moi j´ai une liste mi français mi anglais ( du franglais comme dirait mon prof de français super marrant) :
Nom: Gobelipunch
MP:8
Description: Coup surpuissant, dégâts variables.
Portée: 1
Monstre: Gobelin
Location: Seulement dans les missions. Si t´as un pote, fais la mission en link " Quête nv. 1"
Nom: Martonnerre
MP: 8
Description: Marteau Mystique, endommage MP.
Portée: 3
Monstre: Rougegobelin
Location: Tubola Bandits Clan, mission " Aide Helje"
Nom: Acid
MP: 12
Description: Liquide corrosif, crée altér. état au hasard
Portée: 3
Monstre: n´importe quel Flan
Nom: Kamikaze
MP: 2
Description: Auto-K.O. Endommage ennemis aux alentours
Portée: Tous les ennemis adjacents
Monstre: Bombo ou Grenade
Location: mission " Aide Roda", Wild Monsters Clan.
Note: Tu peux pas forcer le monstre à faire cette cap ( en le dressant) tant que ses HP ne sont pas niveau critique.
Nom: Mother Angel
MP: 8
Description: Augmente défense physique & magique.
Portée: 1
Monstre: Hydre Glace
Location: Wild Monsters Clan.
Nom: Déclin
MP: 10
Description: Réduit défense physique & magique.
Portée: 1
Monstre: Dracofeu
Locations : Wild Monsters Clan.
Nom: Dragon Force
MP: 12
Description: Augmente attaque physique & magique.
Portée: 1
Monstre: Drakéclair ( ou un truc comme ça)
Location: ce monstre ne peut etre trouvé qu´en mission.
Nom: Night
MP: 24
Description: Inflige sommeil à toutes les unités sauf le Mage Bleu.
Portée: Tout le terrain
Monstre: Ramya
Location: Jagd Emissaries Clan.
Nom: Cyclone
MP: 20
Description: Réduit HP de moitié dans la zone ciblée
Portée: 3
Monstre: Lileth ( un truc qui ressemble à Ramya)
Location: Tubola Bandits Clan.
Nom: L3 Def. Less
MP: 12
Description: Réduit la défense de l´unité si son niv. est multiple de 3.
Portée: 3
Monstre: Fourmillion et Brisemâchoire
Location: Antlion Clan.
Nom: Matragique
MP: 24
Description: Intervertit HP & MP
Portée: 3
Monstre: Avales-lames
Location: Tubola Bandits Clan.
Nom: Griffes venin
MP: 8
Description: Dégâts et Poison.
Portée: 1
Monstre: Red Panther ( une panthere rouge, quoi)
Location: Kudik Beasts Clan.
Nom: Booster Break
MP: 12
Description: Ralentit cible, annule Booster.
Portée: 1
Monstre: Koeurl
Location: missions " Aide Nargai" et " Aide Helje"
Nom: Infection
MP: 20
Description: Haleine infecté, crée des altérations d´état.
Portée: 1
Monstre: Xilomyd et Groxilomyd
Location: mission " Aide Eluut"
Nom: Transpercement
MP: 12
Description: Inflige Folie aux unités fesant face au Mage Bleu
Portée: M = Mage Bleu X = Unités
X
CXX
X
Monstre: Oeil flottant
Location: Aisen Ghosts Clan.
Nom: Léthacaprice
MP: 20
Description: Inflige KO à une unité aléatoire.
Portée: Tout le terrain
Monstre: Ahriman
Location: Bloodthirsters Clan, Jagd Emissaries Clan.
Note: Pour apprendre cette cap, le Mage Bleu doit être Auréolé. Tu peux avoir ce statut avec Bague D´ange ou par la magie Auréole. Tu peux aussi zombifier ton perso.
Nom: Morsure
MP: 10
Description: Absorbe HP de la cible.
Portée: 1
Monstre: Zombie
Locations: Aisen Ghosts clan, Tubola Bandits Clan.
Nom: L? S-Flare
MP: 30
Description: Inflige des dommages obscurs à toutes les unités ayant le même niveau que le Mage Bleu.
Portée: Tout le terrain
Monstre: Vampire
Location: Bloodthirsters Clan.
Note : tu peux aussi rencontrer ce monstre dans les missions en link " Delushiah" ( enfin c´est pas sur) et " Retour Demoniak".
Nom: Mistral
MP: 12
Description: Soigne HP cible ( niveau équivalent à propres HP).
Portée: 3
Monstre: Lutin
Locations: Tricky Spirits Clan, mission " Aide Eluut", Tubola Bandits Clan, mission " Aide Helje".
Nom: Mot d´ange
MP: 24
Description: Guérit HP, attribue Auréole.
Portée: 3
Monstre: Titania
Location: Tricky Spirits Clan.