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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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dakilleux
dakilleux
Niveau 5
04 avril 2006 à 22:06:32

Je crois plutot que le max est 60 mais jai aucune preuve...

cx48
cx48
Niveau 8
05 avril 2006 à 15:20:14

Chasseur/paladin (sidélame et ultima flèche)
Artilleur/Noble mog (ultima charge)
Assassin/Mage blanc (dernier souffle avec cohérence et soin)
Gladiateur/Templier (Oraison et ultima lame)
Sage/illusionniste (max atomnium ultima kick)
Invokeur/Mage rouge (sorcellerie et invocation avec toge noire equipée)

Rikku-Trinbal
Rikku-Trinbal
Niveau 10
09 avril 2006 à 18:23:10

1) Paladin - Spadassin
2) Mage Noir - Mage Temps
3) Spadassin - Paladin
4) Eveque - Moine blanc
5) Alchimiste - Sage
6) Fantassin - Archer
7) Ninja - Voleur
8) Chasseur - Archer
9) Mage Rouge - Bretteur
10) Artilleur - Animiste
11) Cabotin - Pandore
12) Templier - Lancier
13) Gladiateur - Objets
14) Mage Bleu - Objets
15) Noble Kupo - Objets
16) Invokeur - Objets
17) Bretteur - je ne sais pas quoi lui faire devenir
18) Erudit
19) Assassin - Objets

Bcps avec "objets" mais ce sont des assez nouveaux ^^

Gamma26
Gamma26
Niveau 9
09 avril 2006 à 18:53:45

Ninja/Mage bleu (masamune x2) nv 42
Artilleur/Noble mog (outsider) nv 35
Assassin/Invokeur (arc promesse avec ultima broyeur) nv 38
Bretteur/Mage rouge (femme fatale) nv 35
Spadassin/Mage blanc (lame vénus avec multimain) nv 39
Moine blanc/Gladiateur (god hand) nv36

Pas géniale n´est il pas?
Enfin elle pète quand même...

li-grim
li-grim
Niveau 4
09 avril 2006 à 19:21:32

paladin-mage bleu(heros)
chasseur-voleur(humain)
gladiateur-guerrier(vangaa)
sage-mage noir(nu mou)
assassin-archer(viera)
morpheur-alchimiste(nu mou)
et montblanc en reserve: artilleur-noble mog
tous sont au niveau 50 et tous sont master dans tous les jobs, donc je peux changer à tout moment si quelqu´un a une idée qui me plaît...
p.s. pour la note pénalisez-moi pas pour mon morpheur j´ le trouve drôle, moi :hap:

Rikku-Trinbal
Rikku-Trinbal
Niveau 10
09 avril 2006 à 21:44:03

A ta place, je mettrais sage avec alchimiste
et le morpheur avec le dresseur... sinon je la trouve correcte un bon petit clan !

Rakoth_LD
Rakoth_LD
Niveau 3
10 avril 2006 à 00:50:33

Paladin-Voleur ( Double lame ) ( Héros )
Lancier- Sentinelle ( Vangaa )
Invokeur-Mage Blanc ( Viéra )
Assasin-Fantassin ( Viéra )
Sage-Mage Blanc ( Nu Mou )
Alchimiste-Mage Temps ( Nu Mou )

Pfeut
Pfeut
Niveau 1
08 juin 2006 à 07:50:54

g changé dkipe :
march:spadassin/paladin nv50 avec lame ebon
montblanc:artilleur/acrobate nv48avec arme d´
appel
invokeur/elementaliste
mage blanc/alchimiste
chasseur/archer
eveque (je l´ai eu avec debuskallié)

Magicnicos
Magicnicos
Niveau 10
08 juin 2006 à 16:52:57

essayons ça:

March: En ce moment Ninja/Mage bleu mais bientot Galanterie+Magie bleue(double lame+contrecoup)

Montblanc: mage temps+mage noir(je HAIS les mogs!)
(geomancy+retromagie)

Ritz: bientot assasin mage rouge ou élémentaliste
(Vigilance)

1 Alchimiste/Sage

1 Assassin/invokeur qui va peut-etre virer qaund ritz sera assassin

Apres je rajoute Shara,Ezel,Babus

coolster
coolster
Niveau 10
09 juin 2006 à 19:21:14

MARCH paladin/hunter possede ultimat shot et doublesword ainsi que deux nagrarock

Eustine(viera) assasin/summoneur possede maxoatbow et masamune 100

Monblanc artilleur/noblemoogle utilise ultimat charge et blindsnipe pour decaner de 400 a longue distance

Randorf sage/ilusionist

seconde viera(souvient pu du nom) summoner/redmage

Galahan(banga) templar/gladiateur(possede un nagrarock)

wax2004
wax2004
Niveau 9
11 juin 2006 à 11:41:10

Archer
Archer
Paladin
Mage temps / blanc
Mage blanc / Noir
Mage blanc

Magicnicos
Magicnicos
Niveau 10
11 juin 2006 à 11:49:54

ça sert a rien si personne réponds...

supee
supee
Niveau 6
12 juin 2006 à 14:22:23

mage bleu + objet (ac cohérence pour des truc genre infection)

assasin + objet (ac cohérence aussi pour dernier soufle)

artilleur + noble mog

templier + eveque

sage + dresseur

invokeur + mage rouge

mimijojo1
mimijojo1
Niveau 3
16 septembre 2006 à 18:47:17

mage bleu/ninja
assassin/invokeur
assassin/invokeur
invokeur/assassin
mage noir/mage temps
gladiateur/lancier ou templier.ou chasseur/illusioniste.
(jésite).alors

argoths_II
argoths_II
Niveau 7
19 septembre 2006 à 19:47:35

Bon je sais que personne ne repond, mais j´aimerais un avis de spécialiste sur ma team, et sinon à ceux qui disent "personne repond", pourquoi eux ils répondraient pas? Donc je me suis pas focalisé et j´utilise absolument tout le monde selon les situations et les persos en retard:

1) March en Paladin-Spadassin avec Domination et doubles mains
2) Montblanc en Mage Temps-Mage noir avec retromagie
3) Paladin-Spadassin (lui je le change tout le temps il a fait voleur et ninja), avec doubles lames et contrecoup.
4) Templier-Moine blanc avec domination et arme att+
5) Fantassin-Assassin (les stats sont mieux comme ca donc pourquoi faire l´inverse? Vitesse peut être), avec retrofleche et je suis en train de chercher quoi lui mettre en soutien
6)Illusioniste-objet que j´ai eu la chance d´avoir au bout de 3 missions.
7) Sage-Mage noir avec pouvoir mag+ et retromagie. (il fait tellement mal en MN que j´attend un autre pour l´alchimiste)
8)Eldena en Mage rouge-Elementaliste (j´avais déjà selectionné l´invoqueuse) avec pouvoir magic+ et attrape (mais je vais changer ca me sert jamais)
9) Mage rouge-Invoqueur avec pouvoir magique plus et goule MP. (ca fait mal!)
10) Mage bleu-mage noir avec degat/MP et apprentissage.
11) Lini le mog que j´ai eu y´a pas encore changé car je viens de l´avoir (j´ai pas vu que j´avais l´item...)
12) Palanza idem.
13) Sentinelle-Gladiateur (mais je pense changer le job secondaire) (essayez d´enchainer aura avec Meltdown c´est terrible de faire une attaque pareille avec resurection derrière), avec doubles mains et ultim furie, et l´arme eclipe (OUCH!)
14) Lancier-objets, et là je sais pas. J´ai pas encore de capacités pour lancier.
15) Assassin/Bretteur avec autorecup et retrofleche.
16) Chasseur-archer avec aucune cap

Et voilà! Je suis sur d´avoir oublié quelqu´un, mais bon... J´avais un morpheur avant mais j´aime pas du tout.

Merci de me donner des conseils si je suis mal parti. Tout le monde semble adorer les chasseurs alors que moi à part contre les monstres avec son sidewinder (et encore les monstres a grande défense ca sert juste à faire des dégats normaux), il fait pas énormément de dégats. ca m´étonne d´ailleurs que j´arrive pas à lui faire depassert la barre des 60 dégats... quand on sait que ma sentinelle atteint les 400 en utlim furie :)

Jaroume
Jaroume
Niveau 9
20 septembre 2006 à 01:03:43

Voici la mienne maintenant. (J´ai posté ma vieille équipe sur la page 3) Alors voici:

Spadassin [Galanterie]-->Double lames!!
Gladiateur [Défense]
Alchimiste [Apt Sagacité]
Invokeur [Mage Blanc]
Fantassin [Coincer]
Noble Mog [Acrobate]

Tactique:
Spadassin: Fight/Sidélame -->Double lames!!
Gladiateur: Ultima Lame/Aura
Alchimiste: Hadès/Meteor/Ultima Kick
Invokeur: Marthym/Auréole
Fantassin: Dernier Souffle/Ultima Broyeur
Noble Mog: Sourire/Ultima Charge

J´aimerais avoir des avis sur ce qui serait mieux s.v.p. merci :)

lebossdukarting
lebossdukarting
Niveau 2
20 septembre 2006 à 10:09:04

spadassin-soldat, mage noir-objet, chasseur-archer, gladiateur-lancier,illusionniste-mage noir, mage blanc-objet.
Alors c est quoi la note? Est-ce une tres bonne equipe

---sag-lover
---sag-lover
Niveau 7
20 septembre 2006 à 11:45:37

Sans viéra, v´là mon équipe en général :

[stats aproximative, arrondis "à l´inférieur", AVEC équipement, sachant qu´ils peuvent tous être équipés si besoin, d´un buste ivoire ---> absorbe ténèbres, d´une bague chance ---> immunise du sommeil, de bottes de 7 lieux ---> + 1 ne déplacement ]

- Cheney, en Chasseur_archer,
600 en atq
et 200 en vitesse,
cohérence / contre-attaque,
équipé du buste ivoir + arc Promesse,
il s´auto-soigne, et soigne ses alliers équipé aussi du buste ivoire :-p
son "ultima flèche" est mortel, sauf si l´adversaire est immunisé contre les ténèbres ou si il a la capacité "para-flèche" [sachant que "fulgurence" permet de contre-carrer ça, c´est moins puissant, mais ça marche]

- Lini, en Artilleur_Noble mog,
550 en atq
et 150 en vitesse,
équipé de l´arme d´appel,
+ cohérence / contre-attaque

- Mage-bleu_Mage-noir
520 pvoir mag,
520 en atq,
200 de vitesse,
et 250 MP,
équipé toge noire* et Manganèse
cohérence / auto-récup,
il peut endormir tous les ennemis et alliers,[mais j´les équipent de la bague chance dans ce cas],
et user de toutes les autres magies bleues hyper pratiques, et étant poly-valant, enlever pas mal de dégâts.

- Nu-moue, en Illusioniste-objet,
600 pvoir magique,
170 de vitesse,
210 MP,
équipé du sceptre prince* et toge noire*
pvoir mag+ OU boost MP et ultime turbo
[idéal en assosiation avec mon Mage-bleu : l´un endort tout l´monde, l´autre les attaque tous d´un coup avec une magie générale sur-boostée, et au bout de 3 attaques, tous les ennemis sont presque morts]

  • sceptre prince : booste vent - terre et eau ; *toge noire : booste feu - foudre - glace

- March, en Palladin-Mage_bleu,
double-lame ---> 2 Ragnarock*
contre-attaque
Peytrale*
620 en atq
180 en vitesse
Rapide, puissant et mobile, il peut tuer en 1 coup (sauf si l´aversaire a "contre-coup"), et user lui aussi, mais de façon moins précise, des magies bleues
NB : "draco-force" est très utile sur lui-même ;)
et "Mot d´ange" est à employer sans modération ! :lol:

  • augmentent chacune d´une case le déplacement
  • Peytrale : augmente d´une case déplacement ET saut

---> au total, si bottes 7 lieux : 7 cases en déplacement [VOIR 8 si chaussure ninja]

- Mont-Blanc, en Mage du temps_Animalier,
équipé toge noire et Sapere Aude*,
550 en pvoir mag
160 en vitesse
grâce à "Amitié", il peut appeler une chimère au hasard, et peut tomber sur Shiva, Ramuh ou Ifrit, qui seront plutot puissantes,
"booster" sert à augmenter la vitesse de mon Nu-moue, et des autres...

  • booste 1 case saut et déplacement
argoths_II
argoths_II
Niveau 7
20 septembre 2006 à 14:33:56

Merci à Atma our ses conseils.

Pour le coup de doubles lames, j´aais pas franchement envie de me taper 200 minium de PC voleur, et 999 de PC ninja tant que j´avais pas de quoi faire mal comme ca. J´aurai laissé doubles mains mais avec ton conseil je vais essayer quand j´aurai un trou sans trop de missions dures.

Et comme avec Domination (j´avais pas encore l´obet du contrecoup, et Domination il l´a depuis le début) je fait plus mal que contrecoup, et je tue généralement directement quelqu´un qui a toute sa vie. Avec la défense et les points de vie qu´il a, il est jamais mort depuis le début.

Et pour le sage, Le problème c´est que je n´ai pas encore les bon pouvoirs de Sage et Alchimiste. Alchimiste y´a que des trucs qui jouent sur les etats ou des bonus aux autres, mais quand y´aura Atonium je me jette dessus! Sage j´ai que H2o, rafale, Saignée, je crois un truc qui endore ou empoisonne mais je m´en sert pas, et resurex. Seulement avec Glacier X (ses items boostent la glace), il fait entre 190 et 200 dégats donc pour le moment c´est tranquille :)

Et une question pour mon illusioniste que je ne ferai changer que quand j´aurai tous ses trucs (c´est chiant de le remettre illusioniste après quand on l´a eu comme ca), il a pas de pouvoir plus fort que les autres en fait. Ca change que pour les faiblesses et les lois quand un élément est interdit. Il me manque juste Le 2e qui commence par "star" (j´ai stardust), et j´aimerais savoir si il est plus fort car parfois ca me soule d´utiliser autant de mana pour attaquer 1 mec qui est à deux cases de portée :D

Merci encore!

---sag-lover
---sag-lover
Niveau 7
21 septembre 2006 à 11:05:59

argoths_ll , pour l´illusionniste, va voir mon poste sur le topic "truc pas inutile" ou dans le genre...

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1299-8480631-1-0-1-0-0.htm