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Petit coup de gueule...

Solara
Solara
Niveau 7
26 janvier 2009 à 22:55:51

Bonsoir !

Je voulais passer un petit coup de gueule à propos de ce jeu.

LBP est une agréable surprise. S'il ne m'avait pas été offert avec la PS3, je ne m'y serais jamais intéressé et je ne l'aurais jamais acheté.

J'ai mis un mois avant d'oser l'essayer (quand j'ai vu le 18/20 sur le site et le fait que ce soit un jeu de plate-forme).

Effectivement, excellent jeu de plate-forme, je prends grand'plaisir à y jouer. Très original.

Le souci...

C'est que deux choses me gavent... au point qu'une fois le jeu terminé (enfin, presque... on va y revenir), LBP retournera bien au chaud dans sa boîte, sur l'étagère. Je le conseillerais à mes amis, mais je n'y jouerais plus avant longtemps, une fois terminé.

Pourquoi ? Deux choses.

Primo, je trouve ça vraiment stupide d'imposer le multi-joueurs pour terminer à 100 % les niveaux.

OK, il faut bien promouvoir le fait que la PS3 offre le réseau (ce dont je m'en contre-tape, Internet c'est sur le PC et ça me suffit).

Mais ont-ils pensé aux gens que ça n'intéresse pas ? Je n'ai aucune envie (ni le temps) d'aller quérir deux-trois inconnus pour m'aider à choper des bulles...

Résultat, la plupart de mes niveaux ne sont pas complets à 100 % et le demeureront à jamais... frustrant.

Autre chose, le mode "Niveau en une vie".

...à la fois une excellente trouvaille, qui rallonge considérablement la durée de vie (et heureusement, car sans ça, le jeu est fini en une journée).

Et aussi quelque chose de très mal foutu. Perdre une heure et demie à refaire constamment un niveau, parce qu'à chaque fois on meurt sur un petit piège, un ennemi ou une faute d'inattention... rageant. Tout ça pour quoi ? Une bulle. Deux quand il fait beau.

Donc... voilà. Agréable surprise, mais aussi petite déception. Heureusement que je n'ai pas claqué 70 € pour ça (et je pense que certains qui, eux, l'ont payé, doivent être un peu déçu aussi si le réseau ne les intéresse pas).

Excellent jeu que je vais recommander. Mais ce ne sera pas celui auquel je jouerais tout le temps...

Un bon jeu de plate-formes, rien d'autre.

OK, il y a l'éditeur de niveau qui offre des possibilités géantes, mais là encore : intérêt zéro pour moi.

Je pense sincèrement que pour LBP 2, il faudrait vraiment "séparer" le jeu en deux modes : un joueur, et multi.

Tout le monde serait content, et personne ne serait perdant.

Fusionnomix
Fusionnomix
Niveau 10
26 janvier 2009 à 23:21:11

J'avoue ne pas tout comprendre :

- Il ne nous IMPOSE pas le mode multi-joueur :(
- La tu nous dis que t'aime pas le principe du jeu ... Qu'est-ce que tu veux qu'on te dise ?
- Tu sais quand ta 60% des bulles, c'est très bien, c'est comme moi, pas besoin du plus :-)))
- Il y a le la "communauté" comme ils appellent, pleins de niveaux tellement bien faits créé par des autres joueurs ... Ce qui rend le jeu interminable en quelque sortes :)

Donc bon, si toit tu n'a pas aimé, tant pis, t'économise et tu t'achète Bioshock :ok: (Oui bon petite parenthèse inutiles :o)) ) Mais bon, si tu n'aime pas ce genre de jeu, bah .. C'est normal t'aimera pas LittleBigplanet :(

CorniguedouiIIe
CorniguedouiIIe
Niveau 7
26 janvier 2009 à 23:39:13

si le multijoueur ne t'interesse pas, que fait tu sur un jeu spécialement conçu pour? quel utilité de gagner des bulles récompenses si ce n'est pour rien faire apres?
c'est un peu comme Warhawk, certains gueulait car ce n'est que du multi joueur online, faudrait savoir lire une boite de temps en temps :(

max_1988
max_1988
Niveau 10
26 janvier 2009 à 23:41:54

personnellement j'ai eu le jeu, une semaine apres j'avais 100% des objets

ca m'a pris 3-4h.

raziel0309
raziel0309
Niveau 2
26 janvier 2009 à 23:59:12

Il est bien précisé que le jeu est enrichissant vis à vis du mode multijoueur!! c'est sur qu'il se termine rapidement sans le multijoueur mais tous les jeux d'aujourd'hui sont comme ca!! les FPS ont une durée de vie très courte heureusement qu'il y a le multi!! et puis Little big planet est innovant, tu connais bcp de jeux ou on peut créer ses propres niveaux et en plus les publier sur internet?? tu n'aimes pas les jeux de plateformes voilà tout et tu n'es pas créatif c'est pour ça que tu n'as pas aimé!! De plus les bonus qui doivent etre débloqués à plusieurs peuvent l'etre en local!!! si t'aimes pas le multijoueur en ligne invite tes amis!! je peux t'assurer que tu vas te marrer!!

Solara
Solara
Niveau 7
27 janvier 2009 à 00:22:49

Attention, je ne critique pas ;)

Je dis juste que passé la belle surprise, oui, je suis un peu déçu car, sans le multi, le jeu reste vide.

J'aime beaucoup les jeux de plate-forme (Crash Bandicoot Warped et l'Exode d'Abe sont deux très bons exemples, un peu vieux, certes).

Je ne fais que donner mon avis, il n'est pas totalement positif, certes, mais il n'est pas non plus totalement négatif.

Excellent jeu, mais sincèrement, pour le LBP-2, j'espère que tout cela sera corrigé, car je ne suis pas un cas unique...

On m'a même sorti l'expression que c'était "un jeu à Skyblog"... xD

Donc voilà, aucune animosité, rangez les armes et n'allez pas me pendre en place publique. J'espère juste que LBP-2 corrigera ce que je juge être dommage. Si LBP-2 corrige ça, alors là, oui, ce sera vraiment un très, très grand jeu.

Pour l'heure, je suis effectivement sur ma faim.

Allez, ce n'est qu'un témoignage "neutre" parmi d'autres bien plus positifs ;)

Bon jeu et amusez-vous bien ;)

@+ !

mish80
mish80
Niveau 10
27 janvier 2009 à 01:01:24

:d)sans le multi, le jeu reste vide.

en même temps le jeux est consacré pour le multi.
C'est comme dire "Battlefield" je trouve cors le mode histoire.......

Halflinger
Halflinger
Niveau 9
27 janvier 2009 à 09:19:37

en effet LBP est clairement un jeu fait pour jouer en communauté... d'ailleurs son slogan "Jouez, créez, partagez" est assez clair, surtout sur le 3eme point. de plus la scène d'intro et ce que dit le boss final une fois vaincu oriante encore une fois le titre vers le multi-joueur. donc s'en priver c'est ne pas profiter du titre.

mais là où tu as raison c'est que le contenu solo est très très maigre!! 3 niveaux par mondes et 7-8 mondes je sais plus ça fait peu! ils auraient pu rajouter 2-3 niveaux par mondes et là on aurait eu un contenu interessant!! de plus le fait que le jeu soit pas mal buggé me fait penser qu'ils se sont surtout concentrés sur l'aspect création qui comme tu le dis est assez considérable en se disant que les joueurs feront eux même leur boulot en créant des niveaux! et là dessus je suis d'accord pour trouver ça bof bof de la part des dev'...

Solara
Solara
Niveau 7
27 janvier 2009 à 10:29:34

Ah, voilà... c'est ce que je voulais lire.

Je me suis peut-être mal exprimé, mais voilà ce qui est dommage.

Voilà une console à 400 € et des jeux à 70 €... avec une durée de vie digne de la PS1 !

Beaucoup de jeux misent sur les graphismes mais se révèlent plus "creux" que leurs prédécesseurs sur la PS2 !

Quelques exemples : GTA 4 offre beaucoup moins de possibilités que San Andreas.

MK Armageddon offrait 60 kombattants quand MK DC Alliance en offre une dizaine...

Cela n'en demeure pas moins d'excellents jeux, mais quel frilosité !!! Vu les possibilités de la PS3, il faudrait peut-être que les développeurs se motivent un peu pour rallonger la durée de vie des jeux.

Là, c'est pareil. LBP est un excellent jeu, mais pour ceux que le multi ne fascine pas... euh... ben 21 niveaux, c'est court, très court, trop court. Et sans le "niveau en une vie", il se bouclerait en deux jours.

Nul doute que LBP-2 sera plus soigné sur ce point.

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
27 janvier 2009 à 11:44:27

Le mode Histoire bugué? Euh.... En ce qui me concerne je n'ai eu aucun problèmes. :(

Et puis il ne faut pas penser que les développeurs ont balancés des niveaux comme ça en se disant que ce seront les joueurs qui feront le jeux, nous on peut aller se frare bronzer.... :hum:

Non, leurs niveaux sont les meilleurs, je n'ai pas encore trouvé d'équivalent sur la Communauté. Ils sont parvenus à créer 8 univers différents, ainsi que des centaines et des centaines d'objets. Ils sont parvenus à faire des mécanismes à la complexité affolante, y a qu'à voir le boss final ! Combien de temps tu mets pour faire un BON niveau? Et quand bien même celui-ci serait vraiment bien, est-ce qu'il dépasserait ceux des développeurs? Pas sûr... Faire un level c'est simple, mais c'est très long !

Et sans oublier que toutes les semaines il y a des nouveautés pour ce jeu sur PSN, donc oui, c'est aux joueurs de faire le jeu, mais les développeurs ne nous lâchent pas comme ça en pleine nature. :ok: Et si t'en as marre des niveaux du mode Histoire, va sur le multi si t'y a accès, tu auras des milliers de level et ça ne prend que quelques secondes... :oui:

Jitsy
Jitsy
Niveau 6
27 janvier 2009 à 12:02:40

- Rien t'oblige de chopper toutes les bulles avec d'autres gens , je l'ai fait seul ...
- Finir les niveaux en une vie c'est pas si dur que ca si tu es seul
- Pour moi une ps3 sans utiliser le reseau c'est du grand gachis , pas la peine de l'avoir achetée sinon
- Littlebigplanet est surtout fait pour le reseau : si les objets /costumes s'attrapaient pas dans le mode histoire , tout le monde s'en foutrait et irait dans le multi

Danity_kane
Danity_kane
Niveau 11
27 janvier 2009 à 12:07:13

"Je n'ai aucune envie (ni le temps) d'aller quérir deux-trois inconnus pour m'aider à choper des bulles... "

:rire:

Mais sinon, la petite note en haut à droite du jeu était là pour prévenir, ce jeu prend tire ses qualités essentiellement de son mode multi :ok:

Danity_kane
Danity_kane
Niveau 11
27 janvier 2009 à 12:08:00

:hum:

  • tire ses qualités...

et sinon +1 quand même

Solara
Solara
Niveau 7
27 janvier 2009 à 13:40:53

Mouais... pas très optimiste pour l'avenir des jeux vidéos, tout ça !

Si pour tout les jeux, on est obligé de les finir en réseau avec des kikou-loleuses de 14 ans et demi, au secours :(

Vous imaginez jouer à Resident Evil avec un coéquipier qui, entre deux zombies, vous sort "ASV ! t'as un skyblog ?"

xD

M'enfin bon, je l'aime bien quand même ce jeu. Mais de grâce, que Sony ne mise pas son avenir sur le multi, ce serait franchement dommage. Une console doit rester une console...

Si c'est pour que la PS4 passe l'aspirateur et aille chercher les gosses à l'école, c'est pas la peine xD

umfrut
umfrut
Niveau 10
27 janvier 2009 à 13:51:14

bizarre :hum:

moi j'ai acheté ce jeu pour la création

aprés le multi et tout ça , de temps en temps , mais rien m'y oblige

par contre le fait que tu critique les niveaux en une vie , la , je trouve ça debile, car justement c'est pour réhausser la difficulté du jeu, donc : ne pas dire que c'est trop dur svp

Solara
Solara
Niveau 7
27 janvier 2009 à 14:12:29

Ah oui, encore heureux ! C'est une bonne chose, c'est clair.

M'enfin bon, d'un côté, trois heures pour une bulle, ça fait mal, quand même xD

Par contre, un truc excellent dans ce jeu, c'est la petite voix qui nous aide au début et dans les tutoriaux... ça, c'est pas mal du tout, et c'est même drôle !

Je me suis bien marré quand j'avais le chat à côté et qu'il me sort "attention, ne lance pas ta manette sur ton chat" !

xD

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
27 janvier 2009 à 14:52:37

Les niveaux en une vie, tu les fait pas uniquement pour les récompense, mais aussi histoire de te rapprocher du 100%. :oui:

Et puis je vois pas le rapport entre passer l'aspirateur et le multi-joueur.... Même un jeu multi reste un jeu, je vois pas le problème. :(

Solara
Solara
Niveau 7
27 janvier 2009 à 15:40:58

Mouais... pas convaincu quand même.

jonlucifer
jonlucifer
Niveau 9
27 janvier 2009 à 15:59:59

Tu peux bien te révolter contre les fonctionnalités réseau du jeu ou bien de la console, mais que tu le veuilles ou non, le multi via une connexion en réseau est l'avenir du jeuvidéo.
Non pas que la communauté des joueurs est évoluée en ce sens, mais les machines proposées et les jeux développés vont dans ce sens.
Alors, à moins de créer ta propre console et tes propres jeux, tu vas avoir de plus en plus de mal à échapper au multi...
C'est bien de faire son solitaire, mais tu ne peux pas reprocher aux développeurs de vouloir rendre "sociable" l'industrie du jeu vidéo.
Je ne sais pas quel âge tu as, mais le jeu vidéo a très longtemps eu une très mauvaise image auprès de la population.
Un jeu "pour enfants", mais paradoxalement très violent, aucun avantage "sociable", un abrutissement pur et dur de nos têtes blondes. Tu ne dois pas te rendre compte du nombre de préjugés que les gens ont lorsqu'ils venaient demander un renseignement lorsque je travaillais à micromania ou bien la fnac...
Donc en ce sens, j'admets assez mal qu'on puisse critiquer des fonctionnalités qui rendent un peu le blason à cette industrie.
Ca ne t'intéresse pas, certes, mais de là à dire que c'est inutile...
Quel n'a pas été ma satisfaction lorsque j'ai lu pour la première fois qu'on pouvait jouer, grâce aux nouvelles technologies, avec des gens du monde entier ??!
Moi je suis bien content de pouvoir finir LBP à 100% en jouant avec un japonais, ou tout simplement avec ma soeur, ça s'appele être sociable.
Alors, pour finir, si tu penses que tu vas te retrouver qu'avec des "kikoo lol t'as un skyblog", oui en effet ils y en a, mais alors tu limites la communauté des joueurs aux "enfants", et dans ce cas, on retourne dans les préjugés qu'on par exemple nos parents...

[]Mout[]
[]Mout[]
Niveau 9
27 janvier 2009 à 16:14:47

Je comprends ton avis et je le respecte mais je pense que si il avaient plus de niveaux cela aurait parturbé tou ce qu'ils ont créé! C'est à dire la communautée LBP. Car dans ces cas là beaucoup de gens resteraient à jouer sur les niveaux de l'histoire et non sur les niveaux de la communautée ce qui serait dommage vu le nombre d'heures passées à les créés certains...Enfin c'est vrai qu'ils devrait mettre sur la boîte interdit de l'acheter sauf si vous avez le online dans ce cas... :noel: