement prétexte à un tas de nouvelles activités : se balader dans le square, se rendre à la piscine municipale, prendre part à des manifestations, faire du jogging, rencontrer de nouveaux amis, pêcher, boire un coup dans un bar, etc. Les développeurs se sont vraiment creusé la tête pour trouver des activités originales. Et, le plus intéressant dans tout cela, ce sont bien sûr les interactions qui en découlent.

Dans la démo qui nous a été présenté, le Sims était justement un politicien. Il possédait des traits de caractères particuliers (on y reviendra) faisant de lui un être sociable : bavard, matérialiste et aimant faire la fête. Son but est justement de se faire élire maire de la ville. Il sera alors possible de faire campagne dans la ville et de rallier le plus grand nombre possible de Sims à son parti. Ce n’est qu’un exemple parmi d’autres des possibilités de cette ville. Plus intéressant, le développeur qui faisait la présentation nous a assuré que tous Les Sims de la ville vivraient leur vie de façon logique. Ils travaillent dans la journée, sortent le soir, pratiques des activités de loisir durant leur temps libre, etc. Il sera possible d’observer les activités de n’importe quel Sims de la ville. Une Intelligence Artificielle dédiée se consacre uniquement à faire vivre chacun des Sim-habitant. Seule ombre au tableau pour le moment, le développeur n’a pas voulu nous dire le nombre maximum de Sims que contiendra la ville. On pouvait en voir des dizaines à l’écran, lors de la présentation en tout cas…

BF2-fan
BF2-fan
Niveau 5
02 mars 2009 à 18:54:15

Toujours plus humains

Chaque Sims est doté de ses propres aspirations
Chaque Sims est doté de ses propres aspirations

Plus d’espace, plus de Sims, plus d’interaction… et plus de personnalisation. Nous avons justement pu apercevoir le nouvel éditeur de personnage des Sims 3. Il se révèle véritablement impressionnant. Davantage que les traditionnels accessoires cosmétiques (encore plus nombreux que dans Les Sims 2, que l’on se rassure), EA a mis l’accent sur le physique des Sims. Grâce à un outil de morphing poussé, il devient possible de créer un nombre impressionnant de Sims, et surtout de les créer à son image. En fait, on pourra façonner chacune des parties du corps de son Sims. C’est bien simple, forme, la taille et longueur du nez la plupart des détails du corps sont modifiables… A cela s’ajoutent, la taille, la corpulence, la musculature, l’âge (avec des personnes âgées ridées), la couleur de la peau. Tout, absolument tout est personnalisable. Jusqu’aux traits de caractère de son Sims, l’autre grosse nouveauté des Sims 3.

Partant du constat que tous les joueurs n’ont pas toujours envie de jouer à un jeu contemplatif, les développeurs ont insufflé à chaque Sims des « aspirations » (Lifetime Wish). Ceux-là découleront directement des cinq traits de caractère qu’il faudra choisir au départ pour son Sims. Ces traits de caractères constituent en fait la personnalité de son avatar. Ils sont nombreux : environ une cinquantaine dans la démo, mais encore en cours d’élaboration. On trouve parmi eux : ambitieux, sportif, ennuyeux, maladroit, snob, kleptomane, méchant, roi de la fête, politicien, paresseux, bavard, maniaque, etc. C’est la combinaison de ces cinq traits de caractères qui définira les aspirations. Dans le cas de notre politicien, son objectif était de devenir maire de la ville. C’est son aspiration finale. Mais il est également matérialiste : il faudra donc contenter ses besoins matériels de plus en plus importants et très « bling bling » : canapé, puis télévision, voiture, piscine, maison plus grande… Ces aspirations constituent un moyen de donner des buts au joueur. A la clé, des points de vie qui permettront de débloquer des traits de caractères optionnels. Dans le cas où le joueur ne voudrait pas suivre les aspirations de son Sims, il ne se passera rien. Les développeurs n’ont voulu pénaliser personne.

Développer pour le plus grand nombre

La ville promet d'être bien plus développée qu'auparavant
La ville promet d'être bien plus développée qu'auparavant

On le disait au début de cette présentation, il nous semblait que peu de choses avaient changé techniquement. A l’instar du gameplay, les développeurs ont tout simplement étendus le moteur graphique du jeu. La ville et ses environs sont d’une taille respectable. Cette simple gestion de l’extérieur est en soi une petite révolution dans l’univers des Sims. Gérer des dizaines de maisons et leurs Sims, des extérieurs crédibles et l’IA de tout ce beau monde sans pour autant exiger une configuration excessive tient simplement du tour de force. A ce titre, le développeur nous assuré que le jeu ne demanderait pas une configuration énorme. La démo, par exemple, tournait sur un PC portable et de manière très convenable. Les spécifications matérielles devraient être diffusées avant la fin de l’année 2008…

Que penser de ce nouvel épisode des Sims ? Qu’il plaira à l’immense base de fans du deuxième opus, sans aucun doute. Les développeurs n’ont pas pris le risque de chambouler un gameplay solide et acclamé, ils ont pris le parti de l’étendre de façon intelligente. Et il faut avouer que c’est très convaincant. Il reste tout de même que EA a décidé de suivre la même voie que pour les épisodes précédents. Quand on demande au développeur si l’équipe travaille déjà sur des extensions, il répondu que le développement des Sims 3 était trop exigeant pour réfléchir à la question. Mais quand on lui demande si le jeu contiendra des animaux, la réponse est non… Les Sims 3 sont d’ores et déjà promis à une avalanche d’extensions…

dunkan
dunkan
Niveau 69
02 mars 2009 à 18:57:18

C'est fort sympathique de ta part de vouloir enrichir le forum, mais copier et coller des pavés dont tout le monde connait l'existence n'est pas très utile..

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