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Liste des sujets

Unreal Engine 3 : Le forum

-NiKoS-
-NiKoS-
Niveau 6
02 janvier 2005 à 16:11:07

Bonjour, je pense qu´il faudrai créer le forum Unreal Engine 3, qui va sortir dans le courant de l´année 2005.

Infos : http://www.jeux-france.com/downloads1695.html
http://www.3dchips-fr.com/actualites/9077/trois_screenshots_inedits_de_l_unreal_engine_3.html
http://www.macreators.com/actu/all/00749.html

Nikos.

Saraqiel
Saraqiel
Niveau 10
02 janvier 2005 à 16:13:08

Il serra crée à la première news en traitant normalement.

-NiKoS-
-NiKoS-
Niveau 6
02 janvier 2005 à 16:13:46

Oui, mais il devrait déja avoir des news...

Dinowan
Dinowan
Niveau 10
02 janvier 2005 à 16:48:10

Bon alors petit précis de termes techniques avant de faire des demandes à tort et à travers > > L´Unreal Engine n´est pas un jeu, c´est un moteur 3D qui sert à faire tourner des jeux ( euh par exemple au hasard Unreal) comme le Cry Engine, le Source Engine etc. Faut pas confondre. Quant aux jeux qui utiliseront le UE 3, pas avant 2007.

-NiKoS-
-NiKoS-
Niveau 6
02 janvier 2005 à 16:50:34

Oups pardon, j´avait entendu parler que c´été un jeu . .. Veuillez m´éscuser !

Nikos.

Wert_evil
Wert_evil
Niveau 10
02 janvier 2005 à 16:50:38

Rah mets ta demande en stand by pendant 2 ans :fier:

Safle
Safle
Niveau 8
02 janvier 2005 à 21:02:47

Unreal engine c´est comme HL2 avec Havok et Far cry avec la cryengine...

Dinowan :d) :salut: ben laden!(ironique)

Safle
Safle
Niveau 8
02 janvier 2005 à 21:05:38

Et le UE3 inclura le parralax mapping!

Black_Dragon_90
Black_Dragon_90
Niveau 10
02 janvier 2005 à 21:11:11

Sans oublier le Havok Engine :)

Coms
Coms
Niveau 10
03 janvier 2005 à 12:05:43

SaFle
Posté le 02 janvier 2005 à 21:02:47
Unreal engine c´est comme HL2 avec Havok et Far cry avec la cryengine...
------------------------
Half Life 2 c´est le moteur 3D " Scource" qui est utilisé.
Havok,c´est un moteur physique.

D´ailleur on est pas pres de voir un jeu utilisant la version 3 de l´Unreal Engine etant donné qu´il n´y a aucune machine capable de le faire tourner.

Au passage,le Parralax Mapping est une alternative au Bump Mapping,c´est juste une methode de rendu moins lourde mais le resultat est quasi identique et tous les moteurs sont capable de gerer du ParrM(s´ils gerent le Bump evidement). :-)))

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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