CAPTURER UN MONSTRE :
Vous avez besoin de :
- Un chasseur ( humain, 2 cap. Action Archer)
- Un arc forestier, qui donne la cap. Action « Capturer » ( 200 PC)
Pour capturer un monstre, vous devez être en combat ( logique, non ? ).
Affaiblissez le monstre que vous voulez capturer. Pour rendre la capture plus facile, assurez vous que le monstre tire la tronche, bien blessé.
Maintenant, prenez votre Chasseur, et utilisez la cap. Action sur le monstre. Il faut avoir un peu de chance, le pourcentage max. étant de 24%.
Une fois le monstre capturé, un message vous indiquera que vous avez obtenu une âme ( âme dragon par exemple).
NOTES : ( très important)
- Votre Chasseur ne doit blesser ( ni se faire blesser) par AUCUN monstre avant de capturer ! !! Sinon les chances seront de 0%. Je sait pas pourquoi, mais c?est comme ça ! !
- Vous ne pouvez pas capturer le dernier monstre présent sur le terrain.
- Vous ne pouvez pas capturer de monstres qui sont déjà dans votre ménagerie.
- Vous ne pouvez pas capturer les boss.
- Vous ne pouvez pas capturer des humains !
Les monstres que vous avez capturés sont envoyés dans la ménagerie, vous pouvez y aller a Cyril.
INVOQUER LES MONSTRES CAPTURES :
Vous avez besoin de :
- Un Morpheur ( nu-mou, 5 cap. Action dresseur)
- Les âmes des monstres que vous avez capturés.
Lorsque vous équipez votre Morpheur, donnez lui une des âme que vous avez obtenus en capturant un monstre.
En combat, choisissez Action, Morph, puis choisissez le monstre présent dans votre ménagerie que vous voulez morpher.
Au tour suivant, vous pourrez alors utiliser toutes les techniques apprises par le monstre.
(c) bennyto
