Test de DMC3 sur PC, un truc INADMISSIBLE.
Ensuite, l´adaptation PC fait pitié à voir entre la présence d´aliasing, de tearing, des textures affreuses, ou bien encore des endroits trop sombres ou au contraire surexposés.
Cette phrase-là est riche en bêtises et en mensonges en tout genre...
D´abord, l´aliasing. Toute carte graphique ATI ou Nvidia dispose de drivers permettant d´activer l´anti-aliasing même si celui-ci n´est pas présent dans le jeu.
Ensuite, le tearing. Même chose qu´au-dessus, les drivers permettent aussi d´activer la synchronisation verticale (ou V-Sync), qui évite le tearing.
Les textures affreuses... A moins d´avoir mis le filtre anisotropique à "bilinéaire" au lieu de 16x et d´avoir mis en 800x600, les textures sont affreuses, en effet.
Et enfin, les environnements... Même sur PS2 c´est comme ça, alors c´est pas une raison pour critiquer.
Logan testait déjà mal, mais alors là il atteint des sommets de bêtises encore jamais atteints.