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[PS3] /!\ Glitch LBP /!\

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
11 août 2010 à 10:43:38

:salut: à tous et à toutes et merci d'avoir cliqué sur ce lien. :-)

Je vais vous présenter tous les glitchs (ou presque :hap: ) de LittleBigPlanet sous forme de tutoriel.

1.) Qu'est-ce qu'un "glitch" ?

-Un "glitch" est un mot que l'on peut comparer à un bug, mais ici, ils seront utilisés pour décorer et embellir vos niveaux.

2.) Qu'est-ce qu'un tutoriel ?

-Un tutoriel est une démarche pas-à-pas pour apprendre quelque chose.
Je précise que ce topic est uniquement pour la PlayStation 3.

/!\ :ange: Respectez le Règlement s'il vous plait. :diable: /!\
-Charte ==> https://www.jeuxvideo.com/forums_charte.htm

Ce topic servira également d'hébergement pour vos propres glitchs, venez les poster en regardant si il n'a pas été déjà dévoilé. :hap:

Pour vos glitchs, je précise que vous devez les présenter sous forme de tutoriel et de numéroter les démarches, voilà, :merci: à tous et particulièrement à Wild-Fire pour m'avoir permis de créer ce topic (Coucou Wild :coeur: :hap: ).

Sur ce, commence le premier tutoriel:

  • Matière invisible:

-Prenez le matériau "matière noire" et rendez le le plus fin possible grâce au joystick analogique droit (R3).

-Vous pouvez également prendre du bois, le rendre le plus fin possible puis utiliser le changeur de matériaux et en faire de la matière noire.

  • Le faux verre:

-Malheureusement ce glitch a été corrigé ( :snif2: ).
Mais de nombreux objets en faux verre parcourent la Communauté.

  • Le message caché:

-Pour ce faire, prenez n'importe quel matériau et posez des autocollants dessus.

-Rendez le matériau en feu.

-Placez une plaque de verre devant le jeu et, comme par magie, les autocollants posés apparaissent ! ( :fete: )

  • La flamme:

-Pour cela, prenez l'objet "bougie" dans votre sacoche, en y accédant en appuyant sur la touche "R1" une seule fois dans votre Sacoche.

-Agrandissez la bougie au maximum.

-Ensuite, visez la flamme de la bougie avec votre curseur Pop-it et appuyez sur la touche L3.

-Ensuite sauvegardez la flamme et voilà !

  • Faux mur:

-Créez un bloc muni d'un cerveau, relié à un bouton réglé sur "un coup".

-Toujours en mode "Créer", appuyez sur le bouton et mettez IMMEDIATEMENT en pause.

-Enlevez les restes de cerveau et le bouton, puis sauvegardez l'objet.

-Et émettez-le avec un temps de vie infini, et sauvez-le de nouveau. Votre faux-mur est prêt !

  • La boîte anti-gravité:

-Prenez du carton et créez un petit cube, à l'intérieur de ce même cube, découpez un carré un peu plus petit.

-Installez-vous dans la boîte et appuyez sur la touche "X" à répétition.

  • Matériau invisible:

Mettez une plaque de verre devant du faux verre, réglez la luminosité et ce qui va avec... Et voilà !

  • Petits et grands checkpoints/tableaux des scores:

-Capturez l'objet, puis utilisez un émetteur pour changer sa taille.

  • Tableau des scores sans base:

-Prenez un tableau des scores et faites explosez la base. :hap:

  • Demi-bulle:

-Créez un bloc muni d'un cerveau.

-Collez un morceau de matière noire à la base du cerveau.

-Sauvegardez alors le morceau de bulle qui dépasse.

-Vous pouvez alors tirer dessus avec le fusil à peinture.

  • Glitch 3D:

-Malheureusement, je ne sais pas comment faire pour en créer...
Mais il existe des matériaux en 3D offert dans certains niveaux, il suffit d'écrire 3D dans la barre de recherche.

-Prenez le matériau acquis et appuyez sur la touche cercle mais sans quitter le Pop-it, choisissez alors la forme. :ok:

Voilà, c'est tout pour le moment !

Je remercie Wild-Fire pour la création de ce topic.
Et ZeShmoutt pour son niveau: Tuto: les glitchs ! Allez y faire un tour à l'occasion.

:merci: à tous et en revoir !

mish80
mish80
Niveau 10
11 août 2010 à 14:10:43

Qu'entends tu par faux verre ????

bon voici un que tu peux ajouter:

Les décorations Fantômes.

Choisissez une décoration en mode "éditer" ne la poser pas, mais maintenez là avec la ficelle pop it.

Faites Start puis sauvez le niveau, et enfin retournez en mode jouer (il est impératif de sauver avant d'aller en jouer, si vous faites jouer directement, l'astuce ne marchera pas).

kaodess
kaodess
Niveau 10
11 août 2010 à 14:14:52

Merci beaucoup Mish pour ton glitch. Tu l'avais utilisé dans plusieurs de tes niveaux et je me demandai comment tu faisais. :)

Par faux verre je veux dire verre qui ne glisse pas et aggripable.

Je vais faire une petit mise à jour, lorsque je mettrai (!) à côté du titre du glitch, cela voudra dire que je viens de l'ajouter.

:merci:

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
11 août 2010 à 14:15:37

Rhoo désolé, j'ai encore posté avec le compte de mon frère... :(

Pfff...

mish80
mish80
Niveau 10
11 août 2010 à 14:22:25

La 3D je sais le faire.
Mais je pense en faire une vidéo, ce sera plus simple pour expliquer même si au final, c'est assez facile à faire.

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
11 août 2010 à 14:22:44

:globe: Une petit mise à jour ! :globe:

Légende: (!) = Nouveau.

:salut: à tous et à toutes et merci d'avoir cliqué sur ce lien. :-)

Je vais vous présenter tous les glitchs (ou presque :hap: ) de LittleBigPlanet sous forme de tutoriel.

1.) Qu'est-ce qu'un "glitch" ?

-Un "glitch" est un mot que l'on peut comparer à un bug, mais ici, ils seront utilisés pour décorer et embellir vos niveaux.

2.) Qu'est-ce qu'un tutoriel ?

-Un tutoriel est une démarche pas-à-pas pour apprendre quelque chose.
Je précise que ce topic est uniquement pour la PlayStation 3.

/!\ :ange: Respectez le Règlement s'il vous plait. :diable: /!\
-Charte ==> https://www.jeuxvideo.com/forums_charte.htm

Ce topic servira également d'hébergement pour vos propres glitchs, venez les poster en regardant si il n'a pas été déjà dévoilé. :hap:

Pour vos glitchs, je précise que vous devez les présenter sous forme de tutoriel et de numéroter les démarches, voilà, :merci: à tous et particulièrement à Wild-Fire pour m'avoir permis de créer ce topic (Coucou Wild :coeur: :hap: ).

Sur ce, commence le premier tutoriel:

  • Matière invisible:

-Prenez le matériau "matière noire" et rendez le le plus fin possible grâce au joystick analogique droit (R3).

-Vous pouvez également prendre du bois, le rendre le plus fin possible puis utiliser le changeur de matériaux et en faire de la matière noire.

  • Le faux verre:

-Malheureusement ce glitch a été corrigé ( :snif2: ).
Mais de nombreux objets en faux verre parcourent la Communauté.

  • Le message caché:

-Pour ce faire, prenez n'importe quel matériau et posez des autocollants dessus.

-Rendez le matériau en feu.

-Placez une plaque de verre devant le jeu et, comme par magie, les autocollants posés apparaissent ! ( :fete: )

  • La flamme:

-Pour cela, prenez l'objet "bougie" dans votre sacoche, en y accédant en appuyant sur la touche "R1" une seule fois dans votre Sacoche.

-Agrandissez la bougie au maximum.

-Ensuite, visez la flamme de la bougie avec votre curseur Pop-it et appuyez sur la touche L3.

-Ensuite sauvegardez la flamme et voilà !

  • Faux mur:

-Créez un bloc muni d'un cerveau, relié à un bouton réglé sur "un coup".

-Toujours en mode "Créer", appuyez sur le bouton et mettez IMMEDIATEMENT en pause.

-Enlevez les restes de cerveau et le bouton, puis sauvegardez l'objet.

-Et émettez-le avec un temps de vie infini, et sauvez-le de nouveau. Votre faux-mur est prêt !

  • La boîte anti-gravité:

-Prenez du carton et créez un petit cube, à l'intérieur de ce même cube, découpez un carré un peu plus petit.

-Installez-vous dans la boîte et appuyez sur la touche "X" à répétition.

  • Matériau invisible:

Mettez une plaque de verre devant du faux verre, réglez la luminosité et ce qui va avec... Et voilà !

  • Petits et grands checkpoints/tableaux des scores:

-Capturez l'objet, puis utilisez un émetteur pour changer sa taille.

  • Tableau des scores sans base:

-Prenez un tableau des scores et faites explosez la base. :hap:

  • Demi-bulle:

-Créez un bloc muni d'un cerveau.

-Collez un morceau de matière noire à la base du cerveau.

-Sauvegardez alors le morceau de bulle qui dépasse.

-Vous pouvez alors tirer dessus avec le fusil à peinture.

  • Glitch 3D:

-Malheureusement, je ne sais pas comment faire pour en créer...
Mais il existe des matériaux en 3D offert dans certains niveaux, il suffit d'écrire 3D dans la barre de recherche.

-Prenez le matériau acquis et appuyez sur la touche cercle mais sans quitter le Pop-it, choisissez alors la forme. :ok:

  • Les décorations volantes:

-Allez dans n'importe quel mode de jeu et équipez-vous du fusil à peinture.

-Collez une décoration sur le fusil à peinture puis déséquipez-vous. Voilà, la décoration plane dans le vide !
P.S: Testez avec le "Fantôme" ou le "Papillon", c'est fun.

  • Les décorations fantômes: Par Mish80 (!)

-Choisissez une décoration dans le menu "éditer" mais ne la posez pas. Maintenez-là avec le curseur Pop-it.

-Faites "Start" puis sauvez le niveau, et enfin, retournez en mode "jouer". (Il est impératif de sauver avant d'aller en mode "jouer", si vous faites le mode "jouer" dirèctement, l'astuce ne marchera pas). :merci: Mish80.

Bonne après-midi à tous !

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
11 août 2010 à 14:24:18

Excusez-moi, j'ai oublié de mettre le signe "(!)" au glitch "Les décorations volantes"

OK Mish, il n'y a aucun problème. :-)

I-DinoSinge-I
I-DinoSinge-I
Niveau 10
11 août 2010 à 15:22:25

J'ai récemment découvert un "glitch " ( ou plutot une astuce) pour avoir un checkpoint entrée ouvert des deux côtés, c'est à dire que ses deux portes sont ouverts.

Je vais peut-etre en faire un niveau :ok:

Tutorial :

:d) Lancer un niveau vide depuis votre lune

:d)Dès que vous apparaissez dans le niveau appuyez le plus vite possible sur la touche pause

:d) Votre checkpoint n'aura donc pas eu le temps de se fermer si vous êtes allés assez vite. Enregistrez le en objet

:d) Vous pouvez coller des décorations dans le cercle lumineux :ok:

Vaylo
Vaylo
Niveau 10
11 août 2010 à 16:21:59

Merci DinoSinge. :p)

boby_trop_bany2
boby_trop_bany2
Niveau 10
11 août 2010 à 21:35:06

Euh... j'ai decouvert un truc (il y a déjà longtemps), ce n'est pas un glitch, mais une "anomalie" dans un matériau:
dans la sacoche, le signe (le piaf sur ressort) est agrippable, pourtant son matériau a l'apparence du carton de base. vous pouvez verifier en suppriment les autocollants en appuyant sur triangle avec le curseur de décorations.

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
13 août 2010 à 00:28:21

Merci boby_trop_bany2. Ce sont des flammands roses et non des signes. :ok:

mish80
mish80
Niveau 10
13 août 2010 à 02:28:14

Ils font signes de la main :rire:

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
13 août 2010 à 19:49:03

Mish, comment ça ? Je n'ai pas compris le sens de ta phrase...

mish80
mish80
Niveau 10
13 août 2010 à 20:15:41

Cygnes et non Signes c'était pour faire un jeu de mot sur ça.

Sinon je n'ai toujours pas fais la vidéo explicative de la 3D, ça va venir désolé x)

kaodess
kaodess
Niveau 10
14 août 2010 à 00:03:58

Ah OK, désolé, en ce moment, mon niveau d'intélectualité (Ouah, comment j'ai écris ça !?) est relativement bas...

Sinon, pour ta vidéo, fait à ton aise.

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
14 août 2010 à 00:10:09

Fail... :(

Kratoslesadique
Kratoslesadique
Niveau 16
14 août 2010 à 16:18:38

Je savait en faire un qui permettez d'avoir un objet qui clignotais de plein de couleurs mais je me souvient plus comment.

Il fallait emboiter des objet et leur mettre des effets de flamme et d'électricité il me semble.

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
14 août 2010 à 16:52:02

Je pense voir de quoi tu parles.

Je me rappelle d'un glitch où il fallait prendre une matière, puis en mettre une dedans, puis encore une, etc... Et ça changeait de matières.

mish80
mish80
Niveau 10
14 août 2010 à 18:09:34

Ce glitch en question ne fonctionne plus.

Il fallait bien emboiter les matières entre elles.

foXx_21
foXx_21
Niveau 10
14 août 2010 à 18:12:29

OK merci, il me semblait bien.

La vidéo du moment