Attention, je mets toute la solution pour la quête du lac. Que ceux qui ne veulent rien savoir ne lisent rien!!!
Le lac Obel se trouve au-dessus de Timber. Si ti atterris en son centre, sur une péninsule, et que tu appuyes sur -X-, deux options apparaissent : " faire un ricochet " et " fredonner un air " . Si tu choisis la dernière plusieurs fois, le monstre du Lac se dévoile et te demande un service : trouver son ami Ryo l´idiot...
Il se trouve dans la forêt située derrière Dollet, tu n´as qu´à y faire un tour. Retournes au Lac et parles au monstre plusieurs fois de suite, il te livre des indices :
- sur la plage de Balamb la marée apporte de drôles de choses
- quelque chose t´attend en haut de la montagne, près du Lac de la caverne
- une surprise t´attend sur une île à l´Est de Timber
- retire tes pompes à Eldbeak Peninsula
- repose-toi près du pont de chemin de fer
Restes encore un moment au Lac Obel et choisis de " faire un ricochet " . Fais-le autant de fois qu´il le faudra pour faire apparaître la phrase " La pierre a rebondit un nombre incalculable de fois " . Retournes voir Ryo dans la forêt de Dollet et jetes-lui une pierre. Il s´enfuira en perdant une pierre sur laquelle est inscrit " D A E A " .
Vas sur l´île à l´Est de Timber et marches un peu partout en appuyant sur -X-, tu trouveras une deuxième pierre sur laquelle est inscrit " O M S 1 " .
En fouillant la plage de Balamb tu trouveras une troisième pierre, sur laquelle est inscrit " R R R Y " .
Rends-toi au sommet d´une montagne appelée " Plateau Monterosa " , au nord-ouest de Timber. Toujours en fouillant le sol, tu trouveras une inscription " Un oiseau couve un oeuf " , choisis d´ " aller voir " , ce qui provoque un combat contre deux oiseaux. A la fin de ce combat, tu gagnes une dernière pierre sur laquelle est inscrit " R O O T " .
Maintenant que tu possédes les quatre pierres, retournes au Lac Obel pour parler au monstre ; il aligne les pierres et un texte apparaît : pour le comprendre correctement il faut le lire de haut en bas et de droite à gauche, il signifie simplement " YA 1 TRESOR A MORDOR " .
Tu auras compris que tu dois te rendre dans la plaine de Mordor, au nord d´Esthar. Observes-y le sol pour trouver quatre pierres parlantes, en forme de visages. Elles t´indiquent l´emplacement du trésor, mais elles disent toutes autre chose ! Saches qu´Oxyde est un menteur, donc fais toujours le contraire de ce qu´il t´indique ; quant à Chine, elle dit la vérité, donc suis ses indications. Ignores les deux autres pierres, elles disent toujours la même chose. Tu devrais trouver le premier trésor, l´objet " Trilogie " , qui permet d´apprendre à une G-force la capacité TriplEco.
Un autre trésor se cache à Eldbeak Peninsula, qui se trouve au sud-ouest du contient situé au-dessus de Balamb ( dans le menu cet endroit s´appelle Crête d´Eldbeak). Une fois arrivé, rends toi à la pointe et appuyes sur -X-. Tu trouves un pilier sur lequel est inscrit : " TRESTESORAILEPOMMINDEPES " ... Tout cela est bien mystérieux ! En fait lorsque le monstre t´a dit " retire tes pompes " , il faut comprendre qu´il faut retirer " tes pompes " dans la phrase du pilier, ce qui nous donne " TRES(tes)ORAILE(pom)MINDE(pes) " soit " TRESOR A ÎLE MINDE " . Cette île se trouve au sud d´Esthar, fouilles le sol, tu trouveras un " livret Chc-A " .
Il reste un dernier indice, celui du pont de chemin de fer... Il n´y a pas d´énigme, il s´agit simplement de t´indiquer un endroit riche en sources de Magies cachées, que trouve sous les tunnels du chemin de fer...
C´est tout !