Bonsoir !
Je voulais passer un petit coup de gueule à propos de ce jeu.
LBP est une agréable surprise. S'il ne m'avait pas été offert avec la PS3, je ne m'y serais jamais intéressé et je ne l'aurais jamais acheté.
J'ai mis un mois avant d'oser l'essayer (quand j'ai vu le 18/20 sur le site et le fait que ce soit un jeu de plate-forme).
Effectivement, excellent jeu de plate-forme, je prends grand'plaisir à y jouer. Très original.
Le souci...
C'est que deux choses me gavent... au point qu'une fois le jeu terminé (enfin, presque... on va y revenir), LBP retournera bien au chaud dans sa boîte, sur l'étagère. Je le conseillerais à mes amis, mais je n'y jouerais plus avant longtemps, une fois terminé.
Pourquoi ? Deux choses.
Primo, je trouve ça vraiment stupide d'imposer le multi-joueurs pour terminer à 100 % les niveaux.
OK, il faut bien promouvoir le fait que la PS3 offre le réseau (ce dont je m'en contre-tape, Internet c'est sur le PC et ça me suffit).
Mais ont-ils pensé aux gens que ça n'intéresse pas ? Je n'ai aucune envie (ni le temps) d'aller quérir deux-trois inconnus pour m'aider à choper des bulles...
Résultat, la plupart de mes niveaux ne sont pas complets à 100 % et le demeureront à jamais... frustrant.
Autre chose, le mode "Niveau en une vie".
...à la fois une excellente trouvaille, qui rallonge considérablement la durée de vie (et heureusement, car sans ça, le jeu est fini en une journée).
Et aussi quelque chose de très mal foutu. Perdre une heure et demie à refaire constamment un niveau, parce qu'à chaque fois on meurt sur un petit piège, un ennemi ou une faute d'inattention... rageant. Tout ça pour quoi ? Une bulle. Deux quand il fait beau.
Donc... voilà. Agréable surprise, mais aussi petite déception. Heureusement que je n'ai pas claqué 70 € pour ça (et je pense que certains qui, eux, l'ont payé, doivent être un peu déçu aussi si le réseau ne les intéresse pas).
Excellent jeu que je vais recommander. Mais ce ne sera pas celui auquel je jouerais tout le temps...
Un bon jeu de plate-formes, rien d'autre.
OK, il y a l'éditeur de niveau qui offre des possibilités géantes, mais là encore : intérêt zéro pour moi.
Je pense sincèrement que pour LBP 2, il faudrait vraiment "séparer" le jeu en deux modes : un joueur, et multi.
Tout le monde serait content, et personne ne serait perdant.