Sans viéra, v´là mon équipe en général :
[stats aproximative, arrondis "à l´inférieur", AVEC équipement, sachant qu´ils peuvent tous être équipés si besoin, d´un buste ivoire ---> absorbe ténèbres, d´une bague chance ---> immunise du sommeil, de bottes de 7 lieux ---> + 1 ne déplacement ]
- Cheney, en Chasseur_archer,
600 en atq
et 200 en vitesse,
cohérence / contre-attaque,
équipé du buste ivoir + arc Promesse,
il s´auto-soigne, et soigne ses alliers équipé aussi du buste ivoire 
son "ultima flèche" est mortel, sauf si l´adversaire est immunisé contre les ténèbres ou si il a la capacité "para-flèche" [sachant que "fulgurence" permet de contre-carrer ça, c´est moins puissant, mais ça marche]
- Lini, en Artilleur_Noble mog,
550 en atq
et 150 en vitesse,
équipé de l´arme d´appel,
+ cohérence / contre-attaque
- Mage-bleu_Mage-noir
520 pvoir mag,
520 en atq,
200 de vitesse,
et 250 MP,
équipé toge noire* et Manganèse
cohérence / auto-récup,
il peut endormir tous les ennemis et alliers,[mais j´les équipent de la bague chance dans ce cas],
et user de toutes les autres magies bleues hyper pratiques, et étant poly-valant, enlever pas mal de dégâts.
- Nu-moue, en Illusioniste-objet,
600 pvoir magique,
170 de vitesse,
210 MP,
équipé du sceptre prince* et toge noire*
pvoir mag+ OU boost MP et ultime turbo
[idéal en assosiation avec mon Mage-bleu : l´un endort tout l´monde, l´autre les attaque tous d´un coup avec une magie générale sur-boostée, et au bout de 3 attaques, tous les ennemis sont presque morts]
- sceptre prince : booste vent - terre et eau ; *toge noire : booste feu - foudre - glace
- March, en Palladin-Mage_bleu,
double-lame ---> 2 Ragnarock*
contre-attaque
Peytrale*
620 en atq
180 en vitesse
Rapide, puissant et mobile, il peut tuer en 1 coup (sauf si l´aversaire a "contre-coup"), et user lui aussi, mais de façon moins précise, des magies bleues
NB : "draco-force" est très utile sur lui-même ;)
et "Mot d´ange" est à employer sans modération !
- augmentent chacune d´une case le déplacement
- Peytrale : augmente d´une case déplacement ET saut
---> au total, si bottes 7 lieux : 7 cases en déplacement [VOIR 8 si chaussure ninja]
- Mont-Blanc, en Mage du temps_Animalier,
équipé toge noire et Sapere Aude*,
550 en pvoir mag
160 en vitesse
grâce à "Amitié", il peut appeler une chimère au hasard, et peut tomber sur Shiva, Ramuh ou Ifrit, qui seront plutot puissantes,
"booster" sert à augmenter la vitesse de mon Nu-moue, et des autres...
- booste 1 case saut et déplacement