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Liste des sujets

Le Fight-Club FF8, version corrigée !

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:14:15

Laquel ?

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:15:16

sois tu augmente tes prix, soit tu réduit la puissance de tes armes ! J´ai augmenté les Hp par ce que ca allait trop vite de tuer kelk´un OK ? ?? ALORS REFAIT TES PRIX ! ! Ou je le fais (mais y aura rien en dessous de 10 000 !

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:15:34

Ah oui je vois !

<<< Fight Club SHOP Yann >>>

===> Arme <===

Type Poison=
Hache de Lave: Pré +15, For +15, baisse la def magique de 2 par attaque : 550 Gils
Epée "Cobra": Pré +30, For+2, si vous attaquez avec, l´adeversaire perd 8 en def magique : 600 Gils
Epée "Guêpe", épée qui se termine par un dard de guêpe: Pré +20, For +2, si vous attaquez avec, l´adeversaire perd 5 en def et 3 en def magique : 500 gils
Epée de Sang: Pré +80, For +50, vous gagnez 2 HP quand vous blesser votre adversaire : 3 500 Gils

Type Magique:
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 1 500 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 1 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 1 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 1 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 1 200 Gils

Type Normal:
Epée de la Vaillance: For +250, Esq -50, Magie +80 : 3 500 Gils
Epée Lourde: For +400, Esq -200 : 9 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 700 Gils
Epée de Masuma: Esq +80, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 6 500 Gils

===> Boucliers & Armures <===

Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 1 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 1 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 1 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 1 300 Gils
Armure de Cristal: Def +150, Esq +1, For +5 : 3 500 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 7 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 800 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 200 Gils
Bottes aillées: Esq +40, Def Magique +6 : 650 gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 2 000 Gils
Bouclier Mirroir: Esq +30, For +15 : 850 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 3 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +25, Esq +5 : 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 900 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 800 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 4 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 2 500 Gils
Gant étoilé: Esq +50, For +10, Def +15, Esprit +120 : 4 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 2 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 2 400 Gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque: For +50 : 1 500 Gils
Bague Jaune, augmente votre attaque et baisse la défense de l´adversaire: For +20, l´adversaire perd 10 en défense : 1 300 Gils
Bague Rouge, augmente une attaque de Feu, à utiliser pendant une attaque: For ( Feu ) +80 : 2 700 gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 1 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 2 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 2 700 Gils
Rubis Bleu: HP +400, le Rubis bleu se détruit après l´avoir utilisé: 2 200 Gils
Rubis Gris: HP +2000, For -400, Def -200, le Rubis Gris se détruit après l´avoir utilisé : 2 000 Gils
Rubis Noir: HP -400, For +120 et Esprit +20, le Rubis Noir se détruit après l´avoir utilisé: 900 Gils
Rubis Jaune: HP +400, Def +20, Esprit -10, Magie -10 : 2 000 Gils
Rubis Vert: Vos HP +800, votre Esprit -10, votre Def -50, votre Déf Magique +80 ( à utiliser en dehors des combats ), le Rubis Vert se détruit après l´avoir utilisé: 900 Gils
Rubis d´Or: HP +1000, For -250, Esprit +10, Def -50, Def Magique +15, le Rubis d´Or se détruit après avoir été utilisé: 1 100 Gils

====> Objets Légendaires <====
Feuille de Cannabis, ne peut s´utiliser que pour un combat, à la fin du combat -300 HP, Pré-100 ( si vous l´avez utilisé ): Pré +100, vos HP montent de 300 : 4 500 Gils
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 4 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 10 000 Gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:16:09

TOUT LES EPES !! Y A TROP DE FORCE EN + !!

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:17:01

celle qui ont +de 50 en force tu me les fait a + de 10 000 gils !!

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 13:18:38

Tu veux pas faire un combats Squall Leonhart ?

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:19:30

Pas besoin de crier... Bon je refait tout les prix mais ça va sacrement cher !

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:19:52

regarde les prix de mes gunblades ! (2eme page) base toi la dessus !

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 13:20:19

Alors ?

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:20:25

ok Yann

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 13:20:59

Donc ?

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:22:15

le truc esquive +300 tu le met a 40 000 gils (minimum)

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 13:22:37

Et por le pb de la défense.
J´ai remarqué Que tout le monde prens des Hp plutôt que de la dfs
Car dfs C´est rop faible par raport a hp !

floLeonhart
floLeonhart
Niveau 7
10 juillet 2002 à 13:23:59

Laguna kan tu veux pour le combat

Leonhart_Squall
Leonhart_Squall
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:27:29

laguna, ceraines ont percer, mais les nouvelles l´ont pas rare vont etre les épées avec percer maintenant.

floLeonhart
floLeonhart
Niveau 7
10 juillet 2002 à 13:34:07

Qui veut combattre??

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:35:04

<<< Fight Club SHOP >>>

===> Arme <===

Type Poison=
Hache de Lave: Pré +15, For +15, baisse la def magique de 2 par attaque : 1 950 Gils
Epée "Cobra": Pré +30, For+2, si vous attaquez avec, l´adeversaire perd 8 en def magique : 1 900 Gils
Epée "Guêpe", épée qui se termine par un dard de guêpe: Pré +20, For +2, si vous attaquez avec, l´adeversaire perd 5 en def et 3 en def magique : 1 900 gils
Epée de Sang: Pré +80, For +50, vous gagnez 2 HP quand vous blesser votre adversaire : 5 500 Gils

Type Magique:
Baton gelé: Def Magique +10, For +10 ( +20 à la place si votre élément est la glace ) : 5 500 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 5 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 5 500 Gils
Epée Ardente: Esq +20, For +20 ( +80 à la place si votre élément est le Feu ): 5 800 Gils
Epée du Blizzard: Esq +50, For +5 ( Quand vous attaquez, en plus des Hp que l´adversaires perd, tout les combattants perdent 20 HP ) : 5 200 Gils

Type Normal:
Epée de la Vaillance: For +250, Esq -50, Magie +80 : 14 500 Gils
Epée Lourde: For +400, Esq -200 : 18 000 Gils
Epée d´Escrime: Esq +10, For +15: 1 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +80, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 14 500 Gils

===> Boucliers & Armures <===

Armure de bronze: Def +30, Def Magique +5 : 6 000 Gils
Armure d´argent: Def +40, Def Magique +10 : 6 250 Gils
Armure d´or: Def +50, Esq +10, Def Magique +15 : 6 500 Gils
Armure Invisible: Def Magique +60, Def +30 : 6 300 Gils
Armure de Cristal: Def +150, Esq +1, For +5 : 14 500 Gils
Armure de Sortilège: Def +50, aucun sort ne peut vous ciblez : 15 000 Gils
Bottes de cuir: Esq +30 : 2 000 gils
Bottes de lierre: Pré +18, For +1, les attaques de feu font montez la force de l´adversaire de 5: 1 000 Gils
Bottes aillées: Esq +40, Def Magique +6 : 3 050 gils
Bottes de célérité: Esq +300, For+5 : 40 000 Gils
Bouclier Mirroir: Esq +30, For +15 : 4 850 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +25, Esq +5 : 9 800 gils
Bouclier de lumière: Def +25, Esq +20, For +1, Def Magique +2 : 5 800 Gils
Casque d´obsidienne: Def +30, Esprit +50, Def Magique +70 : 5 500 Gils
Gant de Lierre: Pré +12, For +5, baisse la def de l´adversaire de 8 : 4 500 Gils
Gant recouvert de longues griffes: Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils
Gant recouvert d´écailles vertes: For +15, Esq +50, Def +15, HP +10, Magie +10, Esprit +10 : 7 500 Gils
Gant étoilé: Esq +50, For +10, Def +15, Esprit +120 : 9 500 Gils
Gant de l´Esprit: Esprit +100 : 12 500 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 8 400 Gils

====> Artefact <====
Bague Noire, appelle les ténèbres, à utiliser pendant une attaque: For +50 : 7 500 Gils
Bague Jaune, augmente votre attaque et baisse la défense de l´adversaire: For +20, l´adversaire perd 10 en défense : 7 300 Gils
Bague Rouge, augmente une attaque de Feu, à utiliser pendant une attaque: For ( Feu ) +80 : 8 700 gils
Orbe de Glace, gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Orbe de Foudre, votre adversaire perd 100 HP, ne s´utilise qu´une fois par combat: 7 700 Gils
Orbe de Feu, vous pouvez jouez deux sorts de feu en même temps. Une fois par combat : 7 700 Gils
Rubis Bleu: HP +400, le Rubis bleu se détruit après l´avoir utilisé: 7 200 Gils
Rubis Gris: HP +2000, For -400, Def -200, le Rubis Gris se détruit après l´avoir utilisé : 7 000 Gils
Rubis Noir: HP -400, For +120 et Esprit +20, le Rubis Noir se détruit après l´avoir utilisé: 7 900 Gils
Rubis Jaune: HP +400, Def +20, Esprit -10, Magie -10 : 7 000 Gils
Rubis Vert: Vos HP +800, votre Esprit -10, votre Def -50, votre Déf Magique +80 ( à utiliser en dehors des combats ), le Rubis Vert se détruit après l´avoir utilisé: 5 000 Gils
Rubis d´Or: HP +1000, For -250, Esprit +10, Def -50, Def Magique +15, le Rubis d´Or se détruit après avoir été utilisé: 8 100 Gils

====> Objets Légendaires <====
Feuille de Cannabis, ne peut s´utiliser que pour un combat, à la fin du combat -300 HP, Pré-100 ( si vous l´avez utilisé ): Pré +100, vos HP montent de 300 : 9 500 Gils
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Bague de l´Argent: Lorsque vous gagnez un combat, vous gagnez +1000 Gils. Si vous perdez un combat vous gagnez +50 Gils : 18 000 Gils

    1. ## Rappel #####

Vous possédez une réserve où vous stockez tout.
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants

Yann
Yann
Niveau 10
10 juillet 2002 à 13:35:40

Une Super augmentation ! Monsieur Leonhart_Squall est-il satisfait ?

floLeonhart
floLeonhart
Niveau 7
10 juillet 2002 à 13:42:18

Qui veut combattre?

Laguna_Leonhart
Laguna_Leonhart
Niveau 9
10 juillet 2002 à 13:42:37

Flo
Je seris prête dans dix minutes
RDV Zon combat a 14 H Ok?