Une petit mise à jour !
Légende: (!) = Nouveau.
à tous et à toutes et merci d'avoir cliqué sur ce lien.
Je vais vous présenter tous les glitchs (ou presque
) de LittleBigPlanet sous forme de tutoriel.
1.) Qu'est-ce qu'un "glitch" ?
-Un "glitch" est un mot que l'on peut comparer à un bug, mais ici, ils seront utilisés pour décorer et embellir vos niveaux.
2.) Qu'est-ce qu'un tutoriel ?
-Un tutoriel est une démarche pas-à-pas pour apprendre quelque chose.
Je précise que ce topic est uniquement pour la PlayStation 3.
/!\
Respectez le Règlement s'il vous plait.
/!\
-Charte ==> https://www.jeuxvideo.com/forums_charte.htm
Ce topic servira également d'hébergement pour vos propres glitchs, venez les poster en regardant si il n'a pas été déjà dévoilé.
Pour vos glitchs, je précise que vous devez les présenter sous forme de tutoriel et de numéroter les démarches, voilà,
à tous et particulièrement à Wild-Fire pour m'avoir permis de créer ce topic (Coucou Wild
).
Sur ce, commence le premier tutoriel:
-Prenez le matériau "matière noire" et rendez le le plus fin possible grâce au joystick analogique droit (R3).
-Vous pouvez également prendre du bois, le rendre le plus fin possible puis utiliser le changeur de matériaux et en faire de la matière noire.
-Malheureusement ce glitch a été corrigé (
).
Mais de nombreux objets en faux verre parcourent la Communauté.
-Pour ce faire, prenez n'importe quel matériau et posez des autocollants dessus.
-Rendez le matériau en feu.
-Placez une plaque de verre devant le jeu et, comme par magie, les autocollants posés apparaissent ! (
)
-Pour cela, prenez l'objet "bougie" dans votre sacoche, en y accédant en appuyant sur la touche "R1" une seule fois dans votre Sacoche.
-Agrandissez la bougie au maximum.
-Ensuite, visez la flamme de la bougie avec votre curseur Pop-it et appuyez sur la touche L3.
-Ensuite sauvegardez la flamme et voilà !
-Créez un bloc muni d'un cerveau, relié à un bouton réglé sur "un coup".
-Toujours en mode "Créer", appuyez sur le bouton et mettez IMMEDIATEMENT en pause.
-Enlevez les restes de cerveau et le bouton, puis sauvegardez l'objet.
-Et émettez-le avec un temps de vie infini, et sauvez-le de nouveau. Votre faux-mur est prêt !
-Prenez du carton et créez un petit cube, à l'intérieur de ce même cube, découpez un carré un peu plus petit.
-Installez-vous dans la boîte et appuyez sur la touche "X" à répétition.
Mettez une plaque de verre devant du faux verre, réglez la luminosité et ce qui va avec... Et voilà !
- Petits et grands checkpoints/tableaux des scores:
-Capturez l'objet, puis utilisez un émetteur pour changer sa taille.
- Tableau des scores sans base:
-Prenez un tableau des scores et faites explosez la base.
-Créez un bloc muni d'un cerveau.
-Collez un morceau de matière noire à la base du cerveau.
-Sauvegardez alors le morceau de bulle qui dépasse.
-Vous pouvez alors tirer dessus avec le fusil à peinture.
-Malheureusement, je ne sais pas comment faire pour en créer...
Mais il existe des matériaux en 3D offert dans certains niveaux, il suffit d'écrire 3D dans la barre de recherche.
-Prenez le matériau acquis et appuyez sur la touche cercle mais sans quitter le Pop-it, choisissez alors la forme.
- Les décorations volantes:
-Allez dans n'importe quel mode de jeu et équipez-vous du fusil à peinture.
-Collez une décoration sur le fusil à peinture puis déséquipez-vous. Voilà, la décoration plane dans le vide !
P.S: Testez avec le "Fantôme" ou le "Papillon", c'est fun.
- Les décorations fantômes: Par Mish80 (!)
-Choisissez une décoration dans le menu "éditer" mais ne la posez pas. Maintenez-là avec le curseur Pop-it.
-Faites "Start" puis sauvez le niveau, et enfin, retournez en mode "jouer". (Il est impératif de sauver avant d'aller en mode "jouer", si vous faites le mode "jouer" dirèctement, l'astuce ne marchera pas).
Mish80.
Bonne après-midi à tous !