comtesse cochonou, c´est à Timber, dans le journal, regarde les piles de magazines par terre. Tu l´obtiendras. Il faut le donnais à Zone qui est sur le bateau des seeds blancs
LE LAC OBEL ( CD 3 avec l´Hydre)
Il se trouve au-dessus de Timber. Si vous atterrissez en son centre, sur une péninsule, et que vous appuyez sur -X-, deux options apparaissent : " faire un ricochet " et " fredonner un air " . Si vous choisissez la dernière plusieurs fois, le monstre du Lac se dévoile et vous demande un service : trouver son ami Ryo l´idiot...
Il se trouve dans la forêt située derrière Dollet, vous n´avez qu´à y faire un tour. Retournez au Lac et parlez au monstre plusieurs fois de suite, il vous livre des indices :
sur la plage de Balamb la marée apporte de drôles de choses
quelque chose t´attend en haut de la montagne, près du Lac de la caverne
une surprise t´attend sur une île à l´Est de Timber
retire tes pompes à Eldbeak Peninsula
repose-toi près du pont de chemin de fer
Restez encore un moment au Lac Obel et choisissez de " faire un ricochet " . Faites-le autant de fois qu´il le faudra pour faire apparaître la phrase " La pierre a rebondit un nombre incalculable de fois " . Retournez voir Ryo dans la forêt de Dollet et jetez-lui une pierre. Il s´enfuira en perdant une pierre sur laquelle est inscrit " D A E A " .
Allez sur l´île à l´Est de Timber et marchez un peu partout en appuyant sur -X-, vous trouverez une deuxième pierre sur laquelle est inscrit " O M S 1 " .
En fouillant la plage de Balamb vous trouverez une troisième pierre, sur laquelle est inscrit " R R R Y " .
Rendez vous au sommet d´une montagne appelée " Plateau Monterosa " , au nord-ouest de Timber. Toujours en fouillant le sol, vous trouverez une inscription " Un oiseau couve un oeuf " , choisissez d´ " aller voir " , ce qui provoque un combat contre deux oiseaux. A la fin de ce combat, vous gagnez une dernière pierre sur laquelle est inscrit " R O O T " .
Maintenant que vous possédez les quatre pierres, retournez au Lac Obel pour parlez au monstre ; il aligne les pierres et un texte apparaît : pour le comprendre correctement il faut le lire de haut en bas et de droite à gauche, il signifie simplement " YA 1 TRESOR A MORDOR " .
Vous aurez compris que vous devez vous rendre dans la plaine de Mordor, au nord d´Esthar. Observez-y le sol pour trouver quatre pierres parlantes, en forme de visages. Elles vous indiquent l´emplacement du trésor, mais elles disent toutes autre chose ! Sachez qu´Oxyde est un menteur, donc faites toujours le contraire de ce qu´il vous indique ; quant à Chine, elle dit la vérité, donc suivez ses indications. Ignorez les deux autres pierres, elles disent toujours la même chose. Vous devriez trouver le premier trésor, l´objet " Trilogie " , qui permet d´apprendre à une G-force la capacité TriplEco.
Un autre trésor se cache à Eldbeak Peninsula, qui se trouve au sud-ouest du contient situé au-dessus de Balamb ( dans le menu cet endroit s´appelle Crête d´Eldbeak). Une fois arrivé, rendez vous à la pointe et appuyez sur -X-. Vous trouvez un pilier sur lequel est inscrit : " TRESTESORAILEPOMMINDEPES " ... Tout cela est bien mystérieux ! En fait lorsque le monstre vous a dit " retire tes pompes " , il faut comprendre qu´il faut retirer " tes pompes " dans la phrase du pilier, ce qui nous donne " TRES(tes)ORAIL(pom)MINDE(pes) " soit " TRESOR A ÎLE MINDE " . Cette île se trouve au sud d´Esthar, fouillez le sol, vous trouverez un " livret Chc-A " .
Il reste un dernier indice, celui du pont de chemin de fer... Il n´y a pas d´énigme, il s´agit simplement de vous indiquer un endroit riche en sources de Magies cachées, que trouve sous les tunnels du chemin de fer...
C´est tout !