AUGMENTER LES STATISTIQUES DES PERSOS
Comme vous le savez très bien, le nombre de HP, la force, la puissance magique, la résistance physique et la résistance magique dépendent des valeurs Hp, vigueur, magie, défense et psy. Pour chacune de ces caractéristiques il y a une valeur de départ qui augmente aléatoirement lorsque le niveau de vos personnages augmente. Cette valeur peut être renforcée par des associations magiques ou par des capacités telles que HP+80 \% ou vigueur+60 \% . Ces associations vous permettent si vous n´êtes pas une brêle d´atteindre les valeurs maximales, mais il existe une méthode vous permettant d´atteindre le niveau maximal pour chacune de ces catégories sans associer les capacités telles que HP+80 \%.
Tout d´abord il faut que vous sachiez qu´il existe des capacités dans le jeu qui vous permettent d´augmenter de manière permanente les valeurs de départ de chacune des caractéristiques du personnage, cette augmentation se faisant à chaque niveau d´expérience supplémentaire.
Le niveau maximal des personnages étant limité à 100, je vous conseille d´avoir le niveau le plus bas possible lorsque vous pourrez associer chacune de ces capacités, en effet je vous explique : la valeur initiale de chacune des caractéristiques de vos personnages n´augmente pas à chaque passage de niveau, c´est pourquoi il existe ces fameuses capacités vous permettant d´augmenter la valeur initiale des différentes caractéristiques à chaque passage de niveau. Le fait d´avoir un niveau assez bas lorsque vous pourrez associer ces capcités vous permettront d´augmenter d´avantage chaque valeur initiale. Prenons Squall en exemple : supposez que la vigueur de Squall augmente de 1 tout les quatre passages de niveau, sachant qu´en début d´aventure son niveau est de 7 il devrait avoir une valeur brute de vigueur au niveau 100 supérieure de quinze points par rapport au niveau initial, c´est à dire que si sa vigueur est de 55 au début du jeu alors sa valeur finale sera de 70 au niveau 100.
Maintenant prenons le même personnage mais associons-lui la capacité Bonus Vigueur lorsqu´il aura atteint le niveau 50, suivant la règle précédente cad +1 vgr tout les 4 Nv il aura au niveau 50 une vigueur de 62 mais grâce à cette capacité, il atteindra le niveau 100 avec 112 de vigueur en effet au lieu d´augmenter de 8 Pts de vigueur il augmente de 50. Le fait d´avoir le plus bas niveau possible pour chacuns des personnages est important. Reprenons Squall : si vous parvenez à le maintenir au niveau 7 jusqu´à ce que vous puissiez associer Bonus Vigueur, il pourra augmenter de 93 la valeur brute de sa vigueur au lieu de 15 pts. Enfin bon sachez que j´ai réussis à avoir 9999 HP pour Squall en associant uniquement Sidéral, 255 de vigueur en associant seulement Météore, 255 de magie en associant Ultima et 255 de psy en associant Vie Max. Vous pouvez vous demander à quoi cela sert- t-il ? Je vais vous répondre que cela peut vous permettre d´augmenter votre vitesse, votre esquive, votre chance et d´associer Auto-Booster pendant les combats.