Y-a-t-il un moyen de téléporter son sacboy d'un point X à un point Y quitte à le faire mourrir ?
Je m'explique : dans le niveau de départ, on se retrouve dans un fossé, sans être passé par le point de contrôle. Or lorsqu'il meurt (action volontaire) il se retrouve au point de passage suivant !!!???
Mon idée étant de le faire apparaître suite à une séquence semi-scriptée pour illustrer une histoire d'un point X à un point Y à un autre lieu du niveau.
En gros : il se passe une action, je produit un effet de fondu noir pour faire disparaître le décor et le sacboy (jusque là pas de soucis), et je m'arrange pour le faire apparaître à un autre emplacement au retour de la lumière. (là je ne sais comment faire)...
Ainsi on "saute" d'un emplacement uniquement accessible pour ma semi-cinématique au début réel du niveau qui se situe ailleurs.
J'espère m'être fait comprendre
Merci d'avance