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Square Enix : Interview de Yoichi Wada et Keiji Honda
le 27/11/2002 à 22:26 par KujaFFman
Famitsu vient d´offrir à ses lecteurs une interview avec Yoichi Wada (président de Square) et Keiji Honda (pareil mais pour Enix), qui nous en apprend davantage sur les projets de l´entreprise nouvellement créée. Mais inutile de tergiverser plus longtemps, voici l´interview, qui s´assimile plus à un Question-réponse :
Q : Quel est aujourd´hui le plus gros enjeu auquel on est confronté dans l´industrie du jeu vidéo ?
Keiji Honda : Avec les avancées technologiques, les territoires couverts par les jeux ont grandi à une vitesse effrénée. Donc, l´enjeu est de savoir si les compagnies peuvent fournir aux consommateurs les produits qu´ils veulent réellement acheter. L´industrie devient de plus en plus grand public, que ce soit avec des jeux online ou en réseau et notre offre offline classique. Notre but, par dessus tout, est la capacité à satisfaire la demande de nos clients, et cette fusion est notre réponse à cet enjeu. Suite à cela, nous serons capables de travailler non seulement avec nos propres développeurs, mais aussi avec des collaborateurs extérieurs, contribuant en cela à nous ouvrir de nouveaux horizons. Ceux-ci nous permettront d´offrir à nos clients ce dont ils ont réellement besoin, quelque chose qui les stimule, quelque chose qu´ils n´auraient jamais espéré voir.
Yoichi Wada : Si je devais le résumer en un mot, je pense que ce serait : innover. Les goûts des utilisateurs ont beaucoup changé au fil des ans, ainsi que ce qui les entoure : les médias et l´industrie du loisir. La question est : comment prendre en compte cette évolution et innover au fur et à mesure ? Le but de cette fusion est de bâtir une nouvelle structure qui sera capable d´apporter les innovations dont nous avons besoin, et j´ai hâte de les voir à l´oeuvre.
Q : Comment a été choisi le nom Square-Enix ?
Yoichi Wada : Square et Enix sont toutes les deux des valeurs sûres pour les joueurs. C´est pourquoi nous avons choisi de l´appeler provisoirement Square-Enix. Nous déciderons après coup si nous devrons changer ou non, après avoir consulté les utilisateurs eux-mêmes.
Q : Est-ce que les titres annoncés par les compagnies sortiront comme prévu ?
Yoichi Wada : Les jeux de nos compagnies continueront à être proposés aux consommateurs comme avant.
Q : Qu´est ce que vous pensez des différences entre les cultures des deux entreprises ?
Yoichi Wada : Bien entendu elles sont différentes, mais je pense que notre désir de "créer" et d´"innover" pour nos clients est le même.
Keiji Honda : Le fait que nos cultures soient différentes implique que nous ayons chacun nos propres qualités. Nous garderons un oeil attentif sur la manière d´utiliser ces qualités à l´avenir.
Q : Comment votre façon de développer changera-t-elle avec cette fusion ?
Yoichi Wada : Square développe tous ses produits en interne alors qu´Enix fait appel à des sous-traitants, donc pour l´instant il n´y a pas d´interférence entre nous. Nous aimerions continuer à étendre nos deux façons de développer, donc je ne pense pas que cela changera pour l´instant.
Q : Quels sont vos plans pour le futur ? Est-ce que vous prévoyez un jeu qui allierait Dragon Quest et Final Fantasy ?
Yoichi Wada : Depuis que nos deux compagnies se sont réunies, j´aimerais voir quelque chose qui n´aurait pas été possible sans cette rencontre. Toutefois, cela ne signifie pas forcément un jeu qui mêlerait DQ et FF.
Q : Quelles répercussions cette fusion va-t-elle avoir sur la relation entre Square et son investisseur principal, Sony Computer Entertainment ?
Yoichi Wada : Square a recu un investissement de Sony. Cependant, celui-ci est un fait totalement indépendant des jeux que nous proposons pour la PlayStation 2. Par conséquent, si vous me demandez si nos relations avec Sony changeront après cette fusion, la réponse est non, cela n´aurait pas changé, que Square fusionne ou non.
Q : De quelle manière cette nouvelle compagnie envisage-t-elle le online et les nouveaux médias ?
Yoichi Wada : Square, avec son réseau PlayOnline, construit un marché pour les jeux en ligne au Japon. Cela reste une partie minime du marché de consommation, mais j´aimerais le développer grâce aux efforts combinés de Square et Enix. Les deux compagnies sont aussi fortement impliquées dans les jeux online sur PC et dans la téléphonie mobile en Asie et à l´étranger ; ici aussi, je pense que nous pouvons travailler en profitant de ce que chacun a de meilleur.