heuresement que non mais la majorite des gens qui l'ont fait a sa sortie...tu dois etre le seul a le trouver sans defaut et un titre exeptionnel a posseder
re-flex Posté le 29 mai 2007 à 11:07:07
mois franchement je suis un peu déçus non pas par les graphisme et l´animation qui et une merveille!, mes le déroulement du jeu ne me plais pas cette jouabilité 2d a l´ancienne sur une seul ligne tout le long du jeux sa me gave
lordzetta58
malgré ses nombreux points positifs, que tu a brillament ennoncé (graphisme, musique sublime, gameplay novateur, histoire magnifique (quand on pense qu´il y a tellement peu de jeux inspirés de la mythologie nordique), perso attachant comme tout), il reste deux points vraiment très désagréables.
1) le Frame rate. les ralentissement, notament lors du boss de fin avec gwendolyn sont vraiment insuportable. c´est à la limite de vomir. ça le fait pas souvent durant le jeu mais quand ça intervient, ça le fait pas à moitié lol)
2) les chargements sont vraiment long à certains moment, notament lors d´un changement de zone ou quelquefois quand les ennemis mettent un temps fou à apparaître. à la limite, ce n´ai pas un point essentiel à la qualité du jeu, mais c´est pas cool quand ca arrive....
gaazetto
Et on aurait pu ajouter que le fait de REFAIRE 5 fois les memes mondes (les memes boss a deux exceptions pres), ça donne la gerbe, quel que soit l´opinion que l´a sur ce jeu.
-Gameplay/Interet : pfffff que dire la dessus? C´est bien le GROS point faible du jeu. Votre perso dispose que de 5 attaques avec l´arme, quelques magies couteuses et des potions (rigolo une fois, apres on zappe), autant dire que c´est tres REPETITIF. On doit constamment surveiller sa jauge de POWER pour ne pas être épuisé et vulnérable, ça évite peut être le bourrinage systématique mais a la longue ça devient un handicap.
Si pour chaque boss, on doit etudier le timing et ses mouvements, l´attaque est toujours la meme : double saut et attaque piquée!!! Oui c´est la plus grosse attaque et celle qui permet de prendre le moins de risques parce qu´elle permet de passer dans le dos. Le corps a corps est fatal^^´. Bref niveau action on a vite fait le tour du jeu (a oui c´est vrai on peut jouer d´autres persos... mais ça sera pareil LOL).
Les ennemis et les boss deviennent plus forts mais notre personnage ne progresse pas, n´apprend pas de nouvelles techniques, c´est vraiment ahurissant que les developpeurs aient négligé ce point.
On a bizarrement la possibilite de changer la difficulte de jeu... a n´importe quel moment, meme en plein combat contre un boss (sauvegarde egalement), c´est du n´importe quoi! On choisit au debut de la partie et l´on y revient pas a moins de recommencer le jeu.
La difficulté du jeu (rien qu´en mode normal) est ecoeurante a certains endroits, surtout s´il faut terminer sans degats et en un minimum de temps.
Chaque region de la carte vous assassine avec un status effect, on a la possibilité d´acheter l´amulette correspondante mais a quel prix! 100 pieces autant dire une fortune! Autant la premiere dans la foret, on peut s´en sortir avec les potions car les ingredients sont abondants, autant la deuxieme, c´est vital. On "freeze", on reste immobile pendant de tres longues secondes pendant lesquelles les ennemis et les Boss ne se genent pas pour vous defoncer : une FRUSTRATION IMMENSE surtout que tous les statut effect sont cumulables XD...
On passe donc des heures a recolter des pieces pour acheter des amulettes, des ingredients pour monter l´xp = c´est SAOULANT. Le jeu est tres lineaire, avec un drapeau sur la prochaine destination sur la carte.
Maggeus
-Temps de chargements longs parfois ( café, cuisine, boss, skip séquence... )
+-Gameplay inventif mais répétitif. Old School, on adhère ou pas ( souvenez vous de zelda 2... )
-Jouabilité douteuse. ( des fois, j´arrive pas à sauter direct quand je retombe à terre, c´est lourd )
-ZE point faible : les lags intempestifs !! Au début ça va, mais après, c´est grave énervant d´affronter un boss en slow motion !! !
-Difficulté mal dosée ( on nous donne le perso le plus dur à manier au début du jeu oO )
En clair, un jeu inventif, avec quelques petits défauts sans grande importance pour les fans d´old RPG. Celà dit, passez des heures à XP n´est pas obligatoire, le challenge reste là.
Mais franchement, le jeu a été codé avec les pieds, pour avoir des lags pareils dans le NetherWorld... Quel dommage.
stonkax
Odin sphere : j´ai plusieurs jeux en ce moment,
donc j´y ai juste joué 2 heures pour me faire mes premières imrpessions,et j´avou que malgré mon peu d´heures de jeu,j´ai un peu la même impression que oti Gaazetto,ambiance géniale et graphismes 2D très plaisant,mais en à peine 2 heures le gameplay a deja commencé à me saouler.
Moi j'avais des suites accroches au jeu(je suis quand meme arrive au mode Heroic) mais le gameplay et les ralentissement m'on vraiment souler et au final le jeux s'avere decevant