Mais sony l'a déjà fait sur sa PSPGo, non ?
Cette console n'était qu'un test pour savoir si le téléchargement avait un avenir sur console de salon.
On sait que les constructeurs et les développeurs de jeux perdre en chiffre d'affaire dès lors qu'un jeu finit sur le marché de l'occasion. Ou alors, lorsque des particuliers se prêtent mutuellement leurs titres. Voila pourquoi les
décideurs penchent sur un système de download, mieux contrôlé, plus surveillé, et surtout plus limité... Sans oublier qu'un petit téléchargement, c'est toujours plus rapide et plus attractif que de se déplacer à son magasin pour payer en argent "réel". C'est donc un moyen pour inciter à la consommation.
C'est pourquoi, le joueur à tout intérêt de supporter les supports matériels, et frauder tant que possible sur le PSN, et ainsi dissuader les grands constructeurs d'appliquer leur sinistre dessein.