100 messages!
Champomy pour tout les mondes!!!
l´apocalypse de 100 messages...les a tous décimès???
OUa ! ! Je dois avouer que je suis tres tres impressionner ! Mais avant tout il nous faudrait l´avis d´une personne haut placer a jv.com pour savoir si ce projet pourrais avoir lieu un jour ou l´autre... ^^
faut envoyer un mail pour que lightman passe...
oué ! !! 100 messages dépassé !
Pour l´autre sujet : les combat !
Ben oui, g mis des id mais faudrait peut être penser a savoir quel serait son déroulement !
Et la magie aussi !
on pouyrrait gagner des stas de vitesse...
celui qui en a le plus commence, ensuite le 2eme, ensuite le 3eme...
bon ´y vais, je reviens ce soir, mail moi:!
fanieny@club-internet.fr
moi j veux bien vous filer un coup de main!
Poser ici vos monstres!!!
persone???
Quelques mot dE vic.....
D´abord, je pense qu´il faudrait débatre sur le déroukement des combat, et même tout les combat globalement :
Est-ce que les combat devront se faire en temps réel, au tour par tour?
Quel serait les actions possibles?
Quel serait la durée approximative d´une phase, pour déterminer le nombres d´action possible dans ce laps de temps?
Quel objet pouurait on utiliser ( potion, bout de bois)?
Est ce qu´il tiendront une place importante dans le future jeu?
Perso., je pense qu´il faudrait donné du dynamisme a combat, et au préalable faire un topic Arène, ou les perso. pourraient s´entrainer sans gagner de points d´Exp(PEX pour faire cour) ou faire des duel entre eux, ou carrément des tournois(dans ce cas, un topic pourrait lui être dédié).
Les combat seront bien sur déterminé par les stats des personnages, mais pourrait on faire qqch de logique a l´interieur ( cad, si un perso par le coup d´un gobelin avec son épée et que celui si est bloqué, le frappera t il avecson bouclier?, etc... en bref, des situation qui ferait réfléchir le personnage a prendre des résolutions stratégique tout en tenant compte de ses stats, vous me suivez?) Le problème que l´on pourrait rencontrer dans ce genre d´affrontement est bien sur le système du forum, qui est utiliser non pas pour discuter en temps réel, mais dicuter sur des sujet. Les 30 secondes devrait nous posé un enorme problème si ce genre de comabt a été choisi ( bien sur,un problème ne vient jamais sans sa solutions, et il est probable que nous trouvions une bonne idée)
Sinon, l´idée de pouvoir utiliser les élément du décors ( qui serait je pense déterminant pour la phase de strat. dans les combat) est sans doute une bonne idée, comme aveuglé son adversaire avec du sable si le combat est sur une plage ( ici on prendrait l´init. de la victime et la comparerait avec celle de l´attaquant, si celle de l´attaquant est plus grande, l´ennemi est aveuglé pour 1 tour/5pts de différence entre son init. et celle de son agresseur).
Quand a la question de si les combat prennent une place importante, il faudrait dabord savoir quel serait l´objectif du jeu, la quête des joueurs, leurs entre d´intérets dans le jeu ( si il sont artisans dans les tapis, sans doute que ils ne sera pas très chaud pour un combat contre un troll ( a moins que son esprit de logique -qui pourrait en fait conté comme une caractéristique du personnage- soit hyper développé).
Voilà, j´éspère que mes ( pertinantes?)remarques pourront faire débuté la construction du jeu comme il se doit, de manière intelligente, précise, mais pas trop complexe.
Tient, d´ailleur, je crois que intelligence, précision mais simple et fluide sont pour moi l´objectif du jeu que nous allons tenté de construire.... Après, chacun son avis !
on espère une IA a l´a heuteur ^^!!
Certains monstre ont des armures!
http://www.peuplenintendo.fr.st
très instructif....
bah alors?
vous etes ou?????
ici... Je serais pas là ce soir ( paske épreuves communes), donc demain !
pour les 30 seconde je pense que c plus un aventage si on fait des combat au tour a tour
Dsl moi j´ai des exam mais je lit toute vos idee
Okey !
Bon....
Alors???
Heu...
Koi?
Ah ! Oui, très bien ! Nous en sommes là...
Les 30 secondes nuiront sans aucun doute je dois l´admettre mais nous allons nous donner un exemple concret de ce que cela donnerait :
1er tour : Héros :
" Je tire mon épée du feu du destin et la double de flammes dévorantes, lui rajoutant ainsi 10 atk. Je perd les points de magie conséquent. MA vitesse est plus grande que mon ennemis, je le prend a la charge, me rajoutant de nouveau 10 atk. Total de l´attaque : 40 pts de dégât ! L´atmure de mon ennemis est de faire simple et mes flammes dévorante l´empêche de compter cette protection dans le total.
Dégâts : 40 - 50 = 1à PV restant ! "
1er tour : Ennemi : ( jouer par un sous meneur)
" Arghhh ! !! Je tire mon cimettere cranté et utilise mon sort attaque éclair ! Mon adversaire ne peut pas paré ! Mais son armure a une résistance de 10 et mon atk ne lui infligera plus que 30 - 10 = 20 PV ! Et il en possède 60 ! Hum...Je sais ! J´utilise mon sort pour fuir avant qu´il ne s´en aperçoive ! Oups ! Mais je n´ai plus de pts de magie ! Damned ! Je m´élance mais... Il a parait mon coup avec son bouclier ! Arghhh ! !! "
2eme tour : héros :
" Qu´a cela ne tienne ! Je lui assène au coup fatal et il meurt sur le coup ! Victoire ! "
Bon, ct qu´un petit combat mais sa donnerait sa en gros ! Moi, je trouve sa pas mal !
Enfin, a vous de juger !
petites rectfications :
" 40 - 30 = 10 pts de dégat "
" et la double du sort flammes dévorantes "
" l´armure est de fer simple "
Qu"est ce qu´on fait des fautes quand on écrit !
excuse moi Max mais je me suis dis que si on mettait ce que tu m´a envoyé par mail ici on pourrait chacun y ajouter d´autre lieux ou alors en appraufondir certains... Bon, je le met alors :
-Sylia-
Ville situé au bord de la mer et au sud de l´ile est l´une des plus
grandes
activités touristiques de L´île équipé d´une plage et d´autres
piossoneries.
-Atizu-
Ville sécrète
Ruines sous-marines habités pour des hommes poissons, les Yozus. Elle a
quant même une armurie et des apothicaires.
-Lac Xiona-
le soir, Xiona-satellite d´antera- brille de mille feux sur ce lac.
Dans ce
lac ce produit la dernière génération des poissons millénaires
multicolores.
On y trouve a coté le cimtiere de Xion. Les gens enterés ici sont
généralement des héros.
-Montaignes Glaçon-
chaînes de Montaignes très froide qui traverse les cimes situé au bord
de
l´océan. La chaine bloque le passage au village Frosju, le moyen
tranquille
est de prendre un bateau depuis la ville de ( machin)
-Frosju-
Un village situé au nord de l´île, oû la temperature va jusqu´a -7°. La
légende du Dragon Poilu a fait le tour de l´île et touts les dragons
viennent pour essayer de le trouver dans les montagnes Glaçon. Les
armes
sont fabriquer en glace et les habitants éxelent dans la magie de
congélation. Les dragons d´ici crachent étrangement des flames bleus.
La Planête antera est composé de 70% d´eau et d´un unique continent
sans
failles...Ce continent gigantesse est appelé :
L´île Anterto. Antera possède 2 satellites lunaires.... Sola et Xiona.
L´étoile de cette galaxie est appelé Edua.
Moi je veut juste faire une remarque sur Sylia :
Le truc touristique, je trouve que sa le fait pas trop, on devrait plutôt dire que c´est une grande ville commerciale... Enfin, je vous propose ceci pour cette ville :
Sylia a été fondé en 4673 du 7eme age, alors que les Elfes devait retenir les hordes chaotique qui menaçait continuellement les rivages de l´île. C´était au dépard une ville forteresse, qui teint bon durant de nombreuses années et quand vint l´âge d´or du monde, et alors que les bateaux explorateurs ramenaient des trésors des les Iles du grand océan, on fit d´elle une ville maritime, qui connut un essor sans pareille au début du 8eme âge. Du fait de son intense activité commerciale, de nombreux marchand, indépendant ou rattaché a des société de commerce internationale, convergèrent vers cette ville, qui connut alors de nombreux problème de chômages et de manque de logements. Un projet d´extention vit alors le jour chez les commerçant riches, devenus alors maîtres de la ville. Le chantier de construction qui devait agrandir la ville de moitié durant pendant 21 ans, et il fut construit de nombreux logement, quartiers, et maisons de commerces.
Malheureusement, la ville commençait a atirer de nombreux voluer a la tire, de picassiette, et les nombreux Sylianiens se révoltèrent contre les rivhes marchands qui ne faisaient rien pour arrêter cette vague de voleurs, qui submergeait et pourissait la ville de toute part. L´inaction des commerçants était en fait dû a un trafic entre eux et plusieurs bande de voleurs. Il consistait a ce que les voleurs donnent une par de leur butin aux marchand, car les impôts douteux étaient de plus en plus mal payé, en échange de quoi les marchands les laisseraient faire. Une révolte éclata alors où tous les voleurs furent exterminé et les commerçant mis en prisons, jugés, puis souvent pendu. Elle dura 2 ans, mais porta ses fruits. Un maire fut élu et il réorganisa la ville convenablement, et l´activité de la ville reprit. 423 plus tard,aujourd´hui, elle marche toujours comme cela et un nouveaux maire est élu tous les 20 ans. La ville a d´ailleur toujours été gouverné par des Elfes, sauf au moment de la prise de contrôle par les marchands.
Voilà pour l´histoire de Sylia, je ferais sa constitution, son organisation plus tard... Pas mal hein?