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Liste des sujets

depuis le patch 1.15...

Milkioue
Milkioue
Niveau 5
01 juillet 2009 à 14:19:03

... des temps de "préchargements" apparaissent quasiment avant et après chaque map. Alors que jamais je n'avais eu de temps de "préchargements".

Ca en devient agaçant.

Je suis le seul dans ce cas ?

k-nif
k-nif
Niveau 6
01 juillet 2009 à 16:46:22

C'est toujours mieux que les chargements de niveaux de près de 15 minutes non ? Parce qu'au départ LBP, c'était ça ^^

Milkioue
Milkioue
Niveau 5
01 juillet 2009 à 16:56:50

Oui, je suis bien d'accord.

M'enfin, au départ je n'avais pas cette étape de chargement alors que maintenant oui. Que penser de cette mise à jour alors.

L'exemple le plus ennuyeux, c'est avec la création de niveaux : quand je fais "retourner au mode jouer" j'ai droit à une petite dizaine de secondes de PRECHARGEMENTS, et quand je reviens au mode crées apr-s test, de nouveau, PRECHARGEMENTS... et ainsi de suite.

C'est agaçant.

k-nif
k-nif
Niveau 6
01 juillet 2009 à 17:15:32

J'te comprends, mais faut bien admettre que les développeurs ont fait de sérieux progrès. Après, quant à se poser la question sur l'utilité des mises à jour... C'est simple, soit c'est pour du contenu supplémentaire ( et y'en a pas mal sur LBP ) soit c'est pour une correction quelconque... Elles sont toujours utiles même si on ne le voit pas au premier abord..

APRSCB
APRSCB
Niveau 9
01 juillet 2009 à 17:17:43

Mais aussi les préchargements dépendents d'un tas de trucs. Si tu utilise beacoup d'autocollants, il est clair que t'auras probablement de long préchargements. Aussi il y a sûrement un lien entre le thermomètre et le préchargement. :)

M'enfin c'est ce que je crois et ca pourrait expliquer la chose. :(

umfrut
umfrut
Niveau 10
01 juillet 2009 à 17:49:40

moi j'ai toujours eu pleins de chargements dans lbp, souent 5 min pour rejoindre un niveau on-line et pour aller au mode créer ça a toujours un peu charger

il ne faut pas oublier de rien faire quand l'icône de chargement apparais car ça met bien plus longtemps