Règle pour les combats (système de combat):
I ) Tu dois pour commencer, répartir 10 000 points entre :
1) hp (ton énergie, si elle tombe à 0 tu perds)
2) mp (tes points de magie qui te servent à lancer des sorts)
3) attaque (tes points d´attaque : ce sont les dégats que tu infliges avec un coup normal)
II) Tu peux lancer tois sortes d´attaques sur ton adversaire et rois orts de magie blanche.
1) L´attaque normale est un coup tout simple avec votre arme ( voir I 3 )
2) La magie est le deuxième type d´attaque. Au début vous possédez les sorts suivant :
- brasier (feu)
- glacier (glace)
- foudre (foudre)
- rafale (vent)
- séisme (terre)
- H2O (eau)
- sidéral (sacré)
- volonté (ténèbre)
Tous ces sorts coûtent 100 mp et infligent 1000hp de dégats à votre adversaire
3)L´invoquation vous permets de faire apparaitre un monstres qui lancera une attaque soit de feu, soit de foudre, soit de sacré etc.
L´INVOQUATION EST CONTENUE DANS VOTRE ARME, C´EST DONC LE FORGERON QUI VOUS FAIT L´INVOQUATION A LA DEMANDE. Elle coûte toujours 500mp et inflige 3000 hp de dégat . Vous devez donner un nom à la créature invoquée et à son attaque (ex : pour moi C´est Cronos avec son attaque des ténèbres Outerspace). Chaque invoquation a son propre élément (moi c´est ténèbre)
III)
Vous pouvez commander une arme avec une attaque ou défense personnelle de votre choix (elle coûte 250 MP et si elle attaque, elle inflige maximum 1500 HP de dégats)
Attention: personne ne peut avoir les mêmes attaque ou défenses persos! (la mienne s´appelle "absorbe")