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Liste des sujets

Bug a Balamb?

o_p_p_666
o_p_p_666
Niveau 2
08 décembre 2008 à 17:15:21

Je suis a Balamb, à la recherche du capitaine. J'ai parlé 100 fois à tout le monde, normalemen la maison de zell devrait être enfumé mais non. Ai-je oublié un truc évident ou est-ce qu'il y a un problème? J'ai bel et bien parlé au garde devant le chien.

lsquall41
lsquall41
Niveau 8
08 décembre 2008 à 22:39:05

essaye de caressé le chien

o_p_p_666
o_p_p_666
Niveau 2
09 décembre 2008 à 02:12:24

Déjà fait. Mais pas de poisson pas d'odeur :(

arialee101
arialee101
Niveau 10
09 décembre 2008 à 12:52:28

C'est toujours la merde ce passage là... a chaque fois j'ai le meme probleme que le tien... Essaye de
- sortir de la ville (tu te feras rembarrer mais...)
- parler au soldat dans la gare
- Parler à celui sur le pont
- parler aux enfants devant l'auberge
- parler à la mère de Zell
- monter dans la chambre de Zell

Faire un de ces trucs declenchera peut etre. je vai voir dans mon guide offciciel et si ca marche pas fais signe

DC_03
DC_03
Niveau 10
13 décembre 2008 à 22:53:13
  1. JujuDredd Voir le profil de JujuDredd
  2. Posté le 18 juillet 2007 à 20:02:14 Avertir un modérateur
  3. Balamb

======

Retournez donc enfin à Balamb. Remplacez Quistis par Zell et prenez qui vous voulez en 3ème perso. La commande carte est inutile, il n´y a pas de monstre en ville.

Un petit parcours rapide pour gagner un rang Seed en utilisant le chien pour retrouver le Capitaine :
Allez dans la maison de Zell, dans la deuxième pièce.
Parlez deux fois au garnement, il sort en courant.
Allez devant l´hôtel et parlez aux gardes.
Allez sur le quai du port et parlez au garde devant le chien.
Allez dans la maison de Zell qui est enfumée.
Montez dans la chambre de Zell.
Allez dans la maison à côté de celle de Zell et parlez à la petite fille.
Sortez, rentrez à nouveau et parlez au garnement qui discute maintenant avec la fille.
Allez à l´entrée de la ville, parlez au garde en laissant la fenêtre de dialogue ouverte pour que le patron de l´hôtel ait le temps de parler au garnement.
Le garnement vous propose alors si vous le souhaitez de sortir de la ville (inutile mais bon...)
La petite fille a récupéré les cartes de son père, vous pouvez la défier pour gagner Zéphir.
Retournez sur le quai et examinez le chien.
Suivez-le jusqu´à la gare.
Suivez le Capitaine jusqu´à l´hôtel. Pillez le pour récupérer deux Bonus Vgr, inutile de pétrifier les deux gardes.
Combattez le commandant et le Capitaine. Pillez les deux acolytes, et surtout VOLEZ ZÉPHYR !
Associez Zéphyr au 3ème perso. Développez en priorité Vts-A (énorme) et Genki.
Si vous n´avez pas récupéré la carte Zéphyr retournez à Balamb et défiez le patron de l´Hôtel ou sa femme.

Merci au fun and cool's guide de JujuDredd :-d

o_p_p_666
o_p_p_666
Niveau 2
16 décembre 2008 à 12:46:50

Je vais réessayer, merci de vos réponses.

Et inutile de me copier-coller les soluces, je les ai toute épluché, mais merci quand même.

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