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final fantasy 15

powerslave666
powerslave666
Niveau 7
29 juin 2013 à 20:51:41

Bon puisque je traînasse sur ce forum depuis quelque jours et même si rien n'a l'air de s'y passer (comme sur à peu près tout les forums d'internet je ne blame personne d'autres que Rabbi Zuckerberg) j'ai quand même envie de parler un peu de l'une des bombe de l'E3 qui m'a fait sauter de ma chaise (avec l'annonce pour le nouveau Kingdom Hearts aussi)

Bon alors ff15 reprend le projet FF versus-13 qui m'avait l'air déjà très prometteur, si vous n'avez pas suivi l'actualité, passez par la case youtube.

Bon en quoi ça concerne des fans de ff8 (dont je fait moi même partit) tout ça et surtout étant un oldfag confirmé je déteste tout ce qui viens après ff10 (ff10 étant dans la limite de l'acceptable mais c'est un jeu que j'ai vaguement refait 1 ou 2x et qui ne m'a pas marqué du tout)

Et bien simplement qu'une bonne grosse partie de la team de developpement de ff8 était prévu pour ff versus 13 et s'occupera de ff15. Concrétement ça se ressent déjà sur l'univers. Niveau décor, on a déjà une ambiance comparable à Deling City (tiens d'ailleurs ce bâtiment sur l'eau ressemble à la vieille ville de stockholm si quelqun y est déjà allé !)

avec des éléments moderne qu'on connaît tel que des voitures ou des mitraillettes mais teintée d'un style très classe et raffiné qu'on pouvait retrouver dans FF8.

Après bien sur, on en est qu'au stade du trailer et on peut tomber de haut... comme souvent avec square enix !

Alors à mon avis, les éléments que l'équipe ne doit surtout SURTOUT pas rater pour ff15:

- La worldmap qui a disparue à partir de ffX, ce fut une erreur monumentale qui a enlevé tout le côté voyage et liberté des RPG pre-ps2 !
- Une véritable construction de l'univers
Les newsfags ne s'en rendent pas compte et ont l'impression que l'univers des nouveaux jeux square sont cool mais pour moi c'est fade, c'est plat, c'est linéaire !
- Des lieu vivant et de la nostalgie !
Des endroits comme Kalm (ff7), winhill ou le p'tit village dont le nom m'échappe dans ff9. Des lieux qu'on aurait pu connaître dans notre enfance et qui est un passage obligé à un moment de l'aventure et dans lequel on aime revenir pour se rappeler les premières heures du jeu !

Là encore on est dans la construction de l'univers mais les nouveau ff ont totalement perdu de ce côté très réel qu'avaient les anciens. On se pointait dans des endroits et on assistait à un bout d'histoire, comme celle du maître pêcheur à FH qui est juste énormissime, toute la manière dont c'est amené, et on se rend compte qu'il y'a tout un truc derrière cet endroit et ça laisse place à l'imagination. Même les figurants avaient une petite touche de vie.

- Arrêter de chercher impérativement à se rendre culte auprès de la clinetèle "Call of duty".
C'est le ressentiment que j'ai toujours eu à partir de ff10 déjà. Ce qui rendait les anciens ff si cool, c'est que personne ne s'est dit "comment faire pour qu'on puisse vendre un max de produit dérivé". ff7 était un jeu qui aurait pu rester underground à cause de ses graphismes très en retard et parce qu'il a été pour beaucop de gens le premier RPG sur console et pourtant ça a fonctionné du tonerre parce qu'à l'époque l'équipe a voulu nous raconter une belle histoire ! C'était ça en fait l'essence des FF, une putain d'histoire dans laquelle on se faisait prendre, et pas juste un jeu avec des mecs pseudo bad ass, des animations surfaites et 2000 trucs plus kitchs les uns que les autres !

Voilà donc perso FF15 c'est mon "Final Fantasy" ou l'ultime chance pour square-enix de me faire rêver. Si ils enchaînes les erreurs que je leur reproche déjà, j'en aurait finit une bonne fois pour toute et ne m'intéresserai plus à aucun de leur produit. Je me contenterai de mon quatuor fetish: ff7-8-9-xenogears

Voilà c'était mon petit moment de racontage de ma vie en ce samedi soir, parce que j'ai mal au dos et que j'ai pas envie de sortir de mon lit !

Butz64
Butz64
Niveau 6
30 juin 2013 à 20:07:45

ff7 des graphismes très en retard ? :/

powerslave666
powerslave666
Niveau 7
02 juillet 2013 à 02:28:04

Le croquant moyen y jouais à tomb raider à l'époque où ff7 est sortit et le RPG était réservé a un publique d'inité, donc se pointer avec des persos qui ont des cylindre à la place des mains et pas de bouche, ça peut paraître en "retard sur son temps".
Argument valide contre ça ou tu va me refaire une ligne pseudo ironique avec un smiley en espérant paraître cool ?

Butz64
Butz64
Niveau 6
02 juillet 2013 à 12:53:32

Oulà, c'est que tu démarres au quart de tour toi XD

Déjà va chercher la définition de l'ironie, tu seras gentil. Je reprenais un des éléments de ton premier post, ponctué en effet d'un smiley indiquant ma désapprobation... et pas pour paraître cool. Depuis quand ":/" permet de se rendre cool ? Et pourquoi au nom du ciel aurais-je besoin de me rendre cool sur un forum relativement calme ? Donc stop aux agressions gratuites. Voilà pour la forme.

Concernant le fond à présent. Si les deux jeux sont peut-être assez peu comparables, je trouve (et c'est donc subjectif) que les graphismes de FF7 n'ont rien à envier à ceux de Tomb Raider. Ou, pour être plus précis, FF7 gagne en qualité sur les décors et panoramas, là ou TB est plus réaliste dans la modélisation du personnage principal (encore que des boobs triangulaires hein...).

Donc non, je ne suis toujours pas d'accord avec la remarque susmentionnée. C'est pas pour autant que je vais t'agresser.

powerslave666
powerslave666
Niveau 7
02 juillet 2013 à 14:48:11

Désolé les remarques d'une seule ligne qui vont chercher un détail d'un post hyper long, sans amener la moindre argumentation n'attire pas ma sympathie !

Encore une fois tu semble louper ce que j'essayais de dire au départ ! L'argument ici n'est pas de décendre ou lancer des fleurs aux qualités graphiques de ff7... c'est la pérception des joueurs de l'époque qui est en cause aujourd'hui !

Pour un joueur standard âgé de 12 à 20 ans en 97, qui avait fait ses armes sur la SNES et découvrait les joies de la PSX, ff7 était moche !

Après bien sur, pour un oeil avertit, un mec qui avait fait ff5 et 6 en 2D, avoir des musiques au format midi, des animations de combat full 3d (et drôlement bien faites pour l'époque) des cutscene animées où les personnages "jouent" leur rôle avec leur corp (et pas simplement des facesets) etc... c'était surement monstrueux... mais ce n'est pas de ça que je parlais.

lordryuo
lordryuo
Niveau 10
02 juillet 2013 à 18:00:45

"Arrêter de chercher impérativement à se rendre culte auprès de la clinetèle "Call of duty".
C'est le ressentiment que j'ai toujours eu à partir de ff10 déjà."

ff10 > 2002
cod >2003

et le smiley pour la cool-attitude :cool:

powerslave666
powerslave666
Niveau 7
02 juillet 2013 à 18:23:05

:snif2: mea culpa !
Mais c'est du chipotage, tu sais ce que j'entend par cod fanboy !

ça en deviens fastidieux d'écrire sur ce forum !

Nimrog_2013
Nimrog_2013
Niveau 2
29 juillet 2013 à 02:35:12

Non, faut juste connaitre un peu sur le bout des doigts tout ce qui s'est fait depuis le Big Bang (au moins) quand on jette un voile terne de doute désapprobateur sur FFVII, that's all. Non, je n'ai pas lu ton mess du tout car les Final F ne m'amusent plus depuis le XII. Les suivants..? j'ai testé mais... je préfère même les vieux Wild Arms ! MWAHAHAHA Chacun son truc, je pense.

N'y voyez pas une déclaration de guerre.

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