Final Fantasy VII : Advent Children à l´E3
Testuya Nomura lâche le morceau
Annoncé au TGS l´an passé, Final Fantasy VII : Advent Children, le film en images de synthèse qui doit arriver au format DVD l´été prochain au Japon, serait en démo à l´E3 de Los Angeles cette année. Testuya Nomura, l´homme à qui l´on doit le merveilleux casting virtuel de la série, se serait confié lors d´une interview donnée au magasine officiel PlayStation US.
tu fait chier mis cana quand tu efface les topics pour des niaiseries!!!! ![]()
Soit heureux ke y a ke le topic ki soit parti.
en parlant de topic, y en a un spécial pour réclamer.
Tu va arrté de tout effacer
C´t koa ton sujet,machin? -_-
Chu pas pour te le dire
-_-
Oki,machin.
Tu es gentil machin.
Drakengard arrive officiellement en Europe
Le nouveau RPG signé Square Enix
Take-Two Interactive Software a annoncé avoir acquis les droits de diffusion de Drakengard pour le marché PAL. Le titre est de Square Enix, à qui on doit les Final Fantasy. En guise de date de sortie, nous avons un simple " courant 2004" pour le moment.
L´aventure se déroule dans un monde chaotique et prétend " immerger le joueur dans une toute nouvelle expérience de gameplay mêlant réalité et interactivité". Vous voilà prévenus ! Parmi l´équipe de développement, on retrouve des anciens de Bust-a-Groove, de Resident Evil : Code Veronica, d´Ace Combat et, justement, de Final Fantasy.
Empire contre-attaque sur consoles
Empire revient plus actif que jamais et annonce quelques dates de sorties de ses futurs titres principalement sur PS2 et Xbox
Dans le détail, Starsky & Hutch 2 ( PS2, NGC, Xbox, GBA) ainsi que Ford Racing 3 ( PS2, Xbox) sont annoncés pour le mois d’octobre, tandis que Flat Out ( PS2, Xbox) sortira en septembre prochain. Mashed ( PS2, Xbox) quant à lui, est annoncé pour le mois de juin 2004 ( respirons).
Question simple : la qualité de ces titres suivra-t-elle ?
Le concert Final Fantasy sold out !
On vous avait annoncé, il y a un mois, la tenue d´un concert ´Dear Friends: Music from Final Fantasy´ lors de l´E3 à Los Angeles.
On apprend aujourd´hui sur le site de Square-Enix que tous les billets se sont arrachés et que le concert se jouera donc à guichets fermés. Si vous comptez quand même vous y rendre, il ne vous reste plus qu´à tabler sur le marché noir...
SORTIES
EA met à jour son planning européen
L’heure est aux mises à jour : Electronic Arts vient de communiquer ses toutes nouvelles dates de sortie européennes
Au programme, de la Boxe avec Fight Night 2004 ( PS2, NGC, Xbox) fixé au 30 avril prochain, de l’aventure avec le très prometteur Catwoman dont la sortie est annoncée pour le 30 juillet 2004 et une petite louche de Football avec UEFA Euro 2004 prévu pour le 7 mai !
Un nouveau FF sur GameCube ? [Rumeur]
Selon le magazine officiel Nintendo anglais, Square Enix plancherait sur un nouveau Final Fantasy sur GameCube.
D´après ce magazine, Final Fantasy Chronicles a signé le retour à de bonnes relations entre Nintendo et Square et le prochain jeu GameCube de Square serait révélé à l´E3. Jeu qui pourrait se dérouler de nouveau dans l´univers FF et contiendrait des éléments des épisodes VII, VIII et IX.
Il ne reste plus qu´à attendre l´E3 pour en savoir plus...
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, une pluie de screens !
Le retour de Snake sur PS2, annoncé pour le moment " courant 2004", se fait aujourd´hui par l´intermédiaire d´une belle salve de screenshots. Des screens qui mettent en avant les différentes manières qu´aura Snake à sa disposition pour se camoufler. On voit nettement qu´en fonction de la végétation alentours le héros est plus ou moins bien caché. Toujours sur ces screens, on voit également une jauge de discrétion en haut à droite. Il semblerait donc, qu´en fonction de la tenue de camouflage utilisée, Snake soit plus ou moins visible par les ennemis. Connaissant Konami, nous en apprendrons certainement beaucoup plus sur ce sujet dans deux mois, lors du prochain E3 en Mai à Los Angeles...
voir les screens : http://www.planetgamers.com/actu2.asp?id=7827
BOX OFFICE
Kingdom Hearts : 4 millions dans le monde
Tout va pour le mieux pour Square-Enix qui après le succès de FFX-2 annonce que Kingdom Hearts s´est vendu à 4 millions d´exemplaires
Le découpage des ventes se fait comme suit :
- 2 millions en Amérique du Nord
- 1,23 million au Japon
- 820 000 en Europe
Après un Dragon Quest Meeting 2004 qui annonçait la sortie du très attendu Dragon Quest V le 25 mars au Japon et les prochaines sorties de Kingdom Hearts 2 sur PS2 et du volet GBAdvance d´ici la fin de l´année, sans oublier la rumeur d´un éventuel nouveau jeu Final Fantasy sur NGC ; autant d´éléments qui devraient à nouveau conforter l´enthousiasme des joueurs pour les jeux Square-Enix. D´autres records en vu ?
DOWNLOADS
Final Fantasy XII : un trailer de plus !
Square Enix nous allèche en mettant en ligne ce nouveau trailer de Final Fantasy XII, qui devrait être présenté au prochain E3…
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_finalfantasy_12.wmv
Nina : nouveau nom, nouvelles images
Le développement du prometteur Nina progresse : Namco profite de l’occasion pour renommer son jeu et dévoiler de nouvelles images
Ainsi, ce Beat’em All prometteur, dont le gameplay s’appuiera sur une gestion des deux sticks efficace au possible, change de nom pour ‘Death by Degrees – Tekken : Nina Williams’.
Titre bien plus parlant au demeurant : histoire de marquer le coup, l’éditeur a dévoilé de nouvelles images de son titre, issu du mode Tutorial, dans lequel le joueur apprendra les différentes techniques et commandes réalisables. Notez au passage la tenue, pour le moins légère, de notre amie Nina qui visiblement, souhaite pratiquer son entraînement en maillot de bain.
Davantage d´informations dans notre Preview du jeu, ci-dessous les nouvelles images :
lien : http://www.maxoegames.com/ps2/rnews_9432.shtml
Un nouveau Final Fantasy exclu GC ? [Rumeur]
Après les rumeurs non fondées du magazine officiel Nintendo anglais, voilà qu´une pointure de la presse nippone, le V-Jump, annonce clairement un nouveau Final Fantasy sur GameCube, nommé Final Fantasy : Guilty Wing ! Comble de la surprise, le personnage qu´on aperçoit ressemble clairement à Squall Leonheart, le héros de Final Fantasy VIII.
Il est indiqué en japonais que des révélations exclusives auront lieu dans le prochain numéro du magazine, et que Guilty Wing est prévu uniquement sur GameCube, ce qui laisse raisonnablement penser que l´équipe derrière ce projet n´est autre que le studio Game Designers Studios, créateur de Final Fantasy : Crystal Chronicles. Pour continuer à faire fantasmer les possesseurs de GameCube en manque de l´époque dorée où Squaresoft était exclusif à Nintendo, sachez également qu´en bas du scan, il est indiqué ´Kingdom Hearts 2 - PS2|GCN´.
Là encore, il s´agirait d´une sacrée surprise de la part de Square Enix. L´experience Final Fantasy : Crystal Chronicles aurait-elle été bénéfique quant au rapprochement de ces deux compagnies ?
Maintenant, descendons de notre nuage, ce qui va suivre va mettre par terre tout ce que vous venez de lire. En effet, à notre connaissance, personne n´a été en mesure de confirmer l´existence d´une telle page dans le V-Jump actuel. Y compris celles possédant bel et bien le magazine en question, ce qui pose quand même un probleme... Reste néanmoins la possibilité que cette image provienne du Jump à venir. Vous aurez donc compris que non seulement ni Nintendo, ni Square Enix n´ont confirmé cette annonce, mais que l´authenticité même de ce scan est encore douteuse à l´heure actuelle. Veuillez donc prendre l´existence de Guilty Wing sous sa forme actuelle : une bonne grosse rumeur qui n´a pas fini de faire jaser.
Je remercie sincèrement Steeve Mambrucchi pour ses précieuses traductions en japonais
( source : jeuxfrance.com)
GT4 : Prologue confirmé en Europe
Sony annonce l’arrivée du fameux Gran Turismo 4 : Prologue en Europe, qui est attendu pour le mois de mai prochain
Cette ´démonstration´ sera également vendue avec un DVD bonus, dans lequel il sera possible de trouver une interview du maître Kazunori Yamauchi : le prix de ce Prologue n’a pas encore été fixé, mais il devrait être dévoilé prochainement par communiqué…
Bandai développe ´Kaiketsu´ sur l’EyeToy
Bandai nous livre quelques infos sur Kaiketsu Zoriri Mezase ! Itazura King, un titre développé depuis la technologie EyeToy
Kaiketsu Zoriri Mezase ! Itazura King s’apparente clairement au magnifique EyeToy : Play : de nombreux jeux sont au programme et certains semblent très proches du titre de Sony.
trois premières images : http://www.maxoegames.com/ps2/rnews_9436.shtml
Bon en retard powa pour les news :s
Drakengard aka Drag-On Dragoon : Take 2 s’achète un RPG chez Square Enix
Drakengard sera peut-être le nom d’un très prochain hit sur PS2. Edité au Japon par Square-Enix et en Europe par Take 2, Drakengard est un jeu d’action avec quelques éléments RPG sorti en septembre dernier et développé par un producteur de Tokyo : Cavia. Née en mars 2000, cette société de production n’est pas réellement connue du grand public, malgré qu’elle développe des jeux connus de tous : Resident Evil Gun Survivor : Dead Aim, le dernier Kamen Rider sur PS2 ou encore One Piece Secret Treasure of Seven Island, un jeu issu de la désormais célèbre licence éponyme ( dont la bande dessinée est actuellement édité aux éditions Glenat). Parmi ses clients, des éditeurs prestigieux : Square Enix, Banpresto ( la filiale jeux vidéo de Bandai), Capcom, Taito et même SCEI ( Sony Computer Entertainment Inc.). Bref, que du beau monde. Appelée Drag-On Dragoon au Pays du Soleil Levant, Drakengard est un titre qui se révèle être à la croisée des chemins entre Chaos Legion, Final Fantasy et Panzer Dragoon et Legend of Dragoon. L’histoire est quant à elle digne des plus grandes sagas : L’Empire et l’Alliance viennent de se déclarer la guerre. L’Empire, qui faisait auparavant parti de l’Alliance, a décidé non seulement de faire cavalier seul, mais également d’acquérir la puissance nécessaire pour vaincre l’Alliance. Vous êtes Kyme, un jeune prince d’une province de l’Alliance. Mais celle-ci est sous le feu des combats et Friae, jeune et jolie sœur de Kyme, se trouve actuellement dans le château qui subit le siège de l’Empire… Vous suivez toujours ? Bref, ni une ni deux, Kyme se lance dans la bataille pour secourir sa sœur mais tombe sur plus puissant que lui. Sévèrement blessé, il se réfugie alors dans un coin sombre du château où il rencontre le Dragon Rouge. Pour se sauver lui-même, sa sœur et sa province, Kyme n’a d’autre choix que de signer un pacte avec le Dragon qui deviendra ainsi votre arme de choc. Doté de belles cinématiques et d’un design alléchant, Drakengard pourrait être une bonne surprise comme un gros pétard bien mouillé. Réponse le 21 mai prochain sur les étals des boutiques.
Singstar, le karaoké ´made in´ Sony
Sony sortira en mai son jeu de karaoké et vous pourrez chanter sur Pink, George Michael ou encore Village People...
Les rumeurs qu’on aime bien
Voici quelques-unes des rumeurs recueillies sur la prochaine console de salon de Sony : la PlayStation 3.
Dans la mesure où Sony se concentre sur la sortie prochaine de la PSP, sa console portable, pour mars 2005, la plupart des professionnels du jeu s’accordent à penser que la PlayStation 3 sortira en France en 2006.
Tout commence au mois de mai 2002 lorsqu’une agence de presse japonaise lève le voile sur les intentions de Sony de fabriquer la prochaine PlayStation. A l’époque, ironie du sort, nous venions de découvrir que le nom de domaine www.playStation3.com était réservé par Sony Computer Entertainment. C’est d’ailleurs toujours le cas aujourd’hui.
Dès lors, les spéculations vont bon train… On parle d’un modem haut débit en série, une première dans le monde du jeu. Sony pariant donc sur une envolée du jeu en ligne. Pourtant, aujourd’hui encore, avec le succès mitigé du Xbox Live, rien ne prouve que les joueurs consoles soient prêts massivement à se mettre au jeu on-line.
On spécule également sur l’existence ou non d’un disque dur. Beaucoup s’accorde à penser que le coût d’un tel accessoire ferait grimper fortement le prix final de la console. Dès lors, les plus optimistes se prennent à rêver d’une console munie d’une importante mémoire flash, une espèce de memory stick géante si vous préférez ( carte utilisée dans les appareils photos numérique). D’ici 2006, il n’est pas ridicule de penser que cette mémoire futuriste offrira des coûts de production moindre qu’aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, une chose est certaine, le processeur de la machine risque d’en jeter. La rumeur parle d’une machine 200 fois plus puissante que la PS2.
En septembre 2002, deux grosses rumeurs viennent embellir nos rêves : un lecteur DVD et surtout une compatibilité avec les jeux PlayStation 2.
Avril 2003, nous apprenons que c’est Toshiba et IBM qui développeront le processeur de la PS3 dénommé Cell.
La PlayStation 3 pourrait être construite et assemblée en Chine.
Enfin, en décembre dernier, nouvelle info concernant cette fois-ci la manette de la future PS3. Elle pourrait recevoir deux gâchettes à l’instar des manettes Xbox ou GameCube en remplacement des touches sur le flanc. L’arrivée de la technologie sans fil n’est pas non plus exclue.
Ainsi, vous savez tout sur les rumeurs concernant la prochaine console de Sony.
FFXI : enfin l´Europe !
Square Enix se décide enfin à faire bouger les choses à propos de la sortie tant attendue de Final Fantasy 11 en Europe. Les versions PC et PS2 devraient en effet être distribuées en Grande-Bretagne d´ici la fin de l´année. Notez que cela ne semble concerner pour l´instant que les anglais, mais on peut légitimement espérer que ce onzième opus saura s´étendre dans toute l´Europe. Une annonce liée au remaniement de la filiale Square Enix Europe, basée dans la capitale anglaise, et qui s´occupera dorénavant elle-même de la distribution des jeux sur le continent européen.
GT4 : Prologue ne sortira jamais aux USA
L’information vient d’être confirmée : Sony Computer Entertainment America ne commercialisera pas GT4 : Prologue aux USA...
La nouvelle reste bien malheureuse certes mais jusqu´ici la version européenne n’a pas -encore- été annulée. Plus d´infos sur cette annonce très prochainement.
Alors qu´on en attendait pas plus avant l´E3, Sony surprend le monde vidéoludique en présentant aux développeurs le premier jeu de sa nouvelle console portable, la PSP.
Lors de la Game Developers Conference, Andrew House de Sony Computer Entertainment America a mené une conférence passionnante au sujet de la PSP, avec enfin des informations croustillantes au sujet du software. Dans le monde, plus de 81 développeurs travaillent déja sur la PSP, 23 aux Etats-Unis, 24 au Japon et 34 en Europe. La présentation fut épaulée par plusieurs personnalités du jeux vidéo comme Julian Eggebrecht de Factor 5.
C´est Monsieur Chris Charla de Digital Eclipse qui est l´heureux élu et surtout le premier à présenter un jeu sur la console portable de Sony. Death, Jr. est un jeu d´aventure exclusif à la PSP qui se rapprocherait sensiblement d´un Maximo dans le gameplay. D´après les premiers échos, le trailer en question serait proche d´un jeu PS2 sur le plan technique. Chris Charla ajoute même à ce sujet : ´la PSP est plus puissante que la Playstation 2´. Aussi, la portable serait très facile à développer puisque le producteur se permet de faire une comparaison avec la GameCube de Nintendo.
Sony confirme ensuite la connexion PSP - PS2 ainsi qu´un port infra-rouge intégré à la machine dans le but de s´associer avec différents médias. Pour finir, sachez que Andrew House semble certain de l´avenir de la PSP en déclarant que le succès de la console pourrait être supérieur à celui de la Playstation 2 en s´appuyant sur le phénomène des téléphones portables.
img : http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/8720040325_222034_0_small.jpg
LifeLine, le jeu où la vie ne tient qu´à la voix
L´héroïne de la dernière création de Konami pour PS2 se contrôle uniquement par reconnaissance vocale. Une première dans l´histoire des jeux vidéo.
Lui dire de courir, de faire tourner son revolver. Lui demander ce qu´elle préfère manger. Puis si elle a un petit ami. Et s´entendre répondre que ça ne nous regarde pas... Avec LifeLine, Konami propose pour la première fois un jeu vidéo dont l´héroïne est contrôlée intégralement et exclusivement à la voix. Une petite révolution ludique.
Sorti aux Etats-Unis et au Japon ( rien n´est prévu en Europe pour l´instant), ce jeu s´inscrit dans la catégorie des Survival Horror, où les personnages principaux tentent de survivre aux assauts de dangereuses créatures en avançant pas à pas, plutôt qu´en les affrontant frontalement.
Tout ici est question d´ambiance. LifeLine se déroule dans un hôtel de luxe construit dans l´espace, avec des fonds japonais. Après une attaque impromptue de monstres baveux, le personnage incarné par le joueur perd connaissance et se réveille dans la salle de contrôle. De là, il remarque une serveuse de l´hôtel, Rio, enfermée dans une cellule ; il la libère à distance puis la guide à travers la station spatiale. A la voix.
Tout repose sur le dialogue, et... le logiciel de reconnaissance vocale
Pour jouer à LifeLine, il faut donc brancher un micro sur le port USB de sa Playstation 2. Seul un bouton de la manette de jeu sera utilisé, pour démarrer et mettre fin à une conversation avec Rio, à l´instar du fonctionnement d´un talkie-walkie.
Ne restera plus alors qu´à se faire comprendre de sa partenaire. Selon Konami, Rio est capable d´interpréter 5 000 mots et 100 000 phrases, grâce à un logiciel de reconnaissance vocale. Interpréter, mais pas obéir.
L´éditeur japonais a développé son jeu pour qu´un dialogue s´instaure entre l´héroïne et le joueur. Un chroniqueur de Wired décrit ainsi ses difficultés avec Rio : effrayée, elle commence par refuser d´ouvrir une porte derrière laquelle elle imagine un danger, et continue de refuser à chaque demande ; pour la faire avancer, le joueur doit en fait tenter de la calmer, et la rassurer en lui parlant ; elle sera alors prête à ouvrir la porte. Une bonne partie des phrases qu´elle est capable de comprendre sert ainsi à s´attirer ses bonnes grâces.
LifeLine essuie toutefois les plâtres de ses innovations. Les journalistes américains qui ont pu tester l´ensemble du jeu ont ainsi eu parfois du mal à se faire comprendre. L´un d´entre eux, voulant faire s´asseoir ( « sit » en anglais) Rio sur une chaise, a eu la surprise de la voir sortir sont revolver et tirer ( « shoot ») sur ladite chaise !
Les autres éditeurs, eux, se montrent plus prudents que Konami face à la reconnaissance vocale. Mais s´y intéressent de près. Unreal Tournament 2004, le jeu de combat à la première personne édité par Atari il y a une semaine, dispose ainsi d´un module permettant aux joueurs de commander à la voix des robots capables de les couvrir ou de charger les ennemis. Un contrôle sommaire, loin des débuts de conversation qu´autorise LifeLine.
Oddworld en quête d´éditeur
Grand succès sur PSOne puis de passage éclair sur Xbox grâce au soutien du géant Microsoft, qui s´est offert au passage l´exclusivité du jeu, on était resté longtemps sans nouvelle du nouveau Oddworld jusqu´à aujourd´hui...
Lors du Game Developers Conference, le développeur Oddworld Inhabitants a indiqué que le contrat d´édition avec Microsoft était désormais rompu concernant son titre phare. Le studio américain est donc à la recherche d´un éditeur ( des négociations sont déja avancées) pour son nouveau titre qui porte le nom provisoire de Steef´s Oddysee. Lors du show de San José, on pouvait apercevoir un très court trailer nous montrant de nouveaux personnages. Aussi, il se pourrait bien que le jeu change radicalement dans le fond, ce qui pourrait déplaire forcément aux fans de Abe.
Toujours est-il qu´une date de sortie n´est toujours pas annoncée même si les créateurs espèrent pouvoir sortir leur nouveau projet cette année qui ne devrait donc plus être une exclusivité Xbox. On en saura certainement plus lors du salon de l´E3.
Dragon Quest V : lancement réussi !
1.3 million d’exemplaires vendus à ce jour ( n.b :29 mars) au Japon, dont 722 000 écoulées dès la première journée ; un succès pour Square Enix...
très interessante tes infos Miss !
Sur ce @+ !
moi je voulais juste parler avec la moderatrice alors si vous la voyez appeler moi sur:
https://www.jeuxvideo.com/[...]25-1364-0-1-0-0.htm