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Les nouveaux villages 2

Mithrandire
Mithrandire
Niveau 7
17 août 2002 à 16:11:42

Zacarias, il n´y a que moi qui puisse contrôler toutes les magies, même si mes préférées sont les blanches!

Toi, tu peut te spécialiser en une seul magie, choisis la bien,OK?

Mithrandire
Mithrandire
Niveau 7
17 août 2002 à 16:14:41

Squallsoft, la malika ne figure que dans le 9, c´estr pour cela que je vais te payer que 7500 gils

Mon invocation sera Orbital et phoenix!

Mithrandire
Mithrandire
Niveau 7
17 août 2002 à 16:15:43

D´accord, vas-y ennonce les

squallsoft
squallsoft
Niveau 5
17 août 2002 à 16:16:04

d´accor mithrandire. La meuilleure canne de magicien est la malika! elle vot 10 000 gils! choisis ton invoc...ation!

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:16:18

c´est excat, en tant que archimage plus précisément (je n´utilise pas la même magie que dans FF)

PS : je peux être mage et rester chef de balamb ?

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:17:42

oui zacarias! tu peux être magicien et être chef de Balamb. TU as même interept car tu vas avoir besoin de gils pour faire fonctionner ta cité!

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:18:43

aller sois cool laisse moi toutes les magies...

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:19:38

Ou alors je choisis 4 sphères de magies

PLEASE !!!!!!!!!PLEASE !!!!!!!!!

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:19:54

RAPPEL POUR ZACARIAS:

Voici mon systhème de combat qui à déjà fait ses preuves (les explications sont un peu longues mais simples)

I ) Chaque joueur doit pour commencer, répartir 10 000 points entre :
1) hp (votre énergie, si elle tombe à 0 vous perdez)
2) mp (vos point de magie qui vous servent à lancer des sorts)
3) attaque (vos points d´attaque : ce sont les dégats que vous infligez avec un coup normal)

II) Vous pouvez lancer tois sortes d´attaques sur votre adversaire
1) L´attaque normale est un coup tout simple avec votre arme ( voir I 3 )
2) La magie est le deuxième type d´attaque. Au début vous possédez les sorts suivant :
- brasier (feu)
- glacier (glace)
- foudre (foudre)
- rafale (vent)
- séisme (terre)
- H2O (eau)
- sidéral (sacré)
- volonté (ténèbre)
Tous ces sorts coûtent 100 mp et infligent 1000hp de dégats à votre adversaire
3)L´invoquation vous permets de faire apparaitre un monstres qui lancera une attaque soit de feu, soit de foudre, soit de sacré etc.
L´INVOQUATION EST CONTENUE DANS VOTRE ARME, C´EST DONC LE FORGERON QUI VOUS FAIT L´INVOQUATION A LA DEMANDE. Elle coûte toujours 500mp et inflige 3000 hp de dégat . Vous devez donner un nom à la créature invoquée et à son attaque (ex : pour moi C´est Cronos avec son attaque des ténèbres Outerspace). Chaque invoquation a son propre élément (moi c´est ténèbre)

Mithrandire
Mithrandire
Niveau 7
17 août 2002 à 16:21:13

D´accord, Zacarias, tu a l´air d´être un mage très puissant, tu vas vite monter en grade, mon ami

Mithrandire
Mithrandire
Niveau 7
17 août 2002 à 16:22:32

Sauron, nous sommes ici pour discuter de tes règles

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:22:44

SUITE:

--LES MAGICIENS AU COMBAT:
Ils dépensent 50\% de MP en moins pour faire de la magie que pour les soldats normaux. Cependant, leurs attaques à l´arme font 50 \% de dégats en moins qu´a la normale

--LES SOLDATS AU COMBAT:
voire le message précédant, rien ne change.

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:23:48

Pour sauron : je préfére utiliser mon système si ca te dérange pas

Pour le chef des mages : guérison, pyromanie, nécromancie et sorts de la nature

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:23:57

Mes explications sont claires?

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:25:00

Je suis désolé Zacarias mais les combats au sein de mon armée se font qu´avec ces règles!

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:25:39

mais le chef des mages est d´accord et vu que c´est lui mon chef...

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:26:24

SUITE DES EXPLICATIONS:

Les magiciens peuvent s´ils le désirent, remplacer les invoc par plusieurs supers magies de leurs choix (guérison, pyromanie, nécromancie et sorts de la nature)

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:27:50

Qu´est ce qui ne te plait pas dans mes règles Zacarias? Sache que je suis ton chef avec un grande plus élevé que celui de Mithrandire: je suis ton empereur!

ps: sans vouloir t´offenser mithrandire!

Zacarias
Zacarias
Niveau 10
17 août 2002 à 16:28:05

Merci chef des mages

Merci sauron tes trop cool

Sauron2
Sauron2
Niveau 10
17 août 2002 à 16:30:14

RAPPEL POUR ZACARIAS (tu vas en avoir besoin pour gouverner balamb correstement!)

Pour les nouveaux qui ne comprennent pas en quoi consistent les métiers, en voila une description détaillée:

--FORGERON:
Ils forgent et commercialisent des armes. Ils peuvent en vendre aux habitants et aux soldats. Attention!: les prix ne doivent ni être dérisoires ni être exhorbitants! Chaque village a son forgeron particulier qui fabrique des armes spécifiques (ex: Balamb a un forgeron qui ne fabrique que des gunblades, Dollet en a un qui ne fabrique que des armes de jets..etc...)

--SOLDATS:
Ils assurent la défense du royaume et permettent de mener des croisades contre d´autres empires. Ils peuvent bénéficier d´une prime de ombat par ennemis abattus. Pour les règles de combat, je l´expliquerais plus tard.

--VENDEURS DE POTIONS:
Ils vendent des potions qui permettent aux soldats de récupérer en plein combat sur le champ de bataille.

--MAGICIENS:
Font aussi partie de l´armée mais pas en tant que fantassins. Ils peuvent lancer des sorts de protection pour les soldats et mènent le conseil des sages présidés par l´empereur et son bras droit. Ensuite, voire messages précedants

--AUBERGISTES:
Ils sont prpriétaires d´auberges dans lesquelles les soldats peuvent récupérer leurs HP et leurs MP en racontant des ragots ou leurs prouesses au combat