bon je te met un extrait de la soluce que j´ai rédigé de mon site j´espère que ça t´aidera
Lorsque vous pénétrez dans le château, Ultimécia volera vos pouvoir. Les fonctions « G- Force », « Magie », « Ranimer », « Limit Break », « Actions », « Sauver », « Objets » et « Voler » sont indisponibles. Seule la fonction « Attaquer » est disponible. Pour récupérer les autres fonctions, vous devez affronter les 8 Boss du château.
Mithra : c’est le 1er boss que vous devez affronter. Il se trouve juste en haut des escaliers près de l’entrée. Il possède 10000 HP. Il est loin d’être dangereux. Même si vous ne pouvez que attaquer, l’affaire sera régler en moins d’une minute. Récupérer GF.
Allez à droite de l’endroit où Mithra se trouvait. Ne vous préoccupez pas des tableaux. Nous y reviendront après. Vous vous retrouvez dans le donjon. Entrez dans la cellule de droite et prenez la clef qui de trouve sur la main du squelette. A ce moment là, un boss apparaît derrière vous.
Attila : contrairement à son nom, ce boss n’est pas terrifiant. Vous avez juste à invoquer Nosfératu. Au bout de 4 invocations, Attila sera KO. Récupérez Magie.
Allez maintenant à l’entrée. Prenez la porte qui se trouvait derrière Mithra. Montez sur le lustre qui s’écroulera. Vous verrez le groupe se " casser la gueule". Une trappe se trouve dans la salle. Ouvrez la. C’est en fait une cave au vin où le boss Acron vous attend.
Acron : avant le combat, associez dans vos défenses élémentales des foudres X. Commencez le combat. Ne l’attaquez pas car il rendra la monnaie avec son attaque « Méga Sparkt ». C’est une attaque qui fait subir énormément de dommages à tous les persos. Mais si vous avez associez des foudres X en défense, vous absorberez l’attaque. Achevez le avec Ifrit et Shiva qui font 9999 HP de ravage. Récupérez Limit Break.
Remontez par les escaliers pour sortir de la cave. Placez vous dans le rond vert. Faîtes venir l’autre équipe et placez la dans le rond vert. Maintenez le levier enfoncé. Prenez les commandes du groupe principal. Prenez la porte au fond à gauche. Vous vous retrouvez à l’entrée. Montez sur le lustre. Il ne tombera pas et entrez par la porte. Krystal vous attend.
Krystal : pour l’achevez le plus rapidement possible, lancez un Aura sur Squall ou Irvine. Il sera mort avant d’avoir pu faire un geste. Prenez la fonction Voler.
Vous pouvez aller maintenant à la salle des tableaux. Regardez le grand tableau. Il semble brouillé. Vous devez résoudre une énigme. Allez inspecter les autres tableaux. Revenez voir le grand tableau et entrez les mots VIVIDARIUM et INTERVIGILUM et VIATOR. Vous aurez la traduction de ce charabia. Puis le boss Flotix apparaît devant les escaliers.
Flotix : lancez Zéphir et finissez le au Limit Break. Parfois, Flotix créera des versions de lui. Mais si vous procédez à la technique Limit Break, il n’aura pas le temps. Prenez la fonction Objet. Il ne reste plus que 3 boss.
Allez à la fontaine qui se trouve à l’écran qui suit celui où se trouve la seconde équipe. Examinez la et vous trouverez la clé de la chambre forte. Prenez le même chemin que pour aller au tableau. Mais la destination se trouve avant. Vous pénétrez dans un couloir. Une lumière traversera parfois la fenêtre. La chambre se trouve à quelques cm à côté. Lorsque vous entrez, vous verrez quatre boîtes. Vous devez les ouvrir toutes les quatre, mais si vous en ouvrez une, une autre se fermera. Examinez les toutes jusqu’à ce qu’elles soient toutes ouvertes. A ce moment là, le boss Fabryce apparaîtra.
Fabryce : ce boss possède 31000HP. Il résiste à la foudre, donc n’invoquez pas Golgotha. Tuez le au Limit Break. Maintenez vos HP au dessus de 4000 car avant de quitter ce monde les pieds devants, il lancera un sort Météor. Récupérer la fonction Ranimer.
Revenez à la fontaine. Avancez pour arriver à l’écran suivant et montez les escaliers. Vous arrivez à un pont tremblant. Là se trouve un objet. Si vous courez, il tombera( vous pourrez aller le rechercher). Mais pour ne pas perdre de temps, marchez sur le pont en maintenant la touche Triangle. Vous pourrez le ramasser sans problème. Retournez à l’endroit où vous avez tuez Attila, c’est à dire dans le donjon. Une pièce se trouve à droite. Si vous avez fait tombé l’objet, celui ci se trouve dans le petit ruisseau. Ouvrez la salle où se trouve le 7ème boss : Agamemnon.
Agamemnon : au début du combat, vous combattez une tête et deux mains; puis le boss montrera son vrai visage.Invoquez Ahuri car Agamemnon vous lance des sorts infectant votre mental. Achevez le avec vos GF. S’il n’est pas mort après le Boomrg d’Ahuri, lancez un Aura sur Squall et finissez en une bonne fois pour toute. Récupérer la fonction Action.
Revenez au pont tremblant et continuez votre chemin. Prenez les escaliers en colimaçon jusqu’à arriver à un balancier. Lorsqu’il s’approche de vous, appuyez sur la croix pour montez dessus. Vous vous retrouvez dans un endroit où se trouve le dernier boss : Acarnan.
Acarnan : étrangement, Acarnan ressemble à la GF Bahamut : peut être qu’ils sont frères. Acarnan possède une attaque dévastatrice : Hypocauste, mais il met du temps à l’envoyer. Lancez lui Orbital. Si vous ne l’avez pas, volez cette GF à Acarnan. Faîtes un Limit Break avec Squall et Irvine. Vous pouvez prendre la dernière fonction : Sauver.