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Liste des sujets

super squall ..........no comment......

Miss-Canna
Miss-Canna
Niveau 10
24 mars 2004 à 19:05:16

Yop Squall :)

Rah kan je pense k´aux USA ils vont avoir FFXI :(

_squall
_squall
Niveau 14
24 mars 2004 à 19:12:01

kikoo

tain ouais ils ont du bol eux , pffff

_squall
_squall
Niveau 14
24 mars 2004 à 19:12:34

on a ff10-2 ( bien pourri) o nva aps se plaindre ^_^

rock_steady
rock_steady
Niveau 10
24 mars 2004 à 22:14:11

Moi j´depenserais jamais toute ma thune pour voir Yuna faire sa Britney Spears qui a bouffé du Tomb Raider :p

Xeno-Wedge
Xeno-Wedge
Niveau 13
24 mars 2004 à 22:36:46

jalouse

_squall
_squall
Niveau 14
25 mars 2004 à 01:59:48

hinhinhin

_squall
_squall
Niveau 14
25 mars 2004 à 14:26:14

kel temps pourri die ki a deux jour il faisait trop beau

_squall
_squall
Niveau 14
25 mars 2004 à 18:16:26

hum...

zellleboss
zellleboss
Niveau 10
25 mars 2004 à 18:19:40

-_-

_squall
_squall
Niveau 14
25 mars 2004 à 18:20:39

hum...

zellleboss
zellleboss
Niveau 10
25 mars 2004 à 18:22:06

-_-

Miss-Canna
Miss-Canna
Niveau 10
25 mars 2004 à 18:28:31

Rock_Steady Posté le 24 mars 2004 à 22:14:11
Moi j´depenserais jamais toute ma thune pour voir Yuna faire sa Britney Spears qui a bouffé du Tomb Raider :p

MDRRRRR

zellleboss
zellleboss
Niveau 10
25 mars 2004 à 18:31:09

bah elle a raison, faut pas acheter ce jeu -_-

  • se souvient qu´il a dépensé sa thune deux jours avant la sortie officiel pour voir yuna faire sa britney spears*

bon ok j´ai rien dis :)

Miss-Canna
Miss-Canna
Niveau 10
25 mars 2004 à 18:39:03

Tenez, v´la l´avis de Square ; )

Interview Final Fantasy X-2 : de la suite dans les idées
Pour la première fois de sa longue histoire, la saga de Final Fantasy s’offre une suite. L’équipe de développement est venue à Paris pour expliquer ce bouleversement, et d’autres choses . ..

Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 se sont déjà écoulés à plus de 10 millions d´exemplaires. Pour le lancement européen, une partie de l’équipe de Final Fantasy X-2 est venue à Paris pour présenter le titre. Nous avons rencontré Daisuke Watanabe, scénariste du jeu.

Overgame : Quel est votre poste chez Square Enix, et quelles sont vos responsabilités ?

Daisuke Watanabe : Je suis scénariste, je suis donc chargé d’inventer l’histoire du jeu. Mais mon travail ne s’arrête pas là, je dois également m’assurer que tous les éléments du jeu, comme les dialogues, les textes, restent cohérents avec l’intrigue.

Que faisiez-vous avant de venir travailler chez Square-Enix ?

Je travaillais dans une maison d’édition.

Comment êtes-vous arrivé chez Square-Enix ?

Mon objectif professionnel était de travailler dans un milieu où l’on écrit, c’est pourquoi je me suis dirigé vers l’édition. Puis un jour, je me suis dit et pourquoi ne pas travailler dans les jeux vidéo, c’est aussi un média littéraire.

A quels projets avez-vous participé avant Final Fantasy X-2 ?

J’ai travaillé sur Thread of Fate, un jeu de rôles/action sur PlayStation, sur lequel j’étais scénariste, et sur Final Fantasy X et Kingdoms Hearts, sur Playstation 2, où j’étais également scénariste.

C’est la première fois que vous réalisez une suite à un épisode de Final Fantasy. Qu’est-ce qui vous a décidé à faire ce choix ?

Final Fantasy X a eu beaucoup de succès, et de nombreux joueurs nous ont fait part de leur souhait de voir une suite à l’aventure. Or nous avions créé pour Final Fantasy X un monde cohérent et très complet, particulièrement au niveau graphique. L’idée de retravailler dans ce monde était loin de déplaire à l’équipe.

Mais alors pourquoi ne pas avoir fait de suite auparavant ? Vous n’étiez pas satisfait de votre travail ?

( Rires … puis hésitations …) Notre tradition a toujours été de créer du nouveau, et . .. ( hésitations) nous avons suivi cette tradition jusqu’à Final Fantasy X.

Il n’était pas prévu, lors de la réalisation de Final Fantasy X, qu’il y ait une suite. Du point de vue du scénariste, quels étaient les challenges d’écrire une suite d’une histoire qui était terminée ?

Imaginez un conte de fée, dans lequel le méchant est puni, le monde retrouve la paix. Que se passe-t-il une fois que le héros a retrouvé la princesse et qu’il s’est marié avec elle ? Comment vont-ils vivre ? C’est une approche originale, source d’inspiration.

Comment avez-vous appréhendé la réalisation de cette suite ?

Nous avions la volonté de créer une véritable suite, pas uniquement un prolongement de l’aventure. C’est pour cela que nous avons adopté un ton différent, un système de combat différent … nous avons apporté pas mal d’innovations. La narration dans Final Fantasy X était linéaire. Avec Final Fantasy X-2, l’histoire varie selon les choix effectués par les joueurs. Les combats varient par exemple en fonction du costume des personnages. Dans Final Fantasy X, Luna sauvait le monde. Dans Final Fantasy X-2, le monde de Spira est pacifié, il n’y a plus de danger. Nous voulions changer le ton et l’atmosphère. Les personnages chantent, dansent … l’histoire est plus pop, dans la veine de Charly’s Angel.

Pourquoi avoir choisis trois personnages féminins ? N’est-ce pas une décision suggérée par le marketing pour s’ouvrir davantage au grand public ?

Non, l’idée est venue de la concertation de l’équipe, on en avait marre des personnages masculins. Je pense d’ailleurs que c’est une tendance qui devrait se généraliser. En tant que scénariste, je pense que les personnages féminins sont plus intéressants ; ils offrent beaucoup plus de possibilités. Je ne parle pas de Lara Croft, qui avait un physique féminin, mais un comportement masculin. Les personnages féminins ont plus de sensibilités, du charme …

Quel est le thème principal de Final Fantasy X-2 ?

C’est l’homme face à la transformation du monde, étudier comment les individus s’adaptent aux changements.

Comment voyez vous évoluer le jeu de rôles ?

Le jeu vidéo est une agrégation des autres médias, et le jeu de rôles est une nouvelle forme de narration sur le support jeux vidéo, l’avenir est très excitant …

Le EyeToy remporte un franc succès, envisagez-vous de réaliser un ‘’grand’’ jeu, dans la veine de Final Fantasy, exploitant ce périphérique ?

Il est effectivement important de tenir compte des périphériques qui existent …

Aujourd´hui, quelle future console vous intéresse le plus ?

Nous parlons souvent entre nous de la PlayStation 3 …

Sur quel projet travaillez vous aujourd’hui ?

Je suis sur la version Game Boy Advance de Kingdom Hearts 2.

Propos recueillis par Sébastien Kohn le 27/01/2004.

_squall
_squall
Niveau 14
25 mars 2004 à 23:36:36

oki

_squall
_squall
Niveau 14
26 mars 2004 à 07:07:32

up

Miss-Canna
Miss-Canna
Niveau 10
26 mars 2004 à 12:53:24

Jak III : le 3ème volet est en développement

Jak And Daxter, Jak II : Hors-la-loi et maintenant Jak III, actuellement en développement chez SCEE ; Naughty Dog est incontrôlable…

Jason Rubin ( directeur du Naughty) l’avait confié, Jak And Daxter sera une trilogie : Jak III serait donc le dernier épisode de cette formidable saga, relatant les péripéties de Jak, ainsi que de son fidèle compagnon Daxter, dont l’humour n’est aujourd’hui plus à prouver, évidemment.

Techniquement, Jak III reprend le moteur graphique du deuxième volet : la première image que nous avons pu admirer n’est pas mauvaise, mais reste quand même très similaire au deuxième opus ; nul doute que les graphismes s’affineront avec le temps !

Jak III sortira en à l´automne 2004, sur PlayStation2.

Ubisoft abandonne le projet Matrix online

Dans un communiqué commun, Ubisoft et Warner Bros. Interactive ont annoncé qu´ils avaient mis fin à l´accord de coédition les liant concernant le MMORP basé sur l´univers des Wachowski… L´éditeur français, qui semblait encore récemment placer beaucoup d’espoir dans ce titre, n´explique pas cette décision soudaine. La réalisation du jeu reste elle, en revanche, toujours confiée à l´équipe de Monolith Productions. Reste qu´après le bide ( critique et public) du dernier volet de la trilogie des frères Wachowski et la calamiteuse adaptation vidéoludique du film par Shiny Entertainment ( Enter the matrix -distrib. Atari), tout ce que touche l´oeuvre cyber-philo-branlette des frères Wachowski a décidément de moins en moins la cote…

Miss-Canna
Miss-Canna
Niveau 10
26 mars 2004 à 13:03:05

Jour de joie, mon compte d´hebergement a enfin été activé.
Dès que je rentre je me mets au boulot et vais essayer de nous faire notre beau forum :)

ShaunCrahan
ShaunCrahan
Niveau 21
26 mars 2004 à 14:58:06

ça c´est une bonne nouvelle j´ai fait un rêve prémonitoire dessus

Xeno-Wedge
Xeno-Wedge
Niveau 13
26 mars 2004 à 15:00:09

ils ont tjrs pas reactivé le mien C cons .

La vidéo du moment