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Le Fight-Club FF8, version corrigée !

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 20:30:45

Stats upgrade !
Hp:2100+10=2200
dfs:35
attaque:180+20=200
magie:15
esprit:10
mp:50
def mag:12
Précision:193
Esquive:50
Gils:50
Pde:
Arme:AK_107
bouclier:bouclier miroir
Artefact:bague noir
et 25 balles normaux
Pdm:52
Gils 1 500

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:35:07

<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===
Sabre Cristallin: For +60, Def +50, Esprit +12: 8 000 Gils
Sabre de Glace: For +90, Esq -20: 6 000 Gils
Sabre de la Nuit: For +8, Esq +2, Def +3, Def Magique +3, Esprit +2, Hp +20: 7 500 Gils
Glaive de Glace: For +35 ( +90 à la place si votre élément est la glace ): 7 000 Gils
Latte Multicolore: For +50, Esq +6, Def +9: 8 500 Gils
Dague en argent: For +30, Pré +50: 9 000 Gils
Rapière de bronze: For +10, Pré +80, Esq +20: 10 000 Gils
Fleuret en métal: For +120: 10 000 Gils
Masse hérissé de pique: For +110, Pré -20, Esq -10: 9 000 Gils
Epée de la Vaillance: For +250, Esq -50, Magie +80 : 14 500 Gils
Epée Lourde: For +400, Esq -30 : 22 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 2 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils
Dentes: For +255, Magie +120, Pré +30, Esq -200 : 26 000 gils

===> Armes Magiques <===
Sceptre Vampirique: For +15 ( Vous pouvez choisir entre attaquer ou voler 5 Hp à votre adversaire, le total de vos Hp redeviennent à leur valeur initiale après le combat ): 7 000 Gils
Sceptre Blanc: For +20, Def Magique +50, Def +25: 12 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 7 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 7 200 Gils
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 7 500 Gils
===Gunblades<=== New!

MagikaGun, Mag+50, For-50, def Mag+50, Def-50. 3 000 gils
Lion Blade, Une sorte de Lion Heart répliqua. [Percer] For+20, Mag+15, Def mag+10. 5 000 gils.

Nacre Blade, légère précise, tranchante. précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impytoyable. précision +30, force +12 : 1300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos énemis. for + 15, magie +5 : 2000gils
Katana : très peu maniable du a son poid. Précision -30, for +40, def +20 : 5000 gils [Percer]
Kendo : manniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Zarcon Blade : Réservée a l´élité. for + 25, magie +50 : 17000gils [BreakMagik]

===>Fusil et autres armes lourdes<=== New!
Kalachinkov Ak-107: For+50, précision +100 : 3 000 gils
Fusil a pompe : For +80, précision -30 : 4 000 gils
Canon a ions : For+120, Equive -10, précision divisée par 2. 6 000 gils

===> Boucliers & Armures <===
Vieu Bouclier Magique: Def +10, Def Magique +120: 11 000 Gils
Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 7 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 6 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 7 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 6 300 Gils
Armure de Cristal: Def +150, Esq +1, For +5 : 14 500 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 16 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 2 000 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 1 000 Gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 40 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 5 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 5 500 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 4 500 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 7 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 12 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils Gant Genji : Permet de porter deux armes et deux boucliers. 50 000 gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque, les effets de Force ne peuvent s´utiliser qu´une fois par combat: For +50 : 14 500 Gils
Bague Blanche, appelle la lumière, à utiliser à la place d´une attaque, cet effet ne peut se produire qu´une fois par combat: HP +200 : 10 000 Gils
Bague Jaune, augmente votre attaque et baisse la défense de l´adversaire: For +20, l´adversaire perd 10 en défense : 7 300 Gils
Bague Rouge, augmente une attaque de Feu, à utiliser pendant une attaque: For ( Feu ) +80 : 8 700 gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 7 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 7 700 Gils
Rubis Bleu: HP +400, le Rubis bleu se détruit après l´avoir utilisé: 7 200 Gils
Rubis Gris: HP +2000, For -400, Def -200, le Rubis Gris se détruit après l´avoir utilisé : 7 000 Gils
Rubis Noir: HP -400, For +120 et Esprit +20, le Rubis Noir se détruit après l´avoir utilisé: 7 900 Gils
Rubis Jaune: HP +400, Def +20, Esprit -10, Magie -10 : 7 000 Gils
Rubis Vert: Vos HP +800, votre Esprit -10, votre Def -50, votre Déf Magique +80 ( à utiliser en dehors des combats ), le Rubis Vert se détruit après l´avoir utilisé: 5 000 Gils
Rubis d´Or: HP +1000, For -250, Esprit +10, Def -50, Def Magique +15, le Rubis d´Or se détruit après avoir été utilisé: 8 100 Gils
Anneau Genji: Permet de porter deux armes, mais empèche de porter un bouclier : 5 000 gils
Destruction´s Ring, Anneau de la destruction, for+80, hp+ 20\%, Mp-10\% : 10 000 gils
Diament sacrée, Transphorme en élémental sacre, donc sensible au ténèbres : Hp +300, for +60 et magie sacrées + 150 : 15 000 gils
Ame de damné, l´âme d´un ancien démon y repose, rend élemntaire des ténèbres, sensible au sacre : Hp+10\%, Mp+120, for+40, magie noire +100 : 19 000 gils

====> Objets Légendaires <====
Feuille de Cannabis, ne peut s´utiliser que pour un combat, à la fin du combat -300 HP, Pré-100 ( si vous l´avez utilisé ): Pré +100, vos HP montent de 300 : 9 500 Gils
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 18 000 Gils
Collier de l´Ardeur: Vous pouvez porter deux armes en même temps, Esq +10, Def +50 : 18 000 Gils
Anneau de Chronos, hp et Mp fois 2, et protège de tout les état néfastes, statut complet multilplié par 1,5 et absorbe toutes les magies. Permet de porter deux objets [Percer] [BearkMagik] 100 000 gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants

/!\ Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.

===>Bazard a objets<===

Super Potion: rend 500 Hp, limité a 2 par combat : 200 gils l´unitée
Remède: Soigne tout les états: 200gils l´unitée

BONUS DE 20 000 GILS CHACUN.

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:43:27

<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===
Cimetiere brûlé: Pré +2, For +10, Def +2 : 2 000 Gils
Dague cristalline: Pré +10, Esq +10, Def +10, For +15 : 4 500 Gils
Sabre Cristallin: For +60, Def +50, Esprit +12: 8 000 Gils
Sabre de la Nuit: For +8, Esq +2, Def +3, Def Magique +3, Esprit +2, Hp +20: 7 500 Gils
Glaive de Glace: For +35 ( +90 à la place si votre élément est la glace ): 7 000 Gils
Latte Multicolore: For +50, Esq +6, Def +9: 8 500 Gils
Dague en argent: For +30, Pré +50: 9 000 Gils
Rapière de bronze: For +10, Pré +80, Esq +20: 10 000 Gils
Fleuret en métal: For +120: 10 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 2 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils

===> Armes Magiques <===
Boomrang d´éclair: Pré -2, For +15 ( +50 pour ceux qui ont l´élémental de foudre ):
Arc doré: Pré +5, For +8 ( +40 pour ceux qui ont la magie Trembl2 )
Sceptre Vampirique: For +15 ( Vous pouvez choisir entre attaquer ou voler 5 Hp à votre adversaire, le total de vos Hp redeviennent à leur valeur initiale après le combat ): 7 000 Gils
Sceptre Blanc: For +20, Def Magique +50, Def +25: 12 000 Gils
Sceptre de la Puissance: For x1.5, Def /1.5: 7 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 7 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 7 200 Gils
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 7 500 Gils

===> Boucliers & Armures <===
Vieu Bouclier Magique: Def +10, Def Magique +120: 11 000 Gils
Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 7 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 6 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 7 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 6 300 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 18 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 2 000 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 1 000 Gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 40 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 5 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 5 500 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 4 500 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 7 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 12 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils
Gant Genji: Permet de porter deux armes et deux boucliers. 50 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils
Collier de perle: Mp +20: 7 000 Gils
Collier de têtes: For +30, Pré +5, Magie +10, Def Magie -10: 9 000 Gils

===Gunblades<===
MagikaGun, Mag+50, For-50, def Mag+50, Def-50. 3 000 gils
Lion Blade, Une sorte de Lion Heart répliqua. [Percer] For+20, Mag+15, Def mag+10. 5 000 gils.
Nacre Blade, légère précise, tranchante. précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impytoyable. précision +30, force +12 : 1 300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos énemis. for + 15, magie +5 : 2 000 gils
Katana : très peu maniable du a son poid. Précision -30, for +40, def +20 : 5 000 gils [Percer]
Kendo : manniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Demon Blade : épée entourée d´une aura noire et rouge : For +30, Def +50 : 18 000 Gils
Zarcon Blade : Réservée a l´elite. for +25, magie +50 : 17 000 gils [BreakMagik]

===>Fusil et autres armes lourdes<===
Kalachinkov Ak-107: For+50, précision +100 : 3 000 gils
Fusil a pompe : For +80, précision -30 : 4 000 gils
Fusil A43: For +70, Pré +5 : 3 500 Gils
Canon a ions : For +120, Equive -10, précision /2: 6 000 gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque, les effets de Force ne peuvent s´utiliser qu´une fois par combat: For +50 : 14 500 Gils
Bague Blanche, appelle la lumière, à utiliser à la place d´une attaque, cet effet ne peut se produire qu´une fois par combat: HP +200 : 10 000 Gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 7 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 7 700 Gils
Destruction´s Ring, Anneau de la destruction, for+80, hp+ 20\%, Mp-10\% : 10 000 gils
Diamant sacrée, Transphorme en élémental sacre, donc sensible au ténèbres : Hp +300, for +60 et magie sacrées + 150 : 15 000 gils
Ame de damné, l´âme d´un ancien démon y repose, rend élemntaire des ténèbres, sensible au sacre : Hp+10\%, Mp+120, for+40, magie noire +100 : 19 000 gils

====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 18 000 Gils
Collier de l´Ardeur: Vous pouvez porter deux armes en même temps, Esq +10, Def +50 : 18 000 Gils
Anneau de Chronos, hp et Mp x2, et protège de tout les état néfastes, statut complet multilplié par 1,5 et absorbe toutes les magies. Permet de porter deux objets [Percer] [BearkMagik]: 100 000 gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier ( NEW )

/!\ Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:48:44

Je conseille à ttlm de sauvegarder ses armes ( pré +tel, for +tel )

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:51:55

dans les collier tu peux rajouter ça stp ?

Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils

merci

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:53:35

j´ai 27 000 gils je crois...

Si quelqu´un veut me fight, c sur le chat, j´ai crée un cannal Fight Club avec pour mot de passe fight c dur hein ? lol

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 20:56:45

<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===
Cimetiere brûlé: Pré +2, For +10, Def +2 : 2 000 Gils
Dague cristalline: Pré +10, Esq +10, Def +10, For +15 : 4 500 Gils
Sabre Cristallin: For +60, Def +50, Esprit +12: 8 000 Gils
Sabre de la Nuit: For +8, Esq +2, Def +3, Def Magique +3, Esprit +2, Hp +20: 7 500 Gils
Glaive de Glace: For +35 ( +90 à la place si votre élément est la glace ): 7 000 Gils
Latte Multicolore: For +50, Esq +6, Def +9: 8 500 Gils
Dague en argent: For +30, Pré +50: 9 000 Gils
Rapière de bronze: For +10, Pré +80, Esq +20: 10 000 Gils
Fleuret en métal: For +120: 10 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 2 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils

===> Armes Magiques <===
Boomrang d´éclair: Pré -2, For +15 ( +50 pour ceux qui ont l´élémental de foudre ):
Arc doré: Pré +5, For +8 ( +40 pour ceux qui ont la magie Trembl2 )
Sceptre Vampirique: For +15 ( Vous pouvez choisir entre attaquer ou voler 5 Hp à votre adversaire, le total de vos Hp redeviennent à leur valeur initiale après le combat ): 7 000 Gils
Sceptre Blanc: For +20, Def Magique +50, Def +25: 12 000 Gils
Sceptre de la Puissance: For x1.5, Def /1.5: 7 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 7 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 7 200 Gils
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 7 500 Gils

===> Boucliers & Armures <===
Vieu Bouclier Magique: Def +10, Def Magique +120: 11 000 Gils
Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 7 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 6 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 7 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 6 300 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 18 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 2 000 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 1 000 Gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 40 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 5 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 5 500 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 4 500 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 7 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 12 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils
Gant Genji: Permet de porter deux armes et deux boucliers. 50 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils
Collier de perle: Mp +20: 7 000 Gils
Collier de têtes: For +30, Pré +5, Magie +10, Def Magie -10: 9 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils

===Gunblades<===
MagikaGun, Mag+50, For-50, def Mag+50, Def-50. 3 000 gils
Lion Blade, Une sorte de Lion Heart répliqua. [Percer] For+20, Mag+15, Def mag+10. 5 000 gils.
Nacre Blade, légère précise, tranchante. précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impytoyable. précision +30, force +12 : 1 300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos énemis. for + 15, magie +5 : 2 000 gils
Katana : très peu maniable du a son poid. Précision -30, for +40, def +20 : 5 000 gils [Percer]
Kendo : manniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Demon Blade : épée entourée d´une aura noire et rouge : For +30, Def +50 : 18 000 Gils
Zarcon Blade : Réservée a l´elite. for +25, magie +50 : 17 000 gils [BreakMagik]

===>Fusil et autres armes lourdes<===
Kalachinkov Ak-107: For+50, précision +100 : 3 000 gils
Fusil a pompe : For +80, précision -30 : 4 000 gils
Fusil A43: For +70, Pré +5 : 3 500 Gils
Canon a ions : For +120, Equive -10, précision /2: 6 000 gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque, les effets de Force ne peuvent s´utiliser qu´une fois par combat: For +50 : 14 500 Gils
Bague Blanche, appelle la lumière, à utiliser à la place d´une attaque, cet effet ne peut se produire qu´une fois par combat: HP +200 : 10 000 Gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 7 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 7 700 Gils
Destruction´s Ring, Anneau de la destruction, for+80, hp+ 20\%, Mp-10\% : 10 000 gils
Diamant sacrée, Transphorme en élémental sacre, donc sensible au ténèbres : Hp +300, for +60 et magie sacrées + 150 : 15 000 gils
Ame de damné, l´âme d´un ancien démon y repose, rend élemntaire des ténèbres, sensible au sacre : Hp+10\%, Mp+120, for+40, magie noire +100 : 19 000 gils

====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 18 000 Gils
Collier de l´Ardeur: Vous pouvez porter deux armes en même temps, Esq +10, Def +50 : 18 000 Gils
Anneau de Chronos, hp et Mp x2, et protège de tout les état néfastes, statut complet multilplié par 1,5 et absorbe toutes les magies. Permet de porter deux objets [Percer] [BearkMagik]: 100 000 gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier ( NEW )

/!\ Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.

thamieut
thamieut
Niveau 10
10 juillet 2002 à 21:14:45

Thamieut
Hp:1650+200=1850
Force : 29+40+7=76
Defence : 53+20+3=76
Magie : 20
Esprit : 30
Def Magique : 24
Katana [PERCER]
Esquive : 10
Précision : 90-30=60
14500+1500-5000=11000gils

en reserve 60 PdM

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 21:18:11

Stats upgrade !
Hp:2100+10=2200
dfs:35
attaque:180+20=200
magie:15
esprit:10
mp:50
def mag:12
Précision:193
Esquive:50
Gils:50
Pde:
Arme:AK_107
bouclier:bouclier miroir
Artefact:bague noir
et 25 balles normaux
Pdm:52
Gils 21550

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 21:18:37

mon équipement :

Arme : Katana, Lion Blade
Armure :
Bouclier : Rien...
Casque : Rien
Collier : Rien
Artéfacs : Bague noir, anneau genji
gant :rien
bottes : rien

VENEZ VITE SUR LE CHANNEL DU CHAT !!! VOUS SEREZ OP A VIE LA BAS

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 21:43:06

achète gant de cuir.

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 21:50:20

Moi aussi parce que je vais avoir des crampes avec mon AK-107 lol
gils:21550-9500=12050

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 21:53:05

Stats !
Stats upgrade !
Hp:2200
dfs:35+2=37
attaque:200+20=220
magie:15
esprit:10+2=12
mp:50
def mag:12+8=20
Précision:193
Esquive:50+20=70
Gils:50
Pde:
Arme:AK_107
bouclier:bouclier miroir
Artefact:bague noir
gant:Gant en cuir
et 25 balles normaux
Pdm:52
Gils:12050

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 21:53:29

jez poste les stats de SQUALL-SEIFER

Hp 2000
for : 50
Magi 30
DeF : 20
def mag : 20
esprit 15

avec une bourse de 10 000 gils

SQUALL-SEIFER
SQUALL-SEIFER
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:00:18

merci

SQUALL-SEIFER
SQUALL-SEIFER
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:11:56

j´achete une pistolame et un bouclier de fighter voila voila

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:24:33

Squall46 bat Yann
200 et quelques HP contre 0

====================

Je vend Epée de Masuma:
Hp: 2000
Mp: 100
PdM: 30
For: 65
Def: 252
Magie: 15
Def Magie: 80
Esprit: 70
Précision : 470
Esquive : 50
45 000 Gils

Armure: Armure de cristal
Arme: /
Gants: Gants recouvert de longues griffes
Casques: Casque d´obsidienne.
Bottes: /
Artefact: /
Objets Légendaires: /

==================

J´achète Hypérion + Orbe de Glace + Colliers de dents de démons:

Hp: 2200
Mp: 100
PdM: 30
For: 177
Def: 252
Magie: 15
Def Magie: 80
Esprit: 70
Précision : 500
Esquive : 55
19 500 Gils

Armure: Armure de cristal
Arme: Hypérion
Gants: Gants recouvert de longues griffes
Casques: Casque d´obsidienne.
Bottes: /
Collier: Collier de dents de démons
Artefact: Orbe de Glace
Objets Légendaires: /

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:25:05

Y A DE MEILLEUR OBJERT A LA PAGE D´AVANT ! !

LE PREMIER TOUNOIS VA ETRE ORGANISER ! !
je prépare ça on est 10

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:25:42

Je pensais à augmenter les armes qui ont la capacitée [percer] ou [breaklimit], qu´en pensez vous ?

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 22:26:46

Squall46 VS Yann

squall 46 gagnant

squall 46 gagne 30pde et 25pdm et 5 000 gils
Yann gagne 25 pde et 20 pdm et 4000gils

@+

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