Xx_KillJoY_xX > alors là tu entres dans un sujet qui fait débat entre les testeurs eux-mêmes. C'est compliqué.
Pour le côté "avis d'expert", c'est comme tout ce qui répond du domaine de la critique c'est délicat. Evidemment, on fait tout pour se montrer objectif, c'est une évidence, on est pas des fanboys et non, on se fait pas payer ;) Mais y a une tonne de facteurs qui entrent en jeu. A qui on s'adresse par exemple. Tu bosses dans un mag papier dédiée à une machine ? Pour une redac qui vise les hardcores de chez hardcore? etc.
Ensuite, un point qui devient problématique dans toutes les rédacs... sans jouer les mecs super top biens, le fait est qu'on voit passer tous les jeux, surtout quand on se spécialise dans un genre, et qu'on commence à avoir une certaine culture personnelle qui date de quelques années. Dans mon cas, les FPS/shooters en général. du coup, on a des références et on compare tout ce qui sort à ces références ça explique pourquoi on me reproche souvent d'être dur parce que le joueur lambda n'a pas ces points de références justement. Pourtant, tout ce que je dis bien souvent c'est "y a mieux ailleurs, gardez vos thune et allez voir de ce côté là". L'ennui c'est que cet ailleurs n'est pas toujours très connu et que la référence pour certains, elle se situe ailleurs, du coup, on se comprend pas et on m'insulte
. En gros,n quand on me dit que je connais rien aux FPS tactiques parce que je dégomme Army of Two et qu'on me sort en référence Ghost Recon Advanced Warfighter, très bon dans son genre au demeurant, ça fait drôle. Parce que bon, c'est de la tactique pur de rire quand même, même si le jeu est très bon.
Et puis évidemment, il y a une part de subjectivité qui va jouer sur quelques points mais d'une manière générale, on est capable de noter un jeu pour sa valeur, on a tous testé des jeux qu'on détesté en leur reconnaissant des qualités. C'est notre taf. L'ennui c'est qu'on a encore du mal à se débarrasser de cette conception scolaire de la critique dans le jeu contrairement au cinoche ou à la musique.
D'un autre côté, si on utilisait un système à base de bien, très bien pas bien, je suis pas certain qu'on ne verrait pas des gens clamer "ah ouais, LBP à eu très bien, comme Crysis".
Y a une évolution qui créé un décalage et c'est pas évident de s'y faire. En ce qui me concerne, quand je suis "méchant", ça peut être parce que je suis pas en phase, ou parce que bordel, j'aimerai bien qu'on arrête de se foutre de notre gueule, de *votre* gueule, et qu'on nous vende des produits de qualité. Des FPS avec une IA, un gameplay quelqu'il soit (linéaire à la CoD4 mais bien fait, free romaing mais avec du contenu, tactique mais pour de vrai) et pas des trucs qui font le minimum syndical.
Et puis bon, on a les références, ça veut pas dire qu'on est paroles d'évangiles, on le prétend pas non plus.