Oui je sais OSEF de ta life, mais ne trouvez vous pas lourd le nouveau principe de dire "xxxx T-shirt a gagner" pour les xxxx premiers...
En effet, nous n'avons pas tous les mêmes horaires en Europe, ni les mêmes activités extra PS3. Ce qui revient à dire que si on y regarde de plus près, faudrait être collé à sa console au moment de la promo, de l'offre etc.
Le fait de gagner un objet pour un score, ou durant une période définie était plus équitable.
Prenons aussi l'autre exemple du code/quantité (comme star trek party) : a chaque connexion au lien de l'affiche, un nouveau code
un utilisateur se voit donc atttribué autant de codes qu'il a fait de connexion, et donc laisant ainsi d'autres utilisateurs.
Oui c'est pas grave, ce n'est qu'un objet du Home me diriez vous, mais à ce rythme là, on va arriver aussi a avoir peut-être des add-ons sur ce principe, et un utilisateur n'ayant pas le jeu risque de se voir attribuer un code qu'il n'utilisera jamais...Tout simplement parce qu'il a été présent bon moment.
Il serait bien que Sony se penche sur ce principe, et revienne sur ce qui avait été fait : de xx/xx/xxxx à yy/xx/xxxx obtenir un bonus, ou passer tel cap de point pour obtenir un bonus.
Qu'en pensez vous ?