Après quelques heures de calculs et de l´aide d´un guide officielle, voilà ( pour moi) les ultimes jonctions à faire sur vos persos. Je prend en considération les HP, la vigueur ( force), la défense, la magie, l´esprit ( def. magique) et les défenses mentales et élémentales.
Pour cela j´ai choisi Squall comme cobaye au niveau 50 et ensuite au niveau 100. J´assume que vous ayez abilité*4 et def elem et mentale*4 ( ou*2)
Squall NV 50 :
HP - 2281 + 3800(100 holy) + HP+80% = 10945 soit 9999
VIG - 32 + 30(arme lionheart) + 75(100 météore) + Vig+60% = 219
DEF - 28 + 80(100 vie max) + def+60% = 172
MAG - 31 + 42(100 tornade) + mag+60% = 116
ESP - 26 + 72(100 boomerang) = 98
Defense Elementales
- 100 ultima - ( + 100% sur tout)
- 100 blindage - ( + 20% sur tout)
Si vous avez def elem*4 :
- 100 vie - ( + 30% sur tout)
- "ce que vous voulez" -
Defenses mentales
- 100 esuna - ( +20% sur presque tout)
- 100 pain - ( +100% sur poison, cécité, aphasie)
Si vous avez def mental*4
- 100 ankou - ( +100% sur mort)
- "ce que vous voulez" -
Résumé Squall niv 50 :
HP - 9999
VIG - 219
DEF - 172
MAG - 116
ESP - 98
Capacités :
-HP+80%
-vig+60%
-def+60%
-mag+60%
Defenses elementales :
tout + 150%
Defenses mentales :
mort, poison, aphasie et cécité +100%
le reste +20%
Résumé Squall niv 100
HP - 9999
VIG - 249
DEF - 193
MAG - 139
ESP - 108
Capacités,defenses mentales et élémentales :
Idem.
Cela est valables pour tous les persos, a part quelques changements mais rien de bien méchant.
Voila vous frappez à environ 9999 de dégats, vous avez 9999 HP, les ennemis ne vous font que très peu de dégats et lorsque l´on vous lance un sort vous l´absorbez de moitié!! ( d´où l´inutilité de ESP) Vous êtes également protégé de mort ( qui serait sans ca le pire sort qu´on puisse vous lancer), de poison, d´aphasie et de cécité et un peu du reste.
Voila^^ Si vous avez des questions mailez-moi et uper ce topic pour que tout le monde en profite