bah, pour réussir le concours, je pense qu'il faut savoir tout dosée, autant sur la difficulté que sur la durée, ou sur l'astistique, ton niveau peut etre court et etre excellent ainsi proposer une rejouabilité (cf: The Cage !), il peux etre long et artistique (cf: Silent Hill), il n'y a pas de critères spécifiques je pense, juste quand on joue a ton level, on prend du plaisir a y jouer en observant le boulot intense et la volonté du créateur 