Bonjour, j´ai trouvé le dossier sur la régionalisation trés interessant et je vous propose une idée pour un futur dossier tout aussi interessant c à dire les jeux de qualité moindre pour les européens à cause de la norme PAL ki ne retranscrit pas le jeu d´origine vis à vis des versions NTSC américaines ou japonaises. Je tiens à précisé k cause de ça sony et nintendo ont perdu des ventes de consoles ( ps2) ou de jeux ( sur gamecube car mon frere la possede). Une version PAL " retravaillé" afin d´être égale à son homologue NTSC serait la moindre des choses. Personnelement je vois la difference et c horrible. Version PAL = Bandes noire compressant l´image, ralentissement de la vitesse de jeu ( 50hz pour une console PAL euro et 60hz pour une NTSC us ou jap), cinématiques saccadées ect alors k´en NTSC rien de tout ça c fluide et en plein ecran. Nintendo a fait des efforts de ce côté là mais pas sur tous les jeux ce ki est dommage par ex le seul jeu ke g acheté sur gamecube européene c resident evil ( on peut choisir 50 ou 60 hz au demarrage....pour ceux ki veulent voir la difference de vitesse . .testez sur ce jeu ! ), Soulaclibur sur gamecube toujours...en 60hz l´intro est fluide mais la vitesse de jeu semble egale au 50hz ( ?). Kan aux autres jeux gamecube proposant le 60hz comme mario sunshine ou starfox l me semble ke c en fait du faux 60 ( cad ke c juste la luminosité ki change). Enfin bref à cause de ça je n´achete pas de jeu ( sauf resident 4 ki j´espere sera en 60hz comme le 1 ! ) alors ke si j´etais sur du vrai 60hz j´en acheterai. Je suis sur ke d´autre font la même chose ke moi ( je n´achete pas de jeu import.) Tout ça pour proposer ce sujet comme dossier sur jeuxvideos.com avec s´il vous plait des interviews de responsables de sony, nintendo à ce sujet. Merci.