- Disque 2
Légende: SC= scène cinématique
Note: A partir de ce CD, vous devez parler avec TOUS les gens que vous rencontrez. Et parfois, plusieurs fois de suite. Alors, si je décris une action et que vous n´arrivez pas à l´avoir, c´est que vous n´avez pas parlé/ou pas suffisamment avec tout le monde...
1 Laguna
Laguna se réveille dans un village. Sortez de sa maison et allez discuter avec la voisine ( première maison à gauche de celle de Laguna). Discutez avec elle et la petite fille puis prenez le pont et aller tout droit. Arrivez au carrefour, allez dans la maison de la vieille. Ensuite, reprenez la route principale jusqu´au village. Pénétrez dans toutes les maisons où vous le pouvez. A la fin du village, vous trouverez un magasin d´objets ( sur la gauche). Retournez ensuite dans la maison de Laguna pour dormir.
Vous allez passer votre temps à vous battre ( comme sur la carte du monde)
2 La prison
Squall se réveille dans une prison. Quistis, Zell et Selphie sont dans une cellule, au 8ème étage. Zell s´échappe et doit récupérer les armes du groupe.
Chaque étage de la prison contient deux portes: certaines sont accessibles tout de suite, les autres après que Squall soit libéré ( 13 ème étage).
Les couloirs de la prison contiennent des gardes humains et des robots.
Les cellules contiennent des gens avec qui discuter/jouer aux cartes, des pôts de magie et un vendeur.
Votre groupe devra se se diviser en deux alors pensez à bien répartir vos GF.
Lorsque vous arrivez au sommet, vous devez affronter un boss et deux robots. Puis vous traversez le pont suspendu qui se désagrège.
Faites se déplacer Squall vers la droite
Ensuite, le groupe se divise à nouveau en deux: Squall part pour l´école et Selphie vers la base militaire.
3 La base militaire
Rendez-vous en véhicule à la base militaire. Pénétrez dans le local, en haut à gauche. Discutez avec TOUS les gardes, plusieurs fois. Vous aurez accès à la porte de gauche, qui était gardée. Utilisez l´ordinateur et préparez-vous à combattre, en ressortant de la pièce. Prenez les escaliers, passez devant l´ordi ( qui nécessite un code confidenciel) et montez dans la salle à l´extrême droite. Vous aurez trois gardes à combattre. Ensuite, vous avez trois ordis à mettre en marche. Allez dans la pièce du fond, allumez l´ordi et choisissez " 40".
Sortez de la base. Vous entendrez un message. Revenez à la salle des 3 soldats et des 3 ordis et parlez avec le soldat agonisant: il vous donnera le mot de passe " EDEA".
Déverouillez l´ordi en entrant le mot de passe et choisissez " Target Set" et " Error Data Set". Montez le risque d´erreur au maximum, en déplacant la barre de couleur vers la droite.
Sortez du local et, lorsque vous voudrez quittez la base, vous devrez affrontez un boss-robot. Laissez Quetzacoal s´exprimer ; -) Après le combat, revenez vers la gauche, en face des silos de missiles et regardez la SC.
4 L´école
L´école est envahie de monstres et ses couloirs ne sont plus surs.
Faites spécialement attention au T-Rex
Retrouvez Cid et prenez l´ascenseur pour le sous-sol. Vous y combattrez Nogue.
Nogue est divisé en 3 parties: deux boules lumineuses et Nogue, au milieu. Utilisez Carbuncle tout de suite, pour qu´il vous protège des attaques magiques des boules. Frappez Nogue jusqu´au moment ou sa protection est détruite et où il apparaît. Il est alors possible de lui voler le GF Leviathan. Finissez ensuite Nogue.
Allez au 2ème étage, puis au 3ème. Après avoir parlé avec Cid, direction la biblio où vous trouverez la fille mystérieuse du début du jeu, qui s´appelle Elone. Elle part ensuite en bateau ( SC).
5 La cité lagustre
Ensuite, l´école flottante se dirige vers la sité lagustre ( au milieu du pont, reliant les deux hémisphères du monde de FF8). Utilisez la sortie du deuxième étage et faites vous descendre dans la cité.
En arrivant au sol, prenez à droite, sur la voie ferrée, et entrez dans la cité ( à gauche, un hôtel-magasin et à droite, un armurier). Continuez tout droit et vous verrez un garde molester un habitant. Battez-vous avec le garde, puis, avec le boss-robot.
Vous pouvez visiter la cité ou rentrer tout de suite au Garden.
6 Le concert
Dans le Garden, Selphie veut faire un concert ( dans la place se trouvant près de la chambre de Squall). Il y a 8 instruments. Choisissez en 4. Il y a deux mélodies. Les 4 instruments doivent suivre la même mélodie - ca n´a rien de difficile;-) Rinoa invite alors Squall à assistez au concert. Déplacez-vous vers la droite et zapper la tonne de dialogues qui suivront.
Le lendemain, rendez-vous au 3ème étage du Garden. Vous pouvez maintenant manoeuvrer librement le Garden.
A partir de maintenant, vous pouvez vous déplacez où vous voulez - ou presque!-, sur la carte du monde. Le " Garden vollant" correspond à un mélange du bateau, de l´avion cassé et de la voiture de FF7
7 Raijin
Allez sur l´île où se trouvait le Garden. Rentrez dans le port de Balamb et allez dans la maison de Zell. Discutez avec la famille jusqu´au moment où un enfant s´enfuit. Allez ensuite sur le port, au fond ( là où Squall avait embarqué pour aller combattre à Dollet). Cliquez sur le chien qui vous menera à Raijin. Ensuite, allez à l´hôtel et affrontez Raijin et deux gardes. Puis, entrez dans l´hôtel et battez-vous avec Raijin et Fujin.
Volez le GF Pandemonium à Fujin
8 Trabia Garden
Selphie veut se rendre au Trabia Garden, qui se trouve tout en haut à droite, sur la carte du monde. Le Trabia Garden est tout cassé ; -)
Entrez en escaladant le mur, à la suite de Selphie. Allez à droite dans le cimetiere ( un pôt de magie et un livre)
Allez ensuite au terrain de basket, et subissez trois heures de dialogues, avec chaque membres du groupe. Dirigez-vous ensuite vers une île du Sud-Ouest, où vous verrez un Garden flottant rouge ( enemi).
9 L´attaque
SC. Allez à la place du concert puis dans le hall principal. SC. Allez au 2ème étage. SC de Rinoa. Vous n´avez plus que 2 persos dans votre équipe. Allez dans la salle de classe et battez-vous avec un boss. Lorsque Squall se retrouve seul, allez au 2ème étage parler avec un enfant. Un ennemi vous attaquera.
Dirigez-vous vers la porte de secours ( à gauche) et appuyez sur la touche O. Choisissez le 3ème message. Appuyez à nouveau sur O et choisissez le 2ème message. L´ennemi vous fera chuter dans le vide.
Carré=garde; O= coup de poing; X= coup de pied et Triangle = attaque spéciale. Vous avez 1minute20 pour battre le garde.
Admirez la SC du sauvetage et discutez avec Rinoa. Ensuite, entrez dans le Galbadia Garden
10 Galbadia Garden
Sélectionnez vos équipiers et partez à droite. Cherchez un homme, possédant la clé n°1. Revenez à votre point de départ et partez à gauche. Ouvrez la porte n°1. Cherchez une femme disposant de la clé n°2. Revenez sur vos pas et montez les escaliers, afin d´ouvrir la porte n°2 ( Raijin et Fujin ne vous embêteront pas). Descendez et sautez sur le terrain de tennis. Dirigez-vous vers le hall principal, où vous attend le GF Cerbère. Une fois celui-ci battu, il vous appartiendra. Ensuite, allez à gauche et trouvez une femme qui vous donnera la clé n°3. Revenez dans le hall principal et allez au nord. Prenez les escaliers à droite et, une fois en haut, prenez l´ascenseur à gauche ( grâce à la clé n°3).
Préparez vous au combat.
Affrontez d´abord Seifer ( 15 000 HP) et Edea s´enfuira. Descendez et allez dans l´hamphithéâtre. Après une discussion, le combat final commencera.
Affrontez de nouveau Seipher ( affaiblit) puis Edea.
Volez-lui le GF Alexandre
C´est la fin du 2ème Cd, sur un nouveau coup de théâtre!!!
- Disque 3
Légende: SC= scène cinématique
1 Maison d´Edea
Rendez-vous à l´infirmerie puis allez à la maison d´Edea. Discutez avec Edea et Cid.
Pour ceux qui ne le savent pas encore, ils sont mari et femme et le vrai vilain est une sorcière nommée Altemestia.
Retournez voir Rinoa et préparez-vous à un combat entre Laguna et un dragon.
Pour le vaincre, c´est très simple: appuyez continuellement sur la touche X et Laguna frappera automatiquement avec un bon timing.
Vous affronterez ensuite de nouveau le dragon mais avec l´aide du Black./p>
Je vous conseille de choisir la deuxième option avant ( afin de pouvoir équiper votre camarade et de vous enregistrer, on est jamais trop prudent ; -) Ensuite, c´est une histoire entre Shiva et le dragon...
2 La Bateau du SeeD
Retournez à la maison d´Edea pour qu´elle vous donne une lettre - celle-ci n´apparaît pas dans l´inventaire. Ensuite, avec Squall, partez à la recherche du bateau des SeeD qui se trouve près de la maison d´Edea.
Une fois que vous l´avez trouvé, discutez avec tout le monde.
3 Esta
Vous devez vous rendre maintenant à Esta. Allez à la Cité Lagustre et prenez Rinoa sur votre dos. Et marchez ; -) Une fois arrivez au point de sauvegarde, choisissez vos équipiers.
Vous pouvez prendre Edea comme équipière!
Vous allez arriver dans un désert de glace ( qui n´est pas sans rappeler celui de FFVII mais en beaucoup, beaucoup plus court). Passez par les ossements de droite, pas par la route principale.
A la fin de ce désert, vous trouverez à droite un point de sauvegarde et à gauche, un boss.
Celui-ci est quasi invulnérable quand il est debout. Il faut donc le frapper uniquement quand il a ses 4 membres au sol, ce qui le rend le combat assez fastidieux.
Après le boss vous verrez une porte se former dans le ciel. Grimpez sur l´échelle ( à moitié invisible) et pénétrez dans Esta. SC.
Vous vous retrouvez à nouveau avec Laguna. Discutez avec tout le monde. Après que le Mumba soit remonté, vous vous battrez seul avec un garde. Puis, avec l´aide de vos deux amis, vous affronterez un groupe de gardes. Prenez ensuite la navette, direction le labo de Lunatic Pandora.
Je ne sais pas si FF8 sera traduit un jour en français, mais les traducteurs vont s´éclater avec ce nom: " Lunatic" signifie " lunatique - fou" et " Pandora" c´est " Pandore - la fameuse boîte"...
Prenez les " tasses à café" pour vous rendre dans le labo. Vous verrez une fille dans une cellule. Cliquez ensuite sur l´ordinateur ( mur de droite) jusqu´au moment ou vous obtenez un résultat ( au début, il semble qu´il ne se passe rien). Ensuite, redescendez et entrez dans la cellule.
Après une discussion, vous êtes libre de visiter Esta. Vous n´avez rien d´intéressant à y faire pour le moment, mis à part prendre des points de repères en vue du futur ; -)
Les magasins sont TRES bien fournis, dans cette ville ; -)
4 Luna Gate
En route pour la " porte de la lune". Une fois de plus, choisissez qui suivra Squall ( dans l´espace) et qui suivra Zell ( à Esta).
5 L´attaque
Esta est attaquée par la pierre de " 2001-L´odyssé de l´espace" ; -) Vous avez trois possibilités de pénétrer à l´intérieur.
Si vous n´y arrivez pas, ce n´est pas grave - La première fois que j´ai fais ce passage, je n´avais pas compris que je devais y pénétrer et le jeu c´est déroulé normalement. Simplement, j´ai loupé des bonus.
6 L´espace
Une fois Rinoa déposé dans son caisson, prenez les escaliers ( à gauche) pour voir Léone. Ensuite, refaites le chemin en sens inverse et allez à droite.
Note: je ne me souviens pas très bien de l´ordre des actions à faire dans cette partie et je vous fais toutes mes excuses. Tout ce que je peux dire pour ma défense, c´est que j´étais fasciné par les SC...
Lorsque l´alarme se déclenche, allez voir Rinoa et rebondissez contre elle ; -)
Puis, vous devez envoyer Squall dans l´espace: prenez le couloir menant à l´appart´ de Leone. Vous verrez un corps gisant au milieu du couloir. Derrière ce corps se trouve une porte. Entrez dans la pièce et discutez avec le cosmonaute. Allez à droite et enfillez une combinaison. Prenez ensuite le passage où se trouvait le cosmonaute. Essayez de rattraper Rinoa - vous n´y arriverez pas et elle sera " Perdue dans l´espace" ; -)
Retournez dans la salle de commande, discutez avec tout le monde et partez sur la droite.
Attachez votre ceinture et en route pour de longues discussions/Flashbacks.
Ensuite, vous devez diriger Rinoa dans l´espace, en la maintenant au centre de l´écran. Vous la récuperez lorsque le compte à rebours est arrivé à zéro.
Sortez les violons ; -)
7 Ragnarok
Ce passage m´a pris un temps monstrueux alors qu´il est en fait très simple: vous devez tuer les monstres, par paire de couleur. Sinon, ils se régénèrent.
Je vous propose l´ordre suivant: Bleu - Jaune - Rouge - Orange
mais vous faites comme vous le sentez ; -)
Une fois tous les monstres morts, vous pouvez utiliser l´ascenseur ( qui était gardé par un monstre jaune).
Ressortez les violons et écoutez la fameuse chanson " Eyes on Me".
Rinoa est ensuite emmenée par des scientifiques et vous pouvez, ENFIN, vous promenez partout où vous voulez sur la carte du monde, grâce au Ragnarok.
8 Le musée
Vous allez maintenant récupérer votre chère et tendre. Allez au Musée d´Esta et discutez avec tout le monde. Prenez ensuite à gauche et parlez avec Rinoa. Une SC à briser le coeur ; -)
9 Odin
Allez ensuite à la maison d´Edea où d´autres dialogues vous attendent. Partez ensuite pour Centra Ruin où vous pourrez récupérer Odin.
Grimpez tout en haut du Dongeon, en évitant tous les combats ( votre temps est TRES limité...).
Récupérez l´oeil de la statue ( à gauche) et grimpez au sommet. Déposez l´oeil dans la deuxième statue et notez le code qui apparaît ( celui-ci est alléatoire)
Récupérez les deux yeux et mettez-les dans la première statue. Tapez votre code et pénétrez dans la pièce qui c´est ouverte, sous la statue.
Vous allez devoir combattre Odin. Celui-ci ne se défend pas mais si vous n´arrivez pas à le tuer dans le délais impartit, il vous atomisera!
Une fois Odin en votre possetion, vous pouvez combattre dans le Dongeon à votre guise.
10 Syumi
Allez ensuite au Village des Syumi . Discutez avec tout le monde. Dans l´espèce d´atelier, au fond du village, vous avez la possibilité de réaliser une mini-quête: vous devez retrouver 6 éléments cachés dans le décor.
Le blème, c´est que ces éléments apparaissent l´un après l´autre ( une fois que vous avez remis l´élément en votre possetion au demandeur) et que vous allez devoir faire 15 000 allez-retour pour les trouver tous
11 Lunatic Pandora
Rendez-vous ensuite à Lunatic Pandora puis, foncez sur la pierre de " 2001-L´odyssé de l´espace" ( on la voit à l´horizon). Préparez-vous au combat
Contre Raijin et Faijin
Contre un boss
Contre Seipher - volez-lui un GF
Fin du 3ème CD.
Eeeeet oui ! mesdames et messieurs ! il REITERE son acte ! braaaavo
!
petit marrant, on est tous plié en 4!!!! BRAVO
bien joué , mai dotre on fai la soluce avan toi et leur version est bocou + détaillé . ..
Milo> T´es chou comme nooby
. .. la reponse de franc tireur t´eclairera peut-etre.
personnellement. arrivai a ce stade de productivitai de soluces, sa se passse de comentaires
!
hihi tjs aussi marrant
( se rend-il compte de combien il est marrant sans s´en rendre compte... ? )
( Tham, si tu lis ce message, recueille les brebis egarees. S´il te plait. Veille a assurer ton job.)
aller vas te cacher mtn carnavale
Non,va te cacher toi.
-_-
merci zell mais je pensais qu´il comprendrait tout seul
. .. comme quoi...
hé blackfire on ta pas sonné
voila une reponse qui ne manque pas de cinglant.
zell> faut que t´ailles deposer un vote la, ca urge !
hé carnavale t´es feinte tu vas les chercher ou parce que jte jure pete de rire avec toi
J´ai déjà voté malheureusement.
-_-
Explication en 3 temps : ( j´ai de la patience, je sais)
1) Enieme topic de soluce meme pas complet et totalement inutile avec la soluce officielle mise en vente et surtout la grande solution proposee sur le site meme.
2) Arrivai a + de 5 ans apres le jeu, presence d´un noob croyant encore que la solution interessera du monde
3) Reaction d´un debile mental incapable de taper dans Rechercher ou de comprendre le message de la Charte des Forums qui prevoit de rechercher grace a l´outil " Recherche" ( je dois vraiment tout expliquer
) si une question ou un sujet qu´il propose n´a pas deja ete proposai, des centaines de fois avant meme.
P.S : vive les noobs ^^ !
Dis milo,y-a marqué " ne postez pas d´insulte"
Faudrait peut-être que tu suives cette régle.
-_-
alors sa non plus il l´avait pas lu... bigre
milo, la douleur t´egare mon garcon
. ..
Euh milo...
Tu as quel âge?
Je veux dire,sans mentir,parce que 17ans ça fait très faux.
-_-
d´accord avec black et carn
et puis cette soluce, on dirait du pur copié/collé
exactement c est du copié/coller jvois que j ai a faire a des intellos