foxbeldin > en fait, la notion de version finale est assez variable. Pour nous, outre les phase alpha, bêta, il y a une nuance entre finale et retail ou commerciale. D'ailleurs, attention au terme bêta lui-même qui peut être trompeur. Une version bêta, ça sert à faire de démos, à avoir du feedback ou à faire des preview en vue de modifications.
Pour nous, une version finale c'est une version qui ne recevra plus de modifications majeures, son IA est terminée, la phase de debugage est achevée, tout est en place dans le JEU pur et dur. Après que les finitions autour soient pas au point, c'est pas un pb majeur qui fera changer l'appréciation. Dans le cas présent, en effet, on nous dit que le mode de filtrage des niveaux sur le net sera meilleur dans la version retail, ben dans ces cas là, nous on signale quand même ce qu'on a vu, parce que des promesses de ce genre, on nous en fait souvent, elles ne sont pas toutes tenues. Maintenant, franchement, ça changera pas la note dans la mesure ou ça n'est pas vraiment dramatique.
Sinon le coup de gueule c'était pas forcément pour toi et il avait aussi un côté préventif parce qu'on commence à en avoir un peu ras la touffe de lire tout et n'importe quoi. Entre ceux qui pensent encore qu'on a que ça à foutre d'être pro machin ou pro truc, ceux qui croient qu'on fait nos tests sur des démos et j'en passe histoire de ne pas donner des idées.
Bioshock >> Au sujet de Bioshock, si j'ai bonne mémoire il est écrit quelque part dans le test que si on juge le jeu par rapport aux autres FPS, forcément on commet une erreur, parce que c'est plus un jeu d'aventures qu'un FPS. Ne vous contentez pas de lire les notes en bas, lisez les tests, souvent ça évite bien des histoires.