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Liste des sujets

Le Fight-Club FF8, version corrigée !

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
15 juillet 2002 à 22:21:38

laguna est viré, le temps ki lui suffira pour ne plus me tennir tete...

Le prochain ki fera ca. Sera comme lui.

j´epère ke c clair...

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
15 juillet 2002 à 22:54:51

Laguna revient parmit nous après une enguelade avec le boss. et le prochain ki cherche a me contester ou ki remet en cause mon autorité sera en ban définitif + akick et sera viré de Club.

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
15 juillet 2002 à 23:03:07

C´est bien tout ca mais pkoi tu te parle de la 3 eme personne du sing ?

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
15 juillet 2002 à 23:08:52

j´ai rien pigé a ton post

djidaneleonhart
djidaneleonhart
Niveau 10
16 juillet 2002 à 14:48:39

j irai au club a 21

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
16 juillet 2002 à 20:18:17

Vends maidaillon multicolore et bague noire:44500 gils
Hp:4000-500=3500
dfs:115-80=35
attaque:330
magie:15
esprit:10
mp:135-80=55
def mag:12
Précision:193
Esquive:50
Arme:AK_107
bouclier:bouclier miroir
Artefact:N/A
gant:Gant en cuir
et 25 balles normaux
Pdm:62
Gils:28000+44500=72500
magie:Increm,carapace,Ultima

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
16 juillet 2002 à 20:21:49

Faute DSL
Hp:4000-500=3500
dfs:115-80=35
attaque:330-80=250
magie:15
esprit:10
mp:135-80=55
def mag:12
Précision:193
Esquive:50
Arme:AK_107
bouclier:bouclier miroir
Artefact:N/A
gant:Gant en cuir
et 25 balles normaux
Pdm:62
Gils:28000+44500=72500
magie:Increm,carapace,Ultima

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
16 juillet 2002 à 20:26:38

Achete Maidaillon de Cronos
Hp:3500+100\%=7000
dfs:35+25\%=44
attaque:250+60\%=400
magie:15+25\%=19
esprit:10+25\%=13
mp:55+60\%=88
def mag:12+25\%=15
Précision:193+25\%=241
Esquive:50+25\%=63
Arme:AK_107
maidaillon:Midaillon de Cronos
bouclier:bouclier miroir
Artefact:N/A
gant:Gant en cuir
et 25 balles normaux
Pdm:62
Gils:2500
magie:Increm,carapace,Ultima

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
16 juillet 2002 à 20:27:58

Leonhart !
ne change pas les regles Stp parce que la ca dégoute !!!
lolol

kitana18
kitana18
Niveau 6
16 juillet 2002 à 21:02:12

allo

kitana18
kitana18
Niveau 6
16 juillet 2002 à 21:06:00

c moi qui te parle je suis linoa_ff8

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
16 juillet 2002 à 21:10:49

Fait attention au tiret
LAGUNA-LEONHART
LAGUNA_LEONHART

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
16 juillet 2002 à 21:48:08

j´ai vut Laguna, t´inquiète.

Bon rdv au chat !

Kitana, ou plutot Laguna-Leonhart, Linoa_ff8 enfin ki ke tu sois, tu ne sera jamais accepté au fight_club. voila.

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
16 juillet 2002 à 23:53:27

C moi pk ? ?

Bon Teste du 1VS 2 résultat
je gagne de justesse contre Djidane et Laguna (1 heure de combat)

New règle
Les 1 VS2 est autorisé
l´exp du soliste est X2 dans tt les cas.
La magie du soliste est X2 tant qu´il en reste deux. elle retombe normal qd y en a plus k´1.
La magie des 2 est /2, mais retombe normal qd ca redevient du One VS One.

Ok ?

Donc Exp

Moi : 15X2 = 30PdE +10X = 20 Pdm. 8000 gils
Djidane et laguna = 15pde et 10pdm chacun 6000 gils

Voila !

les 2Vs 2 Sont autorisées aussi. Mais c du Exp normal. et magie normal. Sauf qd il n´en restera plus k´1 dans une équipe. la ca sera du On Vs one.

Venez me demmandez si vous pigez pas.

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
17 juillet 2002 à 00:00:35

Hp:7300
dfs:44
attaque:400
magie:19
esprit:13
mp:88
def mag:15
Précision:241
Esquive:63
Arme:AK_107
maidaillon:Maidaillon de Cronos
bouclier:bouclier miroir
Artefact:N/A
gant:Gant en cuir
et 25 balles normaux
Pdm:62+10=72
Gils:8500
magie:Increm,carapace,Ultima

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
17 juillet 2002 à 02:01:36

MISE A JOUR
<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===
Sabre Cristallin: For +60, Def +50, Esprit +12: 8 000 Gils
Sabre de Glace: For +90, Esq -20: 6 000 Gils
Sabre de la Nuit: For +8, Esq +2, Def +3, Def Magique +3, Esprit +2, Hp +20: 7 500 Gils
Glaive de Glace: For +35 ( +90 à la place si votre élément est la glace ): 7 000 Gils
Latte Multicolore: For +50, Esq +6, Def +9: 8 500 Gils
Dague en argent: For +30, Pré +50: 9 000 Gils
Rapière de bronze: For +10, Pré +80, Esq +20: 10 000 Gils
Fleuret en métal: For +120: 10 000 Gils
Masse hérissé de pique: For +110, Pré -20, Esq -10: 9 000 Gils
Epée de la Vaillance: For +250, Esq -50, Magie +80 : 14 500 Gils
Epée Lourde: For +400, Esq -30 : 22 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 2 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils
Dentes: For +255, Magie +120, Pré +30, Esq -200 : 26 000 gils

===> Armes Magiques <===
Sceptre Vampirique: For +15 ( Vous pouvez choisir entre attaquer ou voler 5 Hp à votre adversaire, le total de vos Hp redeviennent à leur valeur initiale après le combat ): 7 000 Gils
Sceptre Blanc: For +20, Def Magique +50, Def +25: 12 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 7 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 7 200 Gils
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 7 500 Gils
===Gunblades<=== New!

MagikaGun, Mag+50, For-50, def Mag+50, Def-50. 3 000 gils
Lion Blade, Une sorte de Lion Heart répliqua. [Percer] For+20, Mag+15, Def mag+10. 5 000 gils.

Nacre Blade, légère précise, tranchante. précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impytoyable. précision +30, force +12 : 1300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos énemis. for + 15, magie +5 : 2000gils
Katana : très peu maniable du a son poid. Précision -30, for +40, def +20 : 5000 gils [Percer]
Kendo : manniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Zarcon Blade : Réservée a l´élité. for + 25, magie +50 : 17000gils [BreakMagik]

===>Fusil et autres armes lourdes<=== New!
Kalachinkov Ak-107: For+50, précision +100 : 3 000 gils
Fusil a pompe : For +80, précision -30 : 4 000 gils
Canon a ions : For+120, Equive -10, précision divisée par 2. 6 000 gils

===> Boucliers & Armures <===
Vieu Bouclier Magique: Def +10, Def Magique +120: 11 000 Gils
Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 7 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 6 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 7 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 6 300 Gils
Armure de Cristal: Def +150, Esq +1, For +5 : 14 500 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 16 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 2 000 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 1 000 Gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 40 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 5 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 5 500 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 4 500 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 7 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 12 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils Gant Genji : Permet de porter deux armes et deux boucliers. 50 000 gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque, les effets de Force ne peuvent s´utiliser qu´une fois par combat: For +50 : 14 500 Gils
Bague Blanche, appelle la lumière, à utiliser à la place d´une attaque, cet effet ne peut se produire qu´une fois par combat: HP +200 : 10 000 Gils
Bague Jaune, augmente votre attaque et baisse la défense de l´adversaire: For +20, l´adversaire perd 10 en défense : 7 300 Gils
Bague Rouge, augmente une attaque de Feu, à utiliser pendant une attaque: For ( Feu ) +80 : 8 700 gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 7 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 7 700 Gils
Rubis Bleu: HP +400, le Rubis bleu se détruit après l´avoir utilisé: 7 200 Gils
Rubis Gris: HP +2000, For -400, Def -200, le Rubis Gris se détruit après l´avoir utilisé : 7 000 Gils
Rubis Noir: HP -400, For +120 et Esprit +20, le Rubis Noir se détruit après l´avoir utilisé: 7 900 Gils
Rubis Jaune: HP +400, Def +20, Esprit -10, Magie -10 : 7 000 Gils
Rubis Vert: Vos HP +800, votre Esprit -10, votre Def -50, votre Déf Magique +80 ( à utiliser en dehors des combats ), le Rubis Vert se détruit après l´avoir utilisé: 5 000 Gils
Rubis d´Or: HP +1000, For -250, Esprit +10, Def -50, Def Magique +15, le Rubis d´Or se détruit après avoir été utilisé: 8 100 Gils
Anneau Genji: Permet de porter deux armes, mais empèche de porter un bouclier : 5 000 gils
Destruction´s Ring, Anneau de la destruction, for+80, hp+ 20\%, Mp-10\% : 10 000 gils
Diament sacrée, Transphorme en élémental sacre, donc sensible au ténèbres : Hp +300, for +60 et magie sacrées + 150 : 15 000 gils
Ame de damné, l´âme d´un ancien démon y repose, rend élemntaire des ténèbres, sensible au sacre : Hp+10\%, Mp+120, for+40, magie noire +100 : 19 000 gils

====> Objets Légendaires <====
Feuille de Cannabis, ne peut s´utiliser que pour un combat, à la fin du combat -300 HP, Pré-100 ( si vous l´avez utilisé ): Pré +100, vos HP montent de 300 : 9 500 Gils
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 18 000 Gils
Collier de l´Ardeur: Vous pouvez porter deux armes en même temps, Esq +10, Def +50 : 18 000 Gils
Anneau de Chronos, hp et Mp fois 2, et protège de tout les état néfastes, statut complet multilplié par 1,5 et absorbe toutes les magies. Permet de porter deux objets [Percer] [BearkMagik] 100 000 gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants

/!\ Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.

===>Bazard a objets<===

Super Potion: rend 500 Hp, limité a 2 par combat : 200 gils l´unitée
Remède: Soigne tout les états: 200gils l´unitée

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
17 juillet 2002 à 02:02:19

<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 25 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 40 000 Gils
Epée de Terra: For +20, Hp +700: 14 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 13 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 28 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 28 000 Gils

===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 15 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 13 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 21 000 Gils
Trident foudroyant: For +5 ( La magie foudre coutent 1 Mp et inflige 15 dégâts, et ceux que pour vous ): 9 000 Gils

===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 30 000 Gils
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 16 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 10 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 34 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 20 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 18 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 45 000 Gils
Bottes de gravité: Esq +10, For +40, Def -10, Hp -10: 7 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 13 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 14 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 20 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 40 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 20 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 10 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 18 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 18 000 Gils
Casque noir: For +150: 18 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 18 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 30 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 39 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 28 000 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils
Gant Genji: Permet de porter deux armes ou deux boucliers: 50 000 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 24 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 15 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils
Collier de têtes: For +30, Pré +5, Magie +10, Def Magie -10: 9 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque, les effets de Force ne peuvent s´utiliser qu´une fois par combat: For +50 : 14 500 Gils
Bague Blanche, appelle la lumière, à utiliser à la place d´une attaque, cet effet ne peut se produire qu´une fois par combat: HP +200 : 10 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Bracelet incandescent: For +58, Def Magique +50 : 17 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 14 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 13 000 Gils
Diamant sacrée, Transphorme en élémental sacre, donc sensible au ténèbres : Hp +300, for +60 et magie sacrées + 150 : 15 000 gils

====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 30 000 Gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier

/!\ Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
/!\ Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
17 juillet 2002 à 02:22:21

MINUTE PAPILLION ! !

médaillion Chronos : 700 000 gils
anneau chronos : 1 000 000

ok ? ?

Et anneau genji en rupture de stock.

zell0000
zell0000
Niveau 7
17 juillet 2002 à 09:15:01

chez po pk m il y a du skies of acardia dans ton shop

t-r-a-c-i-d
t-r-a-c-i-d
Niveau 10
17 juillet 2002 à 12:05:56

ouais un peu de soa la dedans mais bon je te pardonne pas mal le figth club mais un peu compliqué c´est pas comme sa dans le film! mais c´est vraiment pas mal mis a par que tu gagne tout le temp je te soutient!!

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