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Sujet : [guide] fun and cool game

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Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 20:33:01

Bon y a quelques changements par rapport à ce que je disais pour les Ruines de Centra :

En fait Sharleen m'a dit que je m'étais un peu gouré, donc version corrigé :

Tout le monde le sait, mais tant qu'Odin est invaincu, il y aura un compte à rebours dans les Ruines de Centra.

Si ce compte à rebours atteint zéro et que ce n'est pas pendant le combat contre Odin, un écran apparaît et vous laisse deux choix :

- Recommencer
- Game Over

L'option "Game Over" vous ramènera directement à l'écran "Game Over" et pour jouer à FF8 il faut soit lancer une nouvelle partie soit en charger une...

Alors que l'option "Recommencer" replace simplement Squall sur l'Atlas, devant les Ruines de Centra.

J'ai vérifié, il n'y ni perte du nombre de Tomberry tués, ni perte de point SeeD, et les mécanismes enclenchés dans les Ruines sont conservés.

Le code pour Odin change ! Par contre, si la porte d'Odin est ouverte, le code a quand même changé, mais ça importe peu puisque la porte reste ouverte. En fait dans la mémoire du jeu le changement se fait exactement à l'écran après "l'ascenceur" où y a un truc bleu en bas pour faire apparaître les escaliers.

Précision, si le compte à rebours atteint zéro pendant un combat aléatoire les options "Recommencer" et "Game Over" apparaisse, même si c'est face à Tomberry Sr.

Si le compte à rebours atteint zéro pendant le combat face à Odin, Odin vous balance Zantetsuken coupant les personnages en deux et causant aussi un Game Over.

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 20:33:17

http://juju.dredd.free.fr.fr/ff8cfgintro.php?color=noir

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 20:39:26

En ce qui concerne Tomberry Sr, là aussi Sharleen (de ff7.fr) m'a un peu corrigé.

Ma dernière théorie était que les chances pour que Sr apparaisse sont de :

Chances que Sr apparaisse = ( "# Tomberry tués" - "constante Y") / "constante X"

Sharleen m'a dit que la constante Y devait être 20 (selon l'Ultimania) car en gros il faut tuer 20 Tomberry avant que Sr puisse apparaître.

J'ai fais quelques tests, et ça me paraît plausible. En gros mon test était comme ça :

- Tuer Tomberry #19 :d) Compte à 20
- Remettre compte à 19
- Tuer Tomberry #19 une 2e fois :d) Compte à 20
- Remettre compte à 20

etc...

Je l'ai fais plus d'une dizaine de fois, sans résultats. Par contre en tuant le 20e deux fois, Sr est apparu à la mort tout de suite à la mort du 2e 20.

Du coup la formule doit être qqch comme :

Chances que Sr apparaisse = ("nombre de Tomberry tués" - 20) / X

Je sais pas ce qu'est le X par contre.

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 20:56:17

Ou plutot

if (Tomberry tuer < ou = a 20 + x)=1
Tomberry sr spawn
Else if (Tomberry tuer < ou = a 20 + x)=0
Tomberry sr no spawn

X etant = a 1 ou -1 seulon une varable de temps durant les combats. T = impaire = -1 T= paire = +1
t exprimé en seconde

Et

(Tomberry tuer < ou = a 20) = 0

Donc si T impaire, tomberry pas venir et si t paire, tomberry venir

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 21:04:05

Tu as trouvé cette formule où ? Parce que je viens de tester, et que ce soit paire ou impaire, Sr apparaît quand même.

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 21:05:02

Ah non, j'ai mal compris ce dont tu parles XD

Euh mais du coup j'ai pas compris :fou:

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 21:12:47

J en sais rien j ai fait ça en freestyle en voyons ton post mdr xD

Tu te sers de quoi poue trouver ta formule enfait?

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 21:13:50

Voyant*
pour*

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 21:15:13

Sur l'expérience XD. Mais oui, c'est tout à fait possible que la formule soit plus compliquée que ça.

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 21:22:35

Le X semble généré aléatoirement, ça pourait être une variable de temps peut-etre.

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 21:32:57

Forcement untruc du genre

If (20 tomberry)+ X =1

Tomberry sr apparait

Else if (20 tomberry)+ X = 0

Tomverry apparait pas.

X est une variable aleatoire ou possitif ou negatif, et c est choisi aleatoirement, via un facteur de temps ou de degat je sais pas quels parametres on peut prendre en compte dans la prog du jeu.

Si on etabli une condition genre

If x<5000 (disons des secondes) alors x =1
else if x> 5000 alors x= -1

En prenant en compte que ( 20 tomberry) = 0

Tu vois ou je veux en venir?

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 21:42:19

Oui, mais d'après mes tests, plus y a de Tomberry tués, plus y a de chances de le faire apparaître.

Le nombre de Tomberry tués est sur 4 octets (en format AR) :

300784F8 00??
300784F9 00??
300784FA 00??
300784FB 00??

Et quand je mets tous les ?? à FF sauf le premier à FE (FFFFFFFE = 4294967294), Sr apparait à coup sûr. Par contre pour 00000014 (20) c'est pas du coup sûr...

_squall _squall
MP
Niveau 13
02 juin 2011 à 21:50:24

J ai un
Peu mieux regardé le liens que tu m as filé,

Est ce que c est pas simplement la meme formule que pour odin ou gilgamesh par exemple? On change juste la condition de départ qui est "20 tomb kill" et on ajoute une condition "tomb kill" pour augmenter le taux de chance au fur et a mesure. T en
Penses quoi?

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
02 juin 2011 à 21:59:59

Donc tu penses que le "Dead Time" est pris en compte ?

911-997 911-997
MP
Niveau 6
03 juin 2011 à 14:23:50

Je dirais que pour Tomberry Sr, la formule doit être dans le genre :

p(Tomberry Spawn) = ln(Tomberry tués)/ln(24)

ln(24) car c'est le plus grand nombre que j'en ai tué sans que Tomberry Sr ne spawn, les ln sont souvent utilisés pour les probabilités dans les jeux alors y'a des chances que ce soit ça, et, à 24, Tomberry Sr spawn à coup sur.

Par contre, je pense que c'est multiplié par une constante, sinon les probabilités montent trop vite...

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
03 juin 2011 à 17:35:26

Non, non et non. Si la PS1 est dotée d'un processeur graphique respectable, elle n'a qu'un pauvre truc comme processeur principal (qui en fait n'est pas le principal puisqu'il fait beaucoup moins de boulot) et il ne supporte pas les nombres à virgules flottantes, seulement les entiers, donc le logarithme tu peux l'oublier...

911-997 911-997
MP
Niveau 6
03 juin 2011 à 22:03:39

Pas faux, j'avais totalement oublié que la console était pas très récente...

Dans ce cas, je sèche :(

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
04 juin 2011 à 12:24:16

Ce n'est pas une histoire de console récente ou pas. C'est juste une histoire qu'elle n'a pas besoin de mieux.

bad-nico-666 bad-nico-666
MP
Niveau 7
29 juin 2011 à 14:44:05

salut a tous j aurai une question pour JujuDredd,etant donner que je compte re-re-refaire le jeu en grosse perfect je compte bien tout prendre sans aucun oublie.donc voila je voudrais avoir la comfirmation absolue quond puisse bien garder lee magasinne comptesse cochon et de recuper la carte shiva ensuite au cd 4 dans l hydre.j ai deja vu quond pouvais sur ton site ou alleurs je sais plus mais j aimerais en etre sur et certain.

bad-nico-666 bad-nico-666
MP
Niveau 7
29 juin 2011 à 14:45:38

ou meme aladore comme je sais que vous conaisser le jeu par coeur.ps je joue sur ps2 au cas ou meme si je suis sur que sa ne change absolument rien ;)

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