Sale temps pour les MMORPG !
Il fait décidément de l´orage au pays des MMORPG ces derniers temps... Ce sont en effet pas moins de trois jeux du genre qui ont été purement et simplement annulés depuis le début de cette année. Le premier, annulé sur décision de Microsoft à la mi-Février ( comme le précise la page officielle), se nomme Mythica et aurait dû atterrir sur nos PC fin 2004. Le deuxième, dont l´annonce d´annulation créa un véritable tollé dans la communauté Xbox, n´est rien d´autre que True Fantasy Live Online. Ce MMORPG exclusif à la console de Microsoft, en travaux chez les japonais de Level-5 ( Dragon Quest VIII, Dark Chronicle et Dark Cloud), en était déjà à presque deux ans de développement. Là encore, c´est la branche japonaise de la firme de Redmond qui a décidé d´arrêter les frais et de supprimer définitivement des plannings ce titre pourtant très attendu. Enfin, dernier concerné, et c´est encore tout chaud puisque l´annonce date d´hier, Warhammer Online sur PC ne sera pas. Une grande déception pour les fans de l´univers médiéval/fantastique de Games Workshop qui attendaient ce titre depuis deux ans également. La raison invoquée est sensiblement la même à chaque fois, la concurrence s´annonce rude avec les grosses pointures déjà en placent ( Dark Age of Camelot, Asheron´s Call, Ultima Online, etc.) et celles qui se profilent à l´horizon comme Everquest II, Final Fantasy XI ( déjà dispo aux US et au Japon) ou World of Warcraft. Et puis il est clair que la création de tels jeux, bénéficiant d´univers vastes et cohérents, demande énormément de temps et d´argent. Les éditeurs, prudents quant à la rentabilité de projets de cette envergure, choisissent alors l´annulation par mesure de sécurité. Il est également vrai que s´adonner à ce type de jeu demande beaucoup de temps libre et d´investissement aux joueurs ( le monde continuant à évoluer même si vous n´êtes pas connecté), sans compter l´abonnement mensuel d´environ 10 à 20€ ( un comparatif très intéressant mesurant la fluctuation des abonnements est disponible ici-même)... On compte aujourd´hui, en ne gardant que les titres les plus joués, une grosse vingtaine de MMORPG jouables et disponibles dans le commerce tous pays confondus. Un chiffre conséquent qui devrait être multiplié par deux d´ici fin 2005 et qui réuni déjà des dizaines de milliers de joueurs de part le monde ! Y aura-t-il assez de place pour les nouveaux venus ? ! Ce sont les joueurs qui en décideront... a moins que les éditeurs ne prennent les devants...
http://pw1.netcom.com/~sirbruce/Subscriptions.html
Underground 2, nouvelles images
Le second volet de la série est attendu pour la fin de l´année en Europe sur NGC, avec un mode online sur XBOX et PS2 ; place aux images !
http://www.maxoegames.com/rnews_10353.shtml