La plus puissante des magies dont j´ai besoin pour atteindre 255 en Vgr est Fournaise ( Squall et Zell), sinon je les atteins carément avec Tornade sur 2 persos ( Irvine et Linoa... Et j ai pas encore boosté Quistis et Selphie, j vais essayer quake
)...
Ultima, je m´en sers pour Hp-A > > Pas besoin de Hp + . ..% pour avoir 9 999...
Je peux ainsi mettre Mgi, Vgr, Psy et Def à +60% ; et au pire, j´eneleve Mgi +60%, et remplace par une connerie comme Auto-booster :p
Sinon la défense élémentale, j´en avais déja parlé... :p
Vie ( Vie max au choix, dépend de la Carac. PSy-A), Fournaise ( j´absorbe déja 3 éléments avec 2 association
, Météore ( Absorbtion de la Terre et de l´Air...) + H2O ou Cyanure...
Avec cette config, j´absorbe 6 éléménts et résiste a 40% aux 2 restants, qui, non seulement, sont rares dans le jeu quand ils sont détenus par les ennemis, et 2emement, je ne resens presque pas les effets avec un psychysme a 255
qui dit mieux?
Puis si certain me sortent que je n´absorbe pas les sorts dans leur totalité... Ben je leur réponds qu´a 10 points de vie en plus pour 20% d´absorbtion > > Multipliez les 2 chiffre pas 5 pour arriver a 100%... Entre gagner 50 Hp et 10, je ne vois pas trop la différence :p