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mode miroir (explication)

mapedddddddddd
mapedddddddddd
Niveau 6
15 mai 2010 à 09:18:00

comme l'a montré Aya-222-Beta; on peux mettre le jeu en mode mirroir.

mais que l'on sois bien clair: CE MODE N'EXISTE PAS OFFICIELEMENT!

mais il est possible de le faire mais manuellement:

1-il faut aller dans le menu option (...de la DS) et la case jaune (calibrage)
2- vous devez tout re-calibrer MAIS A L'ENVERS: c'est a dire qu'il faudra:
-cliquer en haut à DROITE (deux case décalé sur le coté de l'écran.
-en bas a GAUCHE (toujour les deux cases de décalages)
-et au MILLIEU (bon ça tout le monde le sait)

3-ensuite vous pouvez faire un "mode mirroir" de ouendan mais attention:
-TOUT est inversé dans TOUT le jeu (pas seulement dans les chansons, même dans le menu de la DS et carrément dans TOUS les jeux de DS, si vous voulez cliquer sur la case "ok"en bas a droite il faudra cliquer sur la case retour! en bas à gauche! )
-il faudra tout voir a l'envers(comme si l'écran tactile est retourné de gauche à droite) et on s'étonne même de ne pas faire un parfait même en facile.

4-et si vous voulez encore plus dur( :malade: ), il faudra dans le menu de calibrage:
-cliquer en BAS A DROITE (n'oubliez pas les deux cases de décalages)
-après, en HAUT A GAUCHE et enfin au milieu.

alors la........ :malade: :malade: :malade: je vous souhaite bonne chance.

PS: N'OUBLIEZ PAS DE RE-CALIBRER APRES CHAQUE PARTIE si vous voulez rejouez a un autre jeu!!!!! sinon c'est aussi inversé!!!

floya
floya
Niveau 6
18 mai 2010 à 17:49:25

En gros vous décalibrez la DS, ça n'a rien d'un mode! O_O

mapedddddddddd
mapedddddddddd
Niveau 6
19 mai 2010 à 17:56:14

....................... si tu veux

mais bon.... moi je suis en manque de nouveauté de ouendan et j'en souffre!!!

donc j'essaye de proposer de nouvelles idées le temps d'une attente (qui me parait interminable) de nouveauté

floya
floya
Niveau 6
26 mai 2010 à 17:43:12

Télécharge "Osu!" :p

mapedddddddddd
mapedddddddddd
Niveau 6
29 mai 2010 à 12:31:39

MAIS C'EST DEJA FAIT!!!! :snif2: :snif2: :snif2:

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