Bonjour et joyeuses fêtes! 
Je vous expose mon concept, qui n'est peut-être pas réalisable, mais par d'une bonne intention. L'édition de niveau est parfois laborieuse et prends du temps, donc je me suis dit pourquoi ne pas se partager les tâches comme une équipe de développeurs pro. C'est à dire que plusieurs créateurs pourraient se rassembler en team où chacun aurait un rôle précis dans le but de créer un niveau. Un animateur pour les parties mécanique, un level designer pour les plateformes et obstacle, un game designer pour les textures et déco...
Le tout pourrait s'échanger sur un niveau de la team, je créé par exemple un personnage en silhouette que je dépose sur le dit niveau d'échange et le transmet pour la texture/sticker...
C'est juste une idée, qui comme je le dit plus haut n'est peut-être pas simple à mettre en place, mais permettrai de créer des niveaux plus aboutis en moins de temps et pourrait être conviviale.
Dites moi ce que vous en pensez.