bonne idée, je vais deja donné les basses :
pour avoir l'eau, il faut utilisé l'outil aquatique général qui permet:
_de choisir la hauteur de l'eau
_il agi comme un interupteur de presence
_il permet de choisir si il a des vague (le niveau de l'eau monte et descend)
_on peut choisir la clarté de l'eau
_a quelle vitesse elle monte descend dans le niveau quand on l'active
_sa couleur
_la quantité de detritut confetit qui flotte dans l'eau
_vous pouvait choisir si l'eau fait du bruit ou pas
si vous utiliser 2 outils aquatique genéral, vous pourait faire une eau totalement diferente (autre couleur, du bruit, hauteur...)
la hauteur de l'eau et toujour la meme sur tout le niveau, pour la changer, utiliser les outil aquatique general
ensuite il y a un interupteur qui n'agit que dans l'eau (vous plonger une lumiere dans l'eau et elle s'aulume par exemple)
il y a un objet qui permet de rester indefiniment dans l'eau,sinon on peut rester 30 seconde dans l'eau (ou un truc de genre ya la compteur)
il ya un objet qui permet de faire de bulle pour respirer sous l'eau plus longtemps
les matiere de type lourd coule (pierre, acier...)
la matiere noir ne bouge pas, la matiere peche s'envole, la matiere rose flotte mais peut partir en l'air, les matiere legere flotte
l'eau permet aussi d'eteindre les elements en feu (matiere noir emflamer ay de l'eau dessus, sa redevient de la matiere noir simple)
les autre danger peuvent aller dans l'eau sans probleme
les matiere sous plus facile a soulever si elle sont dans l'eau si elle avait etais trop lourd
j'ai fait a peu pres le tour de la question je pense