C'est le principal souci de ce FFVIII.
La puissance des GF est beaucoup trop élevée et ne pousse pas forcément à jouer autrement, du moins pour la première partie.
Vole, stocke et crée beaucoup de magies via les capacités pour booster tes persos et là tu fera mal autrement. Y a 3 truc que tu dois booster en premier :
- les HP auxquels tu associe une bonne magie de soin (soin max/vie par exemple) : au CD2 tu peux atteindre 5 0000 HP facile avec ça. Ca change la vie.
- La vigueur à laquelle tu associe une bonne magie offensive (Quake, Quart si t'en as, sinon de la magie X)
- La vitesse (fin de CD2) que tu associe à Booster et là tu va pouvoir enchaîner comme il faut.
Ah, et si tu peux associer de l'attaque mentale, c'est toujours cool de créer des altérations avec une attaque physique (ne serait-ce que Cécité ou Morphée).