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astuces du cd1

cEcEcR
cEcEcR
Niveau 10
19 février 2006 à 19:50:51

bon voila g recommencé ya pas longtemps une partie de ff8 et j´ai trouvé des asuces pour être très fort rapidement.
je sais bien que sur ce forum il y a principalement que des super forts de ff8 (ou alors des gens ki n´en on rien a faire) et je compte pa montrer que c moi ki est les meilleurs idées ni que je les ai trouvé en premier mais comme aparament aucun surjet n´avait été fait dessus jusqua maintenant j´ai décidé de mettre ces astuces. Si vous en avez d´autres, ou des plus performantes, n´hésitez pas à compléter ce que j´ai di.

_____Etre très fort dès le début_____

Le secret est simple et tient grâce à peu de choses, mais l´entraînement est indispensable. Il s´agit d´une part d´acquérir des cartes et de les transformer en objet, et par la suite grâce aux points de compétence des GF de permettre de créer de la magie et de l´associer aux personnages.

BALAMB

Je vous conseille d´aller battre Ifrit le plus tôt possible. vous aurez ainsi une GF et une carte puissante. Quoi qu´il en soit, entraînez vous avant de débuter l´examen du Seed.

1/ l´entraînement

--> compétences à apprendre:
Golgotha: HP-A , carte, mode carte, créa-magie cel
Shiva: créa-magie gla
Ifrit: HP-A, vgr+20%, vgr+40%

Allez sur la plage et combattez des Phantom. Ces derniers vous donneront en fin de combat des fluide ou des zygènes ainsi que 6 PDC. Pour les battre facilement, déclenchez le limit break d´un des personnages tout en veillant à ce que ses HP ne descendent pas trop bas. Pour ne pas utiliser votre stock de potions qui n´est pas infini, rendez vous dans les forêts et cherchez un gros ver. Volez lui des soins jusqu´à vous constituer une bonne réserve. Ils vous seront utiles d´une part pour les associer et d´autre part pour soigner votre équipe.
Une fois que vous aurez acquis créa-magie gla, vous pourez transformer les fluide ou zygène en H2o qui augmentera considérablement votre vigueur.
Vous pouvez aussi tenter d´affronter le T rex dans la serre de combat qui vous donnera des fémurs, mais attention il est fort surtout si vous ne lui lancez pas un cécité dès le début.

2/ les cartes

Grâce à la carte Ifrit, vous pouvez aller chercher d´autres cartes rares qui rendront vos parties très simples à gagner.
Parmis les cartes utiles: les licornes, les T-rex, les scavenger, les célébis

Il vous faut apprendre absolument mode carte pour les transformer en objet puis les objets en magie. Pour le moment, vous pouvez transformer
célébis: aquilon puis avec créa-magie cel obtenir 20 tornades, très puissant pour l´attaque.
Toutefois il sera beaucoup plus simple d´obtenir des aquilons plus tard.
Je vous conseille aussi de prendre le maximum de licornes possibles. Elles ne sont pas très rares et les cornes seront très utiles par la suite. Les T-rex et Scavenger donnent des fémur qui seront utiles bien plus tard

DOLLET

il suffit de battre Sulfura en lui volant des double ET Ondine
apprenez lui ensuite créa-magie méd. vous pourez alors transformer les cartes licornes en corne puis les cornes en 20 récup grâce à créa-magie méd. Les récup feront grimper vos HP de façon impressionnante

TIMBER

Avant d´aller à Timber, récupérez nosferatu
Nosfératu: créa-magie temp, piller, HP-A, mi-combat, no-combat
Une fois sorti de timber, vous pourrez affronter sur le planisphère des malaku qui vous donneront en fin de combat des aquilons et avec créa-magie cel des tornades.
Grâce à créa-magie temp et aux cartes T-rex et scavenger qui donnent des fémurs, vous pouvez obtenir des quakes, très puissants pour les HP et pour la vigueur, mais moins forts que les récup ou les tornades.

Voila, ces astuces sont relativement simples à effectuer et vous offrent une force surhumaine vers le milieu du CD1. Par contre il faut être assez patient, aimer jouer aux cartes et s´entraîner. Si vous êtes fainéans, un seul personnage boosté avec ces magies est déjà largement assez fort pour anéantir les boss sans problème.

____Battre Goliath "facilement" à Dollet____

Il faut tout d´abord être assez entrainé ( vers les niveau 15-20) et posséder au moins 2 persos avec 100 H2O en vigueur (Zell et squall) prêts à déclencher leur limite break. Selphie doit avoir associé Golgotha.
Il faut très rapidement mener Goliath au milieu du pont en prenant la fuite dès que possible. Un e fois sur le pont, il faut lui balancer la sauce le plus vite possible pour qu´il ne puisse pas se restaurer: Zell et Squall font leur limite break dès que possible et selphie invoque Golgotha avec turbo tout en soigant éventuellement si squall ou zell sont trop mal en point. Il ne faut pas oublier que le coup de grâce doit lui être donné seulement une fois qu´il est à terre. avec cette technique, goliath sera mort en quelques tours.

____Armes ultimes au CD1_____

Obtenir les armes ultimes au CD1 est beaucoup plus fastidieux que d´obtenir des magies puissantes. Il faut avoir un niveau élevé pour collecter les objets rares et bien souvent, il faut être patient car le monstre ne les lâche pas facilement ou est difficile à trouver. De plus, il est parfois indispensable de jouer aux cartes et même si théoriquement, il est (sûrement) possible d´avoir tous les objets, les heures de recherche ne se comptent plus (enfin moi j´ai jamais eu le courage d´aller jusqu´au bout). Le seul objet que je n´ai pas trouvé pour le moment est le roc lunaire. Aparament aucune carte ne permet d´en obtenir et les monstres qui en donnent sont beaucoup plus loin dans le jeu.
notez aussi que le FFF correspondant est inutile, l´arme apparait chez le vendeur dès que vous avez suffisament d´objets pour la créer.

Squall: Lionheart

1 adamantine: transformer la carte Taurux
4 lochness: battre un T-rex ( serre de combat) a un niveau élevé (environ 25)
12 balles pulsar: piller 3 rayons aux protesis dans le 2e rêve de laguna a un niveau élevé ( environ 30)

Linoa: Tronçonneur

2 aquilon: battre ou piller des malaku dans les plaines près de Timber
1 anneau récup: transformer 10 cartes chimaira
1 tao: Battre goliath ( attention il ne laisse pas systématiquement un tao)
2 nuclides: transformer 20 cartes sulfor

Quistis; Smiley

2 germes: transformer 8 cartes Xylomyde
4 9-inch-nail:
4 nuclides: trasformer 40 cartes sulfor (!!)

Zell : Erhgeiz:

1 adamantine: transformer la carte Taurux
4 dermes: battres des arconada à Dollet à un niveau élevé ( environ 25)
1 EuFurisant: transformer 4 cartes moloch

Selphie: Sagaie

1 adamantine: transformer la carte Taurux
3 zodiaques: transformer 9 cartes Ekarissor
2 Weirdo: transformez 2 cartes polyphage

Irvine: Steel Gun

2 fémur: battre des T rex
18 enclumes: battre des bogomiles
2 zodiaques: transformer 6 cartes Ekarissor
1 roc lunaire : ?? ?

bonne lecture pour ceux qui ont le courrage
@+

squall2272
squall2272
Niveau 6
19 février 2006 à 21:04:45

salut,ou tu trouve es licornes?g pa trop compris pour les balle pulsar et les t-rex me donne pas de lochness

cEcEcR
cEcEcR
Niveau 10
20 février 2006 à 14:01:48

les licornes tu n´en trouve pas au cd1 par contre tu trouve des cartes licorne et pas mal de gens en ont
sinon pour les balles pulsar tu pille 3 rayons e tu les transforme avec créa-balle d´ifrit
et les t rex te donnent des lochness entre les niveaux 20 et 30 (pour savoir si c´est le bon regarde les magies qu´il a a voler, sa devrai etre des sorts +) mais même à ce niveau les lochness ne tombent pas à chaque fois il faut être patient

squall2272
squall2272
Niveau 6
20 février 2006 à 18:10:11

ok je te remerci je te redemenderé si j´ai un autres probléme a+

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